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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

El grupo de castigo de Ryuu se divide en un equipo de vigilancia en el nivel 25 y otro de búsqueda en el 27 debido a la anomalía ocurrida en los niveles inferiores. En consecuencia, Bell y compañía también se separan: Bell participará en el grupo de búsqueda, mientras que los demás vigilarán a Turk, el aventurero que armó el escándalo de Rivira. Como cabía esperar, Turk y los suyos comienzan a comportarse de forma sospechosa y Lili y Aisha los siguen. Mientras tanto, un cántico resuena en el nivel 27 y Bell abandona el equipo de búsqueda para intentar encontrarse con la dueña de la voz, Marie.

2025-12-22 07:30:03 +0000 UTC2025-12-22 07:59:59 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Una impactante noticia llega a oídos de Bell y los demás: Ryuu Lion ha asesinado a un aventurero. Bell y su equipo no creen que haya podido ser ella, pero los aventureros de Rivira se exaltan y organizan un grupo de castigo para ir tras la elfa. Bell y compañía pretenden encontrar a Ryuu y descubrir la verdad antes que los aventureros de Rivira, y para conseguirlo deciden posponer su regreso a la superficie y unirse al grupo de castigo. Sin embargo, Cassandra es la única en oponerse a la idea...

2025-12-22 07:00:38 +0000 UTC2025-12-22 07:30:03 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

En la superficie, los dioses debaten y deciden los sobrenombres de Bell y Welf, que han subido de nivel. Mientras tanto, después de haber derrotado con éxito a la especie mejorada, Bell y los demás se encuentran en el nivel 18, una zona segura, descansando y preparándose para volver a casa. Lili intenta tener un momento a solas con Bell después de tanto tiempo, pero tanto Luvis y Dormul, heridos por la especie mejorada, como Daphne y Cassandra, no paran de interrumpirla...

2025-12-22 06:30:11 +0000 UTC2025-12-22 07:00:38 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

La procesión de monstruos se convierte en un gaudeamus. La especie mejorada arrincona a Lili y los demás usando tácticas asombrosas para un monstruo, pero cuando Haruhime lanza nónuple, un hechizo potenciador, la situación parece dar un giro a su favor. Sin embargo, el objetivo de la especie mejorada eran las piedras mágicas de los aventureros, para devorarlas y fortalecerse aún más. Con Aisha infectada por los parásitos y debatiéndose entre la vida o la muerte, Luvis, Dormul y los demás se ofrecen a sacrificarse.

2025-12-22 06:00:24 +0000 UTC2025-12-22 06:30:11 +0000 UTC (29m)
Promare

Promare

Han pasado 30 años desde la aparición de los Burnish, una raza de seres mutantes capaces de controlar el fuego que desataron una gran tormenta de llamas que devastó la mitad del mundo. Cuando aparece un grupo de mutantes aún más agresivos conocidos como Mad Burnish, lo único que se interpone entre ellos y la destrucción total es Burning Rescue, una brigada de bomberos de élite anti-Burnish fundada por Kray Foresight, el gobernador de la República de Promepolis. Precisamente su miembro más novato, el apasionado Galo Thymos, es capaz de capturar a Lio Fiota, la líder de los Mad Burnish. Sin embargo, Lio escapa y al seguirla hasta su escondite, Galo descubre una impactante verdad acerca de los Burnish y la existencia de un terrible plan a escala global…

2025-12-22 04:00:06 +0000 UTC2025-12-22 06:00:24 +0000 UTC (2h)
Seven days war

Seven days war

Cuando Mamoru, Aya y sus amigos deciden huir de casa durante siete días, su pequeña rebelión acaba convirtiéndose en una guerra abierta contra los adultos. Mamoru Suzuhara es un introvertido estudiante de instituto que se pasa el día leyendo libros de historia y estrategia militar. Tras enterarse de que la chica que le gusta, Aya Chiyono, se resiste a mudarse con su familia a Tokio, decide reunir el valor necesario para pedirle que se fugue con él. Acompañados por cuatro amigos, deciden ocultarse de los adultos en una fábrica de carbón abandonada. Pero tras el primer día de diversión, llegan a la sorprendente conclusión de que no están solos en la fábrica y conocen a Malet, una niña tailandesa que huye de la oficina de inmigración. Cuando a la mañana siguiente los agentes de la oficina de inmigración irrumpen en el lugar, Mamoru y sus amigos los repelen convirtiendo su pequeña rebelión en una guerra abierta contra los adultos.

2025-12-21 23:00:08 +0000 UTC2025-12-22 00:35:52 +0000 UTC (1h35m)