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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell sube de nivel después de una dura batalla a vida o muerte contra el minotauro. El joven ha conseguido subir de nivel en el intervalo de tiempo más corto de la historia y se hace famoso en Orario. Un poco deprimido por haber recibido el sobrenombre de Novatillo decide ir a renovar la armadura que se le rompió en la pelea. Quiere comprarla del mismo forjador, Welf Crozzo, y cuando va a la tienda se lo encuentra. Bell acepta la propuesta de Welf de firmar un contrato de exclusividad con él. A cambio, acepta su petición de dejarle formar parte de su grupo y así conseguir la habilidad de forjador. Ahora el grupo de Bell tiene tres miembros. Welf le da las gracias a Bell forjándole un arma a partir del cuerno del minotauro. Mientras tanto, Welf le habla de su habilidad para crear espadas mágicas y de la prosperidad de la cual gozaba cuando ejercía como forjador. Welf se sincera con Bell y le explica que las espadas mágicas se rompen abandonando al portador a su suerte, motivo por el que las odia y no quiere volver a crear ninguna más. Finalmente, termina de forjar el cuchillo Ushiwakamaru y se lo entrega a Bell.

2025-12-09 07:01:25 +0000 UTC2025-12-09 07:31:38 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Es el último día de entrenamiento con Aiz. Bell muestra pequeños avances. Al finalizar se marca una nueva meta… Por mucha diferencia que haya entre los dos, Bell alcanzará a Aiz. La vida vuelve a la normalidad. La misma Mazmorra, la misma búsqueda… Entonces algo rompe el silencio y aparece delante de Bell en el nivel 9. Es un minotauro, el origen de su trauma psicológico. No es un rival al que un aventurero de nivel 1 pueda vencer. Además, el minotauro empuña una espada de gran tamaño, impropia de un monstruo. Pero ante la posibilidad de ser aniquilado juntamente con Lili, Bell no tiene más opción que luchar… Por un segundo le da la sensación de que pierde la vida. Los nervios de Bell al ser acorralado son muy grandes. Cuando se prepara para el combate inevitable, aparece la Princesa de la Espada, Aiz Wallenstein, delante de sus ojos. Bell le dice a Aiz que no quiere que le salve más y ataca al minotauro. Usa todo su poder, literalmente, y de forma increíble consigue una victoria milagrosa.

2025-12-09 06:31:27 +0000 UTC2025-12-09 07:01:25 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Lili se une finalmente al grupo de Bell, después de una breve pelea con Hestia. El ambiente es un poco tenso, pero Bell se tranquiliza al ver que finalmente su diosa ha aceptado a Lili. Cuando Bell va al gremio a hablar con Eina ve que ella está con la persona a quien él más admira… Aiz. Y es en ese momento cuando por fin Bell es capaz de pedir perdón a Aiz por haber huido de ella tantas veces y darle las gracias por salvarle la vida. Nervioso mientras conversa con ella, Bell escucha la propuesta de Aiz… Empieza a despuntar el día. Bell está frente a su adorada Aiz WallensteinUn montón de chispas se desprenden de los golpes de sus armas. En realidad, la propuesta que le hace Aiz a Bell es ayudarle a entrenar. Este encaja con valor todos sus golpes. La tiene tan cerca, pero a la vez tan lejos... Aunque sean solo unos momentos, compartir ese tiempo con la persona admirada le hace más fuerte. Desconocen que al mismo tiempo, en el interior de la Mazmorra, un monstruo también está entrenando para ser más fuerte…

2025-12-09 06:01:57 +0000 UTC2025-12-09 06:31:27 +0000 UTC (29m)
Josee, el tigre y los peces

Josee, el tigre y los peces

Josee es una chica que ha estado postrada en una silla de ruedas desde su infancia y habita en su propio mundo de pinturas, libros e imaginación. Un día, cae por una pendiente y solo la oportuna aparición de Tsuneo evita que se estrelle contra el suelo. Tsuneo estudia biología marina con el sueño de ver algún día a un pez fantasma que vive únicamente en México. Como consecuencia de su encuentro casual, la abuela de Josee ofrece un trabajo a tiempo parcial a Tsuneo como cuidador de la muchacha. Aunque la egoísta y exigente Josee no le pone las cosas fáciles a Tsuneo, este decide no arrugarse ante ella. Fruto de ese toma y daca, la distancia que separa los corazones de ambos se reduce y Josee decide saltar con Tsuneo al mundo exterior con el que solo había soñado.

2025-12-08 23:05:02 +0000 UTC2025-12-09 00:56:23 +0000 UTC (1h51m)
The ancient magus' bride

The ancient magus' bride

Gracias al poder de los seres queridos y las hadas que han acudido en su ayuda, Chise finalmente se enfrenta al mago inmortal. El dolor y el sufrimiento que han arruinado las almas de ambos contendientes son de alguna manera similares. Para escapar de ese dolor, una se odió a sí misma mientras que el otro sacrificó a una persona tras otra. ¿Será Chise capaz de poner fin a este dolor eterno en Londres, el lugar donde empezó todo?

2025-12-08 09:01:27 +0000 UTC2025-12-08 09:31:22 +0000 UTC (29m)
The ancient magus' bride

The ancient magus' bride

Tras perder su forma humana y arrasar parte del bosque, Elias recibe la visita de Titania y Oberón, quienes le proponen llevar a Chise al reino de las hadas. Por su parte, Phyllis pide a Mariel que ayude a arreglar el problema que ella misma ha causado. Mientras tanto, Chise tiene una visión de los antiguos recuerdos de Joseph y Cartaphilus. Así es como descubre que Cartaphilus fue castigado con la inmortalidad tras lanzar una piedra a Jesús durante la crucifixión y que posteriormente asimiló a un joven enterrador llamado Joseph.

2025-12-08 08:31:09 +0000 UTC2025-12-08 09:01:27 +0000 UTC (30m)