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The ancient magus' bride

The ancient magus' bride

Gracias al poder de los seres queridos y las hadas que han acudido en su ayuda, Chise finalmente se enfrenta al mago inmortal. El dolor y el sufrimiento que han arruinado las almas de ambos contendientes son de alguna manera similares. Para escapar de ese dolor, una se odió a sí misma mientras que el otro sacrificó a una persona tras otra. ¿Será Chise capaz de poner fin a este dolor eterno en Londres, el lugar donde empezó todo?

2025-12-08 09:01:27 +0000 UTC2025-12-08 09:31:22 +0000 UTC (29m)
The ancient magus' bride

The ancient magus' bride

Tras perder su forma humana y arrasar parte del bosque, Elias recibe la visita de Titania y Oberón, quienes le proponen llevar a Chise al reino de las hadas. Por su parte, Phyllis pide a Mariel que ayude a arreglar el problema que ella misma ha causado. Mientras tanto, Chise tiene una visión de los antiguos recuerdos de Joseph y Cartaphilus. Así es como descubre que Cartaphilus fue castigado con la inmortalidad tras lanzar una piedra a Jesús durante la crucifixión y que posteriormente asimiló a un joven enterrador llamado Joseph.

2025-12-08 08:31:09 +0000 UTC2025-12-08 09:01:27 +0000 UTC (30m)
The ancient magus' bride

The ancient magus' bride

Chise se aleja del hechicero dispuesta a considerar el trato que le propone el mago inmortal. Dado que él ha sido condenado a vivir eternamente y ella ha sido condenada a morir, le propone intercambiar sus brazos con la esperanza de que así también se intercambien sus maldiciones. Guiada por Joseph, se sume en pesadillas que la torturan. Acompañada por un fragmento de Cartaphilus, sueña con el día en el que su padre y su hermano las abandonaron a su madre y a ella.

2025-12-08 08:01:13 +0000 UTC2025-12-08 08:31:09 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Embriagados por el licor de los Soma, los miembros de dicha familia solo desean obtener dinero. No sienten remordimientos a la hora de pisotear a sus propios compañeros o sacrificar a otros. Todo es justificable si hace que puedan volver a probar ese licor. Lili sufrió mucho dentro de la Familia Soma. El origen de su odio hacia los aventureros viene de todas esas experiencias. Lili acompaña a Bell hasta el nivel 11, y entonces inicia su plan: atrae a unos monstruos hacia Bell para robarle el cuchillo de Hestia durante la batalla y lo consigue. Él no puede creer lo que acaba de pasar, mientras Lili ignora los gritos del joven y sale del nivel 11. Lili abandona a Bell y se dirige a la superficie. Ahí le espera Ged, el aventurero a quien Lili engañó. Seguidamente, los miembros de la Familia Soma le roban todos los objetos. Además, también le intentan arrebatar lo último que le queda, su vida, dejándola a la merced de los monstruos. Lili se dispone a aceptar el precio por haber engañado a Bell… Cuando de repente estalla una llamarada. Entonces aparece Bell, el aventurero a quien acaba de traicionar y abandonar. Llena de rabia, arrepentimiento, alivio y tristeza, Lili llora y le pide perdón, y se convierte en el primer miembro del grupo de Bell.

2025-12-08 07:31:18 +0000 UTC2025-12-08 08:01:13 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Después de ganar la cantidad más grande de dinero de la historia de la Familia Hestia, Bell invita a su diosa a comer. Entonces son atosigados por un montón de curiosos y enérgicos dioses. Lili mira el cielo nocturno y se pregunta qué tienen de bueno los aventureros… Los mismos de su propia Familia Soma que la explotan y le hacen daño. Para poder huir de esta situación va a intentar hacerse con el cuchillo de Bell a la próxima oportunidad que se le presente. A la mañana siguiente van de expedición a la Mazmorra. Bell toma prestado un libro en la posada Patrona de la Fertilidad. Dicho libro resulta ser un grimorio de la diosa Freya. Bell aprende a usar la magia gracias al poder del grimorio y se dirige a la Mazmorra para probarla… pero se le acaba la energía espiritual y pierde el conocimiento (mind down). Cuando despierta tiene la cabeza sobre las rodillas de Aiz. Al darse cuenta vuelve a huir rápido como el rayo. A la mañana siguiente, Bell se dispone a volver a entrar en la Mazmorra cuando se topa con Ged, el antiguo jefe de Lili. Este intenta convencerlo para que le ayude a robar los objetos de Lili, pero obviamente Bell se niega. Lili no presencia el final de su conversación…

2025-12-08 07:01:07 +0000 UTC2025-12-08 07:31:18 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell informa a Eina de que ha llegado al séptimo nivel. Ella lleva a Bell a una tienda de armas yh equipamiento de la Familia Hephaestus para que mejore su equipo. Bell elije una armadura de las más baratas de entre las expuestas. Eina, además, le regala una protección para el antebrazo. Preocupada por su bienestar, le sugiere que contrate a un porteador. De vuelta a casa, Bell rescata a una niña de raza pallum que se ha metido en un lío con un aventurero. Sin embargo ella, asustada, huye también de él. A la mañana siguiente Liliruca Arde, una cinántropa (muchacha canina), va a hablar con Bell. Ella está buscando a un muchacho para que la contrate como porteadora. Como se muestra muy insistente, finalmente él accede a su petición. Juntos consiguen una enorme cantidad de dinero gracias a su trabajo. Por otro lado, hay un inquietante rumor sobre la Familia Soma, a la cual pertenece Lili. Más tarde, Bell se percata de que ha extraviado el cuchillo de Hestia. Finalmente descubren que el arma está en manos de la pallum. Syr y Ryuu recuperan el cuchillo, pero todo este asunto traerá cola.

2025-12-08 06:32:46 +0000 UTC2025-12-08 07:01:07 +0000 UTC (28m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

El Espalda plateada sigue a Bell y Hestia hasta la calle Dédalo. Bell la ayuda a escapar. Entonces recuerda la primera vez que llegó a Orario. Fue rechazado por numerosas familias y Hestia fue la única que lo recibió con una sonrisa. Bell se enfrenta solo al monstruo para proteger a su querida diosa. Sin embargo, la diferencia de poder entre el monstruo de gran tamaño y él es evidente. Bell es acorralado. Sin fuerzas, sin arma y cuando está preparado para lo peor… Hestia acude en su ayuda. Bell ha prometido no abandonar nunca a Hestia. Cuando se da cuenta de que ha estado a punto de romper su promesa, se retira del combate momentáneamente y se esconde junto a Hestia. Ella le da el cuchillo En este está el sello de la Familia Hephaestus, prueba de que el arma es un artículo raro forjado por esa familia. Cuando termina la actualización de su estado, Bell se enfrenta nuevamente al Espalda plateada. Finalmente el cuchillo, que representa el lazo que une a Bell y Hestia, atraviesa eficazmente el pecho del monstruo.

2025-12-08 06:04:52 +0000 UTC2025-12-08 06:32:46 +0000 UTC (27m)
Human Lost

Human Lost

Tokyo, 2036. La medicina ha conquistado la muerte, pero el mundo lejos de ser idílico se debate entre la restauración de la civilización o su destrucción. Gracias a la revolución médica de las nano-máquinas y la red S.H.E.L.L. que las controla, los seres humanos ya no sufren enfermedades y poseen una vida útil de 120 años. Sin embargo, el sistema se tambalea a causa de las desigualdades económicas, la polución y el fenómeno “Human Lost”, que produce seres deformes conocidos como “Lost” cuando las personas son desconectadas de la red S.H.E.L.L. Yozo Oba, un joven que vive una vida decadente en la Ruta 16, se une al motorista Masao Horiki en una incursión en la Ruta 7, donde habitan las clases privilegiadas. Allí, Yoshiko Hiiragi, una chica con misteriosas habilidades que pertenece a la agencia anti-Lost H.I.L.A.M., le salva la vida y él mismo descubre que posee poderes extraordinarios…

2025-12-08 04:01:14 +0000 UTC2025-12-08 06:04:52 +0000 UTC (2h3m)
El Castillo de Cagliostro

El Castillo de Cagliostro

El ladrón de guante blanco más famoso del mundo, Lupin III, y su taciturno compañero Jigen se dirigen hacia el ducado europeo de Cagliostro para descubrir la procedencia de un dinero falso robado en el Casino de Mónaco. Una vez allí, descubren que tras los infranqueables muros y sistemas de seguridad de última tecnología del Castillo de Cagliostro, el cruel regente del ducado y falsificador legendario mantiene prisionera a la Princesa Clarice con la intención de contraer matrimonio con ella y utilizarla para descubrir el secreto del ancestral tesoro oculto de los Cagliostro. Una tentación demasiado irresistible para Lupin III, que pretende aprovechar esta ocasión de oro para hacerse con el botín y, ya puestos, con el corazón de la bella princesa.

2025-12-07 23:05:04 +0000 UTC2025-12-08 00:59:35 +0000 UTC (1h54m)