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Los niños lobo

Los niños lobo

Hana, estudiante universitaria, se enamora de un compañero de clase con el que comienza una vida en común y con el que trae al mundo a Yuki, nacida en un día nevado, y a Ame, nacido en un día lluvioso. Tras la desaparición del padre, Hana trata de vivir discretamente con los pequeños en un rincón de la ciudad. Sus vidas son simples y felices, pero esconden un secreto: su padre era un hombre lobo. Hana no tarda en descubrir que criar a dos niños lobo no es fácil y decide abandonar la ciudad para criar a sus hijos lejos de las miradas indiscretas en una granja en plena naturaleza a las afueras de un pueblo. Allí, espera que la hiperactiva Yuki y el temeroso Ame puedan encontrarse a sí mismos y decidir si quieren llevar una vida de humanos o de lobos…

2026-01-04 13:24:47 +0000 UTC2026-01-04 15:30:13 +0000 UTC(2h5m)
Ghost in the Shell Arise. Border 1: Ghost Pain

Ghost in the Shell Arise. Border 1: Ghost Pain

2027, un año después del final de la 4ª Guerra Mundial, el Oficial de Seguridad Pública Daisuke Aramaki recluta a la joven cyborg y brillante hacker Motoko Kusanagi para que investigue un devastador atentado que ha acabado con la vida de un traficante de armas sospechoso de estar vinculado a la misteriosa Organización 501. Formará equipo con el cyborg Batou, el detective Togusa y la Coronel Kurtz. En torno a ellos comenzará a formarse un equipo de agentes especializados en crímenes cibernéticos e informáticos como el mundo no ha conocido antes.

2026-01-03 22:29:18 +0000 UTC2026-01-03 23:39:34 +0000 UTC(1h10m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Orario es la ciudad donde viven los aventureros y los dioses. Bajo sus cimientos está la Mazmorra, nido de monstruos. En ella tienen lugar todo tipo de intensas y ardientes aventuras. Un joven se abre camino y un dios escribe la historia del mito de las familias. El grupo de Cranel acaba de derrotar al jefe del nivel 18. Aún heridos, se disponen a volver a la superficie, pero siguen apareciendo monstruos, uno detrás de otro. Es entonces cuando la diosa Hestia descubre un territorio inexplorado. Allí encuentran unos baños termales que fluyen de la tierra. A pesar de ser un grupo fuerte que combina miembros de varias familias, todos ellos han tenido que viajar a pie y combatir en muchas batallas, por lo que el cansancio es notable. En vez de seguir, deciden tomarse un descanso. Bell, Hestia y los demás no dudan en disfrutar de lo que les ha brindado a tierra (¿o la Mazmorra?). Sin embargo, unos monstruos acuáticos los atacan en estas termas, tendiéndoles una trampa. Instantes después aparece el Señor de las termas y se produce una gran batalla. Bell y sus compañeros luchan ferozmente contra el monstruo, consiguen vencerlos y volver a la superficie.

2026-01-03 22:00:27 +0000 UTC2026-01-03 22:29:18 +0000 UTC(28m)