Inazuma Eleven
È notte e Arion ripensa al suo allenatore Mark che si è sacrificato per salvare lui e la sua squadra. La mattina successiva, assieme a Fey e ai rimanenti membri della Raimon, apprende dalla professoressa Hills.
È notte e Arion ripensa al suo allenatore Mark che si è sacrificato per salvare lui e la sua squadra. La mattina successiva, assieme a Fey e ai rimanenti membri della Raimon, apprende dalla professoressa Hills.
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Ricomincia la partita contro la Protocollo Omega 2.0 e il maestro decide di aiutare la Raimon dichiarando che la chiave per la vittoria è in 3d. I ragazzi all'inizio non capiscono e pensano che si
Arion e gli altri sono a casa di zia silvia e cercano di decifrare i misteriosi quaderni che – secondo le loro informazioni – contengono le istruzioni per creare la squadra invincibile.
I giocatori della Raimon junior high (Victor, Arion, Ryoma, Riccardo e JP) viaggiano nel futuro per introdursi all'interno di un museo commemorativo del calcio che fra duecento anni custodirà un libro, "gli insegnamenti del maestro".
JP, Arion, Ryoma, Riccardo e Victor si stanno scontrando contro la divisione a5, la squadra formata dai 5 giocatori della Protocollo Omega che vogliono vendicare Alpha.
È notte e Arion ripensa al suo allenatore Mark che si è sacrificato per salvare lui e la sua squadra. La mattina successiva, assieme a Fey e ai rimanenti membri della Raimon, apprende dalla professoressa Hills.
È in corso la partita amichevole tra stati uniti e Giappone rappresentati rispettivamente dalla Raimon e dalla Protocollo Omega 2.0, in vantaggio di 10 punti.
In seguito all'amichevole Giappone-Stati Uniti, in cui il gioco dei locali si è dimostrato scorreto e violento, la legge ha vietato il calcio.
Victor ha perso la memoria e ha deciso di abbandonare il calcio. L'obiettivo della squadra ora è quello di riportarlo in sé perché ricominci a giocare. Con Vlad, fratello di Victor, vengono trasportati in un'altra dimensione temporale.
Alpha e gli altri suoi compagni di squadra continuano a giocare duro, con l'intento di indurre il giovane Mark Evans a odiare il calcio, così che non fondi mai il club calcistico della Raimon.
Passata in svantaggio al primo minuto della semifinale, la Raimon continua a subire gli attacchi della Kirkwood per tutto il primo tempo. Solo nel finale riesce a raggiungere il pareggio grazie alla tecnica del Tri-Pegaso. Nella ripresa, però, il fratelli Murdock sfoderano il loro terribile Trianglo Zeta che la Mano di Luce di Mark non riesce a fermare. Dopo che una tecnica difensiva di Malcom ha vanificato un nuovo Tri-Pegaso, è Axel che si incarica di riportare il risultato in parità. Negli ultimissimi istanti della partita, dopo un clamoroso salvataggio di Mark, aiutato da Jack e Tod, una inattesa variante del Tri-Pegaso, battezzata la Fenice, darà al vittoria alla Raimon.
Mentre si avvicina il giorno della semifinale, i ragazzi della Raimon fanno la conoscenza con i tre fratelli Murdock, il trio d'attacco della Kirkwood, i quali hanno un conto in sospeso con Axel. Non gli perdonano di non aver giocato al finale del Football Frontier, l'anno prima, convinti che sia stato per viltà. Axel non vuole spiegare la ragione della sua rinuncia, ma si sente comunque in colpa. Mark prende le sue difese e sfida i tre a fargli un gol sul campo di allenamento. I fratelli accettano e battono Mark usando la loro formidabile tecnica del Triangolo Zeta. Mark si sottopone a allenamenti snervanti per potersi opporre a questo tipo di tiro, ma al primo minuto della semifinale subisce subito un gol grazie a un'altra tecnica dei Murdock: il Tornado Inverso.
Inaspettatamente torna dall'America Erik Eagle un vecchio amico di Silvia e Bobby che i due credevano morto in seguito a un incidente. Erik in realtà aveva solo rischiato di non poter più giocare a calcio, ma ora è tornato in perfetta forma e in America è stato convocato dalla nazionale giovanile. La sua grande passione per il calcio gli fa stringere subito amicizia con Mark a cui decide di insegnare, assieme a Bobby, la leggendaria tecnica del Tri-Pegaso. Si tratta di una tecnica molto difficile che richiede una perfetta sincronizzazione e solo a poche ore dalla partenza del volo che deve riportare Erik in America i tre riescono a realizzarla, grazie anche all'aiuto di Silvia. Questo successo porta Erik a prendere la decisione di non partire più, ma di restare a giocare con Mark e i suoi compagni.
E così, a sorpresa, Jude debutta nella Raimon. All'inizio molti giocatori lo accolgono con perplessità, se non con un pizzico di ostilità. Ma dopo dieci minuti l'ex capitano della Royal Academy dà prova di tutta la sua sagacia tattica risolvendo il problema che non permetteva alla squadra di giocare con fluidità e precisione. Questo però non impedisce alla Farm di passare in vantaggio. Da questo momento la partita si trasforma in un assedio. Purtroppo l'impenetrabile “Muraglia Infinita” degli avversari vanifica ogni tentativo di conclusione. Ma c'è un'altra “tecnica letale” a cui la Raimon può ricorrere...
I ragazzi della Raimon sono sconvolti da una notizia che ha dell'incredibile. Nel loro debutto ai campionati nazionali la formidabile Royal Academy è stata umiliata per 10 a 0 dalla Zeus. Devastato, Mark corre da Jude per saperne di più. Il ragazzo è distrutto e sta meditando di appendere le scarpette al chiodo. Parlando, i due scoprono di avere qualche cosa in comune. Ma Mark e i suoi compagni non possono distrarsi nemmeno un istante. Bisogna pensare già al prossimo avversario del torneo, la Farm. Tuttavia, durante l'allenamento, i ragazzi sembrano completamente sfasati, come se avessero perso del tutto il loro straordinario affiatamento.
Finalmente per i ragazzi della Raimon arriva il gran giorno del debutto ai campionati nazionali. Ma sulla loro strada si profila un ostacolo formidabile. La Shuriken Junior High. L'allenatore, Sammy Igajima, ha insegnato ai suoi giocatori ad applicare al calcio le micidiali tecniche dei ninja, gli implacabili sicari-spia giapponesi, esperti in arti marziali e veri e propri antenati dei moderni commandos. E sin dall'inizio queste tecniche mettono in grande difficoltà la Raimon, che è costretta a subire degli avversari che sembrano inafferrabili. Inevitabilmente la Shuriken Junior High passa in vantaggio, e come se non bastasse Evans si infortuna alla mano destra. Toccherà a Nathan Swift, osservato dalle tribune da Milles, far partire la riscossa.
Sta per iniziare il tanto atteso campionato nazionale, e i giocatori della Raimon sono tutti in fibrillazione. L'entusiasmo viene però ben presto smorzato da una notizia terribile: il signor Raimon, direttore della squadra nonché padre di Nelly, è ricoverato in ospedale a seguito di un grave incidente automobilistico. Triste fatalità? Non secondo il detective Smith, che pensa subito a un disegno criminoso del famigerato Ray Dark...
Ricomincia la partita contro la Protocollo Omega 2.0 e il maestro decide di aiutare la Raimon dichiarando che la chiave per la vittoria è in 3d. I ragazzi all'inizio non capiscono e pensano che si
Arion e gli altri sono a casa di zia silvia e cercano di decifrare i misteriosi quaderni che – secondo le loro informazioni – contengono le istruzioni per creare la squadra invincibile.
I giocatori della Raimon junior high (Victor, Arion, Ryoma, Riccardo e JP) viaggiano nel futuro per introdursi all'interno di un museo commemorativo del calcio che fra duecento anni custodirà un libro, "gli insegnamenti del maestro".
JP, Arion, Ryoma, Riccardo e Victor si stanno scontrando contro la divisione a5, la squadra formata dai 5 giocatori della Protocollo Omega che vogliono vendicare Alpha.
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