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STEINS  GATE

STEINS GATE

El pin lo ha encargado Daru. Sabía que la máquina del tiempo de Suzuha solo podía viajar al pasado, y que si iba al año 1975 ya no podría volver. Por eso, decidió crear un Titor falso por si no encontraban a su padre de verdad. Con la máquina del tiempo arreglada, llega el momento de despedirse de Suzuha, pero entonces, Mayuri deduce y demuestra que el padre de Suzuha es Daru. Tras un inesperado reencuentro entre padre e hija, Suzuha inicia su viaje al año 1975. A continuación, ya de vuelta en el laboratorio, Yuugo Tennoji les da una carta escrita hace 10 años por la difunta Suzu Hashida, la benefactora de Tennoji. Suzu Hashida, es decir, Suzuha, les cuenta en la carta que tuvo un accidente mientras viajaba en el tiempo y perdió la memoria, por lo que no tiene el IBN5100. Luego, se suicidó. Como no pueden arreglar la máquina del tiempo por completo, lo único que pueden hacer para que Suzuha llegue sin problema al 1975 es deshacer el D-mail que la detuvo, enviado la misma tarde en que una tormenta eléctrica averió su máquina del tiempo. Es una decisión difícil para Okabe, pero sacrifica el tiempo que pasaron con ella y su reencuentro con su padre para cambiar de línea de universo. Aunque Suzu Hashida fallece igualmente, su fin ya no es un trágico suicidio. Además, los Rounders ya no los atacan el 13 de agosto. ¿Han conseguido evitar la muerte de Mayuri?

2025-12-07 17:01:07 +0000 UTC2025-12-07 17:31:21 +0000 UTC (30m)
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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu, que ya se encuentran algo mejor, comienzan su huida de las profundidades. Con una experta exploradora como Ryuu guiándolos, la pareja intenta encontrar el nivel 36, el límite entre los niveles inferiores y los profundos. Por otro lado, Lili y los demás, que tienen como objetivo las profundidades donde se encuentran Bell y Ryuu, deciden confiar el destino del grupo en manos de Welf, mientras lo protegen luchando contra oleadas de monstruos. El herrero forja un arma aferrándose a la disparatada idea de que les servirá para cambiar las tornas a su favor...

2025-12-24 07:30:06 +0000 UTC2025-12-24 08:00:09 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu se turnan para descansar y recuperar fuerzas en las profundidades, donde no pueden permitirse bajar la guardia ni un instante. Lili y los demás, que acaban de ganar la batalla a duras penas, también están empezando a movilizarse para ir en busca de sus dos amigos. Sin embargo, lo que les espera, exhaustos después de la pelea contra el jefe de nivel, es una horda de monstruos sorprendentemente poderosos. Es como si la Mazmorra tuviera intenciones maliciosas y hubiera provocado una anomalía a propósito para pararles los pies...

2025-12-24 07:00:13 +0000 UTC2025-12-24 07:30:06 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Debido al brutal ataque de Anfisbena, el grupo de Lili se está desmoronando sin poder hacer nada para evitarlo, envueltos en las llamas azules y sumergidos en el agua. Justo cuando parece que ya está todo perdido, Oka, Welf y Aisha lanzan lo que parece un temerario ataque suicida, ante la visión de Haruhime rodeada de un ardiente fuego azul y Mikoto flotando indefensa en la superficie del agua. A medida que la batalla se vuelve más intensa, de entre el agua y las llamas se atisba el inicio de un contraataque, y un cántico comienza a resonar.

2025-12-24 06:30:07 +0000 UTC2025-12-24 07:00:13 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell lucha sin tregua en condiciones extremas que no tienen ni punto de comparación con los niveles intermedios e inferiores mientras carga en brazos a Ryuu, que está herida. Lili y los demás libran una despiadada lucha contra Anfisbena, el monstruo Rex, que les supera en fuerza con creces. Sin embargo, el equipo de rescate que ha convocado Hestia para ayudarlos todavía sigue de camino. Entre los monstruos de las profundidades, el Yáganat y Anfisbena, la brutalidad de la batalla en la Urbe Acuática va desgastando al grupo tanto física como mentalmente.

2025-12-24 06:00:37 +0000 UTC2025-12-24 06:30:07 +0000 UTC (29m)
Lupin III: The First

Lupin III: The First

Lupin III y Laetitia, una joven amante de la arqueología, se enfrentan al desafío del Diario Bresson que ni tan siquiera el Arsene Lupin original pudo resolver. El Diario Bresson es el único tesoro que el legendario ladrón de guante blanco Arsene Lupin no pudo robar en toda su vida. Según la leyenda, aquel que sea capaz de desentrañar sus secretos podrá adquirir una inmensa fortuna. Tras poner los ojos en ese objetivo legendario, Lupin conoce a Laetitia, una joven que ama la arqueología, y ambos deciden trabajar juntos para resolver el misterio. Sin embargo, Lambert, un investigador de una organización secreta que también busca el Diario Bresson, y Gerald, un hombre misterioso que mueve los hilos de la organización se interponen en su camino. ¿Cuál es la sorprendente verdad oculta tras el Diario Bresson? Desde París hasta México pasando por Brasil… ¡Da comienzo una caza del tesoro a una escala mundial sin precedentes!

2025-12-24 04:10:36 +0000 UTC2025-12-24 06:00:37 +0000 UTC (1h50m)
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