Vida La Veterinaria
Cuando Kipp no entiende por qué se marea, Vida tendrá que resolver el misterio haciéndole un chequeo.
Cuando Kipp no entiende por qué se marea, Vida tendrá que resolver el misterio haciéndole un chequeo.
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Hay un ladrón de bayas suelto y Vera se ofrece a localizar al culpable
Cuando a Juno, el hipopótamo, se le cae el primer diente, Vida la ayuda a prepararse para el Hada de los Dientes.
Rayito quiere ser veterinario como Vida, así que ella le invita a quedarse por un día en la clínica para que vea como se trabaja y practique con ella.
Banjo, el amigo koala de Zigzag, no tiene ganas de salir a jugar.
Es el día de cuidarse el pelaje, y Zigzag evita por todos los medios entrar a la consulta de Vida porque tiene miedo a que le haga daño en la cola.
Cuando Kipp no entiende por qué se marea, Vida tendrá que resolver el misterio haciéndole un chequeo.
Al buzón miau miau llega una entrega especial, una caja muy fría y decorada con copos de nieve. En su interior hay un bloque de hielo con un oso.
Al buzón miau miau llega una entrega especial, una caja dorada con adornos de cine.
Al buzón miau miau llega una entrega especial, una caja de Hadigata, con alas y antenas. En su interior hay un saco de dormir, almohada y zapatillas.
Bluey se ha encontrado un billete y quiere comprarse un helado. Papá aprovecha para enseñarles a las niñas el valor de ganar dinero con esfuerzo.
A Bluey y a Bingo les encanta hacer videollamadas con sus primos, pero Muffin no deja que Socks participe.
Cuando acusan a papá de "hacerle una broma pesada" a Bluey, mamá convoca una reunión para resolver el asunto.
Mamá está muy atareada, pero consigue sacar cinco minutos para jugar a conducir con Bluey. El juego es aburrido hasta que se proponen un objetivo.
Las niñas están repartiendo pizzas de barro a los adultos, pero su coche de pedales no deja de romperse y Muffin viene con un coche de batería.
2º LA AVENTURADA CARRERA DE IRONHEART.1º BEBÉ VISIÓN.
Daisy quiere presentarse al concurso de talentos, pero de repente le asalta el pánico escénico.
El abuelo juega a los restaurantes con las niñas, pero tiene dificultades para pedir comida a través de su aplicación.
Mientras espera a que lo recojan del colegio, Jack juega a ser un marinero perdido en el mar. Su padre no sabe ir a la escuela, se va a retrasar.
Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu aprenden en la Academia Momonsters como ser los mejores amigos de los niños.
Haha, Hehe, Hihi, Hoho y Huhu aprenden en la Academia Momonsters como ser los mejores amigos de los niños.
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