Barbie Dreamtopia
S1:E6 Equivoci Pericolosi - Come succede nel gioco del telefono, Chelsea e i suoi amici capiscono che è molto facile fraintendersi. A Dreamtopia, per colpa di un malinteso, i Batuffoli sono entrati nel panico.
S1:E6 Equivoci Pericolosi - Come succede nel gioco del telefono, Chelsea e i suoi amici capiscono che è molto facile fraintendersi. A Dreamtopia, per colpa di un malinteso, i Batuffoli sono entrati nel panico.
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La sorella più giovane di Barbie, Chelsea, viene iscritta a una gara di biciclette locale dalla sua amica, ma si sente imbarazzata perché non riesce a pedalare senza le rotelle.
Kacie, una ragazza dallo spirito ribelle, trova uno spirito affine in Blaze, un cavallo da corsa che si rifiuta di essere addomesticato.
Canta insieme a Barbie, Barbie, Teresa e Renee in questa avventura musicale mentre pianificano la più grande festa di compleanno a sorpresa di sempre per la sorella di Barbie, Chelsea. "Più grande di UN SEMPLICE compleanno, dobbiamo pianificare un GIORNO DA SOGNO!"
Calvin, un giovane commesso della pizza a domicilio, viene portato nella Bagdad dell'ottavo secolo grazie al Genio della lampada. Qui, con l'aiuto di Alì Babà e della principessa Sherazade, recupererà la lampada di Aladino.
Zanna Bianca è un fiero e coraggioso cane lupo. Dopo essere cresciuto negli spazi innevati e ostili del Grande Nord, viene raccolto da Castoro Grigio e dalla sua tribù indiana.
La sorella più giovane di Barbie, Chelsea, viene iscritta a una gara di biciclette locale dalla sua amica, ma si sente imbarazzata perché non riesce a pedalare senza le rotelle.
S1:E1 Episodio 1 - Cobra Chaos | Sfida dei Ragni | Il Ritorno del Cobra | Furia del Gorilla Gigante
S1:E6 Equivoci Pericolosi - Come succede nel gioco del telefono, Chelsea e i suoi amici capiscono che è molto facile fraintendersi. A Dreamtopia, per colpa di un malinteso, i Batuffoli sono entrati nel panico.
S1:E22 È Ora di Riordinare - Mentre Chelsea aiuta Barbie a sistemare la sua stanza, immagina un modo per pulirla super velocemente. Sulla Montagna Brillante, le Apprendiste Regine, per provare gli incantesimi, hanno messo tutto in disordine.
S1:E5 Episodi 9-10 - In Canoa Sull' Orinoco | Giardino Giapponese
S1:E19 I Giochi della Baia dell'Arcobaleno - Visto che Otto continua a vincere in un gioco da tavolo, Chelsea immagina di essere alla Baia dell'Arcobaleno dove gioca uno sport di squadra immaginario contro Barbie e il Principe Notto e, durante la partita, impara a guidare la sua squadra con equità e con un atteggiamento positivo.
S1:E4 Episodio 4 - Matchbox Adventures Vulcano Infuocato | Matchbox Adventures Tesoro Epico | Mason James cerca di fermare un'eruzione di MEGA-vulcano
S1:E20 I Semi Magici - Chelsea e Barbie trovano uno strano seme nel loro cortile e Chelsea immagina di stare a Dolcittà dove ognuno sta piantando semi per la Fiera del Paese. Ma quando pianta un seme magico, questo produce una zucca super-grande che è impossibile da trasportare.
S1:E12 Il Libro degli Incantesimi Danneggiato - Quando Chelsea scopre che Otto ha strappato una pagina del libro di ricette che gli aveva prestato, va a Dreamtopia, dove le Apprendiste Regine si stanno esercitando nell'Incantesimo dell'Opposto.
S1:E11 Una Combinazione di Colori Vincenti - Chelsea e Otto aprono ognuno un banchetto di limonata, ma quella di Chelsea è troppo dolce e quella di Otto troppo amara. A Dreamtopia il colore verde sta svanendo.
S1:E14 Una Foresta di Amicizia - Mentre crea dei braccialetti dell'amicizia con Zoie, Chelsea immagina quanto sarebbe bello scambiarseli anche a Dreamtopia. Nella Foresta Briosa, tutti creano con i fili degli oggetti meravigliosi ma nessuno è disposto a regalarlo finché l'Albero Parlante non ha bisogno di aiuto.
S1:E8 Episodio 8 - Preparatevi per la più grande gara di Hot Wheels di sempre | Hot Wheels City affronta uno Scorpione Gigante
Zanna Bianca è un fiero e coraggioso cane lupo. Dopo essere cresciuto negli spazi innevati e ostili del Grande Nord, viene raccolto da Castoro Grigio e dalla sua tribù indiana.
Quando Albert va a vivere con Harriet Franklin, l'amica d'infanzia ferocemente indipendente di sua madre, non arriva da solo.
Al compimento dei dodici anni, un ragazzo che soffre di ansia in modo patologico scopre che il suo cane ha seicento anni e che era stato precedentemente di proprietà di un potente mago.
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