
De vuelta en Ciudad de la Batalle
Honor, amistad, venganza... Mientras cada uno de los duelistas recuerda por qué está luchando, la batalla real se desata y ninguno de los duelistas sabe de dónde vendrá el próximo ataque.

Honor, amistad, venganza... Mientras cada uno de los duelistas recuerda por qué está luchando, la batalla real se desata y ninguno de los duelistas sabe de dónde vendrá el próximo ataque.

Yugi y sus amigos llegan a la isla de KaibaCorp, donde los finalistas de la Ciudad de la Batalla competirán en la arena de duelo definitiva, la majestuosa Torre del Duelo que se extiende cientos de metros en las nubes.

Kaiba se enfrenta a Gozaburo -y a sus propios demonios- para intentar conquistar por fin su doloroso pasado, pero ¿cómo podrá Kaiba derrotar a la Exodia Necross de Gozaburo, que no puede ser destruido por hechizos, trampas o ni siquiera ataques?

Un misil destruirá la base submarina en treinta minutos, pero nuestros héroes siguen atrapados dentro y no pueden escapar.

Yugi ha derrotado a Noah, pero siguen sin poder escapar del mundo virtual. Se revela la verdadera razón detrás de su trampa... ¡así como el verdadero villano que mueve los hilos!

Uno a uno, todos los amigos de Yugi se van convirtiendo en sólidas estatuas de piedra. Pero aunque la pandilla esté congelada, ¡sus espíritus siguen vivos!

Yugi, harto de la traición de Noah, toma el lugar de Kaiba en el duelo. Sin embargo, en cada turno que pasa, uno de los amigos de Yugi se transforma en piedra.

Yugi intentar entender el sistema del Maestro de la Baraja. Big 1 utiliza su habilidad de Maestro de la Baraja para devolverle a Yugi todos sus ataques. ¿Cómo puede Yugi derrotar a un oponente cuando sus ataques le quitan sus propios puntos de vida?

Noah despliega el poder de su mundo virtual dividiendo a la banda de Yugi y arrojándola a los confines de su universo autocreado.

El dirigible de Kaiba se dirige a la isla de KaibaCorp para las rondas finales del Torneo de la Ciudad de la Batalla. Un niño llamado Noah y sus secuaces secuestran su nave: ¡Cinco enemigos conocidos del pasado de Yugi y Kaiba que buscan venganza!

Bakura y el Marik bueno invocan al Dragón Alado de Ra, listo para explotar y desterrar al Marik malo al Reino de las Sombras. Pero el Dragón Alado de Ra tiene más de una habilidad especial. ¡Y el malvado Marik sabe utilizarlas todas!

Con su pacto anterior roto, Bakura se bate en duelo con Marik para conseguir el derecho a controlar la Vara del Milenio y el Anillo del Milenio. ¡El perdedor quedará atrapado en el Reino de las Sombras para siempre!

A medida que crece la maldad de Marik, Ishizu revela los secretos de su linaje: ¿Cómo pasó Marik de niño bondadoso a tirano ávido de poder que quiere dominar el mundo? ¿Podrá Yugi salvar a Marik del borde de las tinieblas, o ya es demasiado tarde?

Utilizando la magia de su Collar del Milenio, Ishizu ya ha visto el resultado del duelo: ¡derrotará a Kaiba con su trampa! ¿Cómo puede ganar Kaiba si ya está destinado a perder? Es hora de que Kaiba cambie el futuro.

En el cuarto duelo de la final de la Ciudad de Batalla, la misteriosa oponente de Kaiba es... ¡Ishizu! Con el poder de su Collar del Milenio, Ishizu puede ver el futuro. ¡Incluso todas las cartas que Kaiba tiene previsto jugar!

Mai se hace con el control del Dragón Alado de Ra de Marik, pero es incapaz de averiguar cómo desatar sus poderosas habilidades.

A medida que Mai pierde cada vez más recuerdos bajo el implacable asalto de Marik, también pierde la confianza en sus habilidades para combatir en duelos.

El tercer duelo de la final de la Ciudad de Batalla entre Mai y Marik no es un duelo normal. Es una batalla en el temido Reino de las Sombras donde perder puntos de vida equivale a perder tus recuerdos.

Odion utiliza una carta de dios egipcio falsa para invocar al tercer monstruo divino egipcio, el Dragón Alado de Ra, y lo utiliza para aniquilar los cinco puntos de vida que le quedan a Joey.

Es un frenesí devorador porque el Serket de Odion devora a los monstruos de Joey para transformarse en poderosas etapas de evolución. ¿Cómo puede Joey derrotar a Serket cuando éste ingiere los monstruos de Joey cada vez que los invoca en el campo?