
Depths of Danger
El Presidente exige la búsqueda del Dr. Eggman después de que Sonic destruye el Fuerte de Huevos. Mientras tanto, Sonic y sus amigos se están tomando unas merecidas vacaciones en las que descubren que otra Chaos Emerald está cerca.

El Presidente exige la búsqueda del Dr. Eggman después de que Sonic destruye el Fuerte de Huevos. Mientras tanto, Sonic y sus amigos se están tomando unas merecidas vacaciones en las que descubren que otra Chaos Emerald está cerca.

Kaptain Skurvy y su tripulación invaden la isla Kongo Bongo y mantienen a Donkey Kong y Diddy en su barco e intentan robar el coco de cristal.

Levantándose de los escombros de su antigua base, el Dr. Eggman revela su nuevo acorazado, el Fuerte de los Huevos, y ataca la Plaza de la Estación. Sonic se enfrenta a su némesis una vez más en X-Tornado.

Cranky crea una poción juvenil, para que él mismo pueda cuidar del Coco de Cristal. Donkey Kong lo bebe accidentalmente, lo que lo convierte en un bebé simio.

La competencia crece y los jugadores cumplen su 7º reto de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se pierden en este agitado laberinto de setos.

Bienvenidos a la jungla y al 6º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se enfrentan a cangrejos malhumorados y tiburones hambrientos mientras se abren camino a través de esta carrera de obstáculos tropical.

Sonic decide llevar a su nueva amiga Helen a recoger flores en lugar de asistir a la fiesta del presidente a la que fue invitado. ¡El ayudante del presidente responde enviando una unidad militar para capturar a Sonic!

El Rey K. Rool descubre que alguien puede debilitarse cortándose el pelo y crea el robot Candy Clone para cortarle el pelo a Donkey Kong y quitarle la fuerza.

La competición se adentra en el 5º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores ponen a prueba su memoria en este electrizante rompecabezas de memoria.

Las cosas se calientan en el cuarto desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa a los niños saltar sobre los peligrosos pozos de lava para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

Sonic salva a Tails y Chris de E-51 mientras Eggman se lleva la Chaos Emerald. En la base de Eggman, Knuckles aparece y ayuda a Rouge a colocar explosivos, ¡pero terminan atrapados!

País de Donkey Kong

Los dos mejores jugadores se enfrentan cara a cara en el desafío final de la competencia. ¡El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores corren hacia la línea de meta para ser coronados como el mejor jugador!

Los tres mejores jugadores se encuentran en el desierto para llegar a la final. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores luchan contra la arena, las serpientes y los escorpiones en este hipódromo de cactus.

Después de un encuentro con el Dr. Eggman, Sonic se encuentra incapaz de dejar de correr. Chris y su abuelo Chuck pronto descubren que el E-88 de Eggman está detrás del problema de Sonic.

País de Donkey Kong

¡La competición se ha reducido a las semifinales! El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores corren a través de esta dulce carrera de obstáculos para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

La competencia crece y los jugadores cumplen su 7º reto de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se pierden en este agitado laberinto de setos.

El padre de Chris, Nelson, compra un anillo hecho con una Chaos Emerald para su esposa Lindsey. Al darse cuenta de su presencia, el Dr. Eggman intenta arrebatarles la esmeralda.

País de Donkey Kong