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Hello World

Hello World

Aunque eso signifique destruir el mundo, quiero volver a verte otra vez. Ante el estudiante de secundaria Naomi se aparece su yo de 10 años en el futuro, quien asegura que su compañera de clase Ruri morirá en un trágico accidente. Es el año 2027 y la ciudad de Kioto ha experimentado un tremendo avance tecnológico. En ella vive Naomi Katagaki, un tímido e indeciso estudiante de secundaria amante de los libros. Un buen día, ante Naomi se aparece un adulto joven que solo puede ver él y que asegura ser su yo de diez años en el futuro. De acuerdo con el Naomi del futuro, dentro de tres meses empezará a salir con su compañera de clase Ruri Ichigyo, pero esta morirá en un trágico accidente. Tras pedirle que le ayude a salvarla, nace una curiosa camaradería entre el Naomi del presente y el Naomi del futuro, a quien el joven se dirige como “sensei”. Poco a poco, el Naomi del presente irá descubriendo el fatal destino de Ruri, el verdadero propósito del Naomi del futuro y el gran secreto oculto en este mundo.

2026-01-06 23:03:23 +0000 UTC2026-01-07 01:00:05 +0000 UTC(1h56m)
MADE IN ABYSS

MADE IN ABYSS

Una noche, los niños se reúnen en la habitación de Riko. Shiggy tiene la idea de que en el Registro de las Reliquias podrían encontrar alguna pista acerca del origen de Reg. Al final, llegan a la conclusión de que podría tratarse de un Aubade, una de las Reliquias más valiosas jamás halladas en el Abismo. Temen que si los adultos descubren a Reg, se lo lleven y lo diseccionen. Para impedir que eso ocurra, lo entregan al cuidado de Jiruo.

2026-01-06 22:30:13 +0000 UTC2026-01-06 23:03:23 +0000 UTC(33m)
Lupin III: The First

Lupin III: The First

Lupin III y Laetitia, una joven amante de la arqueología, se enfrentan al desafío del Diario Bresson que ni tan siquiera el Arsene Lupin original pudo resolver. El Diario Bresson es el único tesoro que el legendario ladrón de guante blanco Arsene Lupin no pudo robar en toda su vida. Según la leyenda, aquel que sea capaz de desentrañar sus secretos podrá adquirir una inmensa fortuna. Tras poner los ojos en ese objetivo legendario, Lupin conoce a Laetitia, una joven que ama la arqueología, y ambos deciden trabajar juntos para resolver el misterio. Sin embargo, Lambert, un investigador de una organización secreta que también busca el Diario Bresson, y Gerald, un hombre misterioso que mueve los hilos de la organización se interponen en su camino. ¿Cuál es la sorprendente verdad oculta tras el Diario Bresson? Desde París hasta México pasando por Brasil… ¡Da comienzo una caza del tesoro a una escala mundial sin precedentes!

2026-01-06 13:10:52 +0000 UTC2026-01-06 15:00:29 +0000 UTC(1h49m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Orario es la ciudad donde viven los aventureros y los dioses. Bajo sus cimientos está la Mazmorra, nido de monstruos. En ella tienen lugar todo tipo de intensas y ardientes aventuras. Un joven se abre camino y un dios escribe la historia del mito de las familias. El grupo de Cranel acaba de derrotar al jefe del nivel 18. Aún heridos, se disponen a volver a la superficie, pero siguen apareciendo monstruos, uno detrás de otro. Es entonces cuando la diosa Hestia descubre un territorio inexplorado. Allí encuentran unos baños termales que fluyen de la tierra. A pesar de ser un grupo fuerte que combina miembros de varias familias, todos ellos han tenido que viajar a pie y combatir en muchas batallas, por lo que el cansancio es notable. En vez de seguir, deciden tomarse un descanso. Bell, Hestia y los demás no dudan en disfrutar de lo que les ha brindado a tierra (¿o la Mazmorra?). Sin embargo, unos monstruos acuáticos los atacan en estas termas, tendiéndoles una trampa. Instantes después aparece el Señor de las termas y se produce una gran batalla. Bell y sus compañeros luchan ferozmente contra el monstruo, consiguen vencerlos y volver a la superficie.

2026-01-06 11:30:23 +0000 UTC2026-01-06 12:03:13 +0000 UTC(32m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Goliat, el jefe de nivel, aparece de repente en el paraíso del laberinto, seguido por un montón de feroces monstruos. Ante esta situación excepcional, los aventureros deciden colaborar y formar un gran grupo de batalla para combatirlos. Se oyen los golpes de los filos de las espadas, el lanzamiento de las flechas… Finalmente, los magos consiguen cargar un gran conjuro de magia conjunto que le lanzan a Goliat. Desgraciadamente, ven como las partes del monstruo, que habían desaparecido por el impacto, se empiezan a regenerar… Es entonces cuando los aventureros se dan cuenta de lo terrible que se ha vuelto la situación… En medio de la terrible situación, Bell libera su habilidad de argonauta, el deseo de ser un héroe, y ataca al gran monstruo. Sin embargo, no es suficiente y el jefe del nivel contraataca duramente al joven, dejándolo inconsciente. Welf y Ryuu luchan desesperadamente, mientras una preocupada Hestia trata de despertar a Bell. Gracias a sus sentimientos, Bell abre los ojos. Bell aprovecha la oportunidad única que le han brindado sus compañeros para atacar el corazón del monstruo. Repite los ataques de argonauta sin cesar y finalmente le lanza una última embestida. La piedra mágica del corazón de Goliat se rompe y sus trozos vuelan y se desvanecen por el laberinto. Bell ha dado el primer paso en el camino de convertirse en héroe.

2026-01-06 11:00:23 +0000 UTC2026-01-06 11:30:23 +0000 UTC(30m)
Millennium Actress

Millennium Actress

En el pasado, Chiyoko Fujiwara fue la estrella de cine dominante del panorama cinematográfico japonés hasta su súbita desaparición de la imagen pública hace treinta años. Uno de sus mayores admiradores, el realizador de documentales Genya Tachibana, viaja hasta el apartado refugio de montaña en el que tiene su hogar para entrevistarla. Una vez allí, entrega a la que fuera su ídolo de juventud una vieja llave que encontró entre los restos de su antiguo estudio y, como si la llave hubiera abierto la puerta de su memoria, Chiyoko comienza a recordar la historia de su vida. De esta forma, viaja desde el remoto pasado hasta el distante futuro a través de mil años, traspasando la frontera que separa la realidad de las películas que han formado gran parte de su vida.

2026-01-06 03:12:51 +0000 UTC2026-01-06 04:54:08 +0000 UTC(1h41m)