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STEINS  GATE

STEINS GATE

Alguien había apuñalado a Kurisu Makise en el Radio Kaikan durante la conferencia del Dr. Nakabachi, pero Okabe se la encuentra en un seminario al que asiste, dando una conferencia como si no hubiera pasado nada. La habían asesinado, pero está viva. Okabe, abrumado por los hechos que escapan a su comprensión, no puede evitar comportarse de forma extraña. En el año 2000, John Titor, que decía haber venido del futuro, fue un fenómeno de internet, y ahora, 10 años más tarde, en el foro @Channel vuelve a aparecer alguien que se hace llamar así. Sin embargo, solo Okabe lo recuerda. Mientras se dirige al Maid Cafe regentado por Faris, conoce a Moeka Kiryu, una chica en busca del ordenador retro IBN5100. De vuelta al laboratorio, Okabe hace un experimento con el Teléfono microondas (nombre provisional). Mete una banana dentro de él, que se convierte en gelnana y vuelve a aparecer encima de la mesa. Daru y Okabe se quedan atónitos por el inesperado resultado del experimento, y entonces, Kurisu Makise se presenta en el laboratorio.

2026-01-22 01:23:41 +0000 UTC2026-01-22 01:58:35 +0000 UTC(34m)
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Rintaro Okabe, el fundador del club de inventores “El laboratorio de los artefactos del futuro”, se dirige al edificio Radio Kaikan para asistir a la conferencia del Dr. Nakabachi junto con Mayuri Shiina, su amiga de la infancia y miembro del club. A mitad de la conferencia, mientras Okabe protesta sobre la teoría de viajes en el tiempo del Dr. Nakabachi, una chica lo saca de ella. Esta chica, Kurisu Makise, es un genio al que le han publicado su tesis en una revista científica estadounidense. Pero, nada más separarse de Kurisu, un alarido resuena por el edificio. Okabe corre hacia su origen, encontrándose a Kurisu Makise, a la que acababa de conocer, trágicamente tirada en un charco de sangre. Okabe, aún conmocionado, le envía un mensaje al móvil a Itaru Hashida, Daru, miembro del club, contándole lo sucedido. El momento en que presiona el botón de enviar, los alrededores de Okabe se sumen en el silencio, y la gente desaparece de Akihabara. Tras un momento de caos, cuando por fin vuelve a la realidad, Okabe se encuentra con que un objeto de gran tamaño, que se cree es un satélite, se ha estrellado contra el Radio Kaikan. En este momento del 28 de julio de 2010, las puertas de Steins Gate se abren.

2026-01-22 00:48:48 +0000 UTC2026-01-22 01:23:41 +0000 UTC(34m)
STEINS  GATE

STEINS GATE

Alguien había apuñalado a Kurisu Makise en el Radio Kaikan durante la conferencia del Dr. Nakabachi, pero Okabe se la encuentra en un seminario al que asiste, dando una conferencia como si no hubiera pasado nada. La habían asesinado, pero está viva. Okabe, abrumado por los hechos que escapan a su comprensión, no puede evitar comportarse de forma extraña. En el año 2000, John Titor, que decía haber venido del futuro, fue un fenómeno de internet, y ahora, 10 años más tarde, en el foro @Channel vuelve a aparecer alguien que se hace llamar así. Sin embargo, solo Okabe lo recuerda. Mientras se dirige al Maid Cafe regentado por Faris, conoce a Moeka Kiryu, una chica en busca del ordenador retro IBN5100. De vuelta al laboratorio, Okabe hace un experimento con el Teléfono microondas (nombre provisional). Mete una banana dentro de él, que se convierte en gelnana y vuelve a aparecer encima de la mesa. Daru y Okabe se quedan atónitos por el inesperado resultado del experimento, y entonces, Kurisu Makise se presenta en el laboratorio.

2026-01-21 21:30:40 +0000 UTC2026-01-21 22:00:20 +0000 UTC(29m)
STEINS  GATE

STEINS GATE

Rintaro Okabe, el fundador del club de inventores “El laboratorio de los artefactos del futuro”, se dirige al edificio Radio Kaikan para asistir a la conferencia del Dr. Nakabachi junto con Mayuri Shiina, su amiga de la infancia y miembro del club. A mitad de la conferencia, mientras Okabe protesta sobre la teoría de viajes en el tiempo del Dr. Nakabachi, una chica lo saca de ella. Esta chica, Kurisu Makise, es un genio al que le han publicado su tesis en una revista científica estadounidense. Pero, nada más separarse de Kurisu, un alarido resuena por el edificio. Okabe corre hacia su origen, encontrándose a Kurisu Makise, a la que acababa de conocer, trágicamente tirada en un charco de sangre. Okabe, aún conmocionado, le envía un mensaje al móvil a Itaru Hashida, Daru, miembro del club, contándole lo sucedido. El momento en que presiona el botón de enviar, los alrededores de Okabe se sumen en el silencio, y la gente desaparece de Akihabara. Tras un momento de caos, cuando por fin vuelve a la realidad, Okabe se encuentra con que un objeto de gran tamaño, que se cree es un satélite, se ha estrellado contra el Radio Kaikan. En este momento del 28 de julio de 2010, las puertas de Steins Gate se abren.

2026-01-21 21:00:08 +0000 UTC2026-01-21 21:30:40 +0000 UTC(30m)
Ghost in the shell 2: Innocence

Ghost in the shell 2: Innocence

Año 2032. La sociedad se encuentra completamente computerizada y la línea que separa a los humanos de las máquinas se ha difuminado hasta hacerse prácticamente indistinguible. Tras la desaparición de la Mayor Motoko Kusanagi, Batou, detective cyborg de la Sección 9 de Seguridad Pública, investiga una serie de homicidios cometidos por prototipos de androides diseñados para el sexo. Lo que comienza como la búsqueda de un asesino acaba convirtiéndose en la lucha desesperada de un hombre por aferrarse a lo que le queda de humanidad.

2026-01-21 13:06:26 +0000 UTC2026-01-21 15:00:08 +0000 UTC(1h53m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell se dispone a pelear él solo, mientras Ryuu, a quien debe proteger, duerme plácidamente. Lo que le espera es Yáganat, la personificación de la calamidad. Él es el culpable de arrebatárselo todo a Ryuu y el último y mayor obstáculo que se interpone en su viaje a la superficie. Aprovechando todo lo que aprendió de Ryuu en las profundidades, el muchacho usa todo lo que tiene para desafiar al destructor, volver a casa con vida y no lo perder más importante para él.

2026-01-21 12:36:20 +0000 UTC2026-01-21 13:06:26 +0000 UTC(30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu, con la suerte que les ha deparado su inagotable instinto de supervivencia, su voluntad inquebrantable y la justicia que han conservado hasta el final, han logrado escapar a duras penas de la muerte. Los dos deciden tomarse un breve descanso en una zona inexplorada que han descubierto por casualidad debajo del Coliseo, que se ha derrumbado. Tras superar el obstáculo más difícil y recuperarse lo suficiente como para sonreírse débilmente, la pareja se pone en marcha de nuevo, emprendiendo el camino hacia la superficie. Parece que comienzan a atisbar un futuro luminoso desde las profundidades del abismo...

2026-01-21 12:04:49 +0000 UTC2026-01-21 12:36:20 +0000 UTC(31m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Hace años, en Orario existía un grupo que abogaba por la justicia. Ayudaban a los débiles, derrotaban el mal y, por encima de cualquier problema o dificultad, siempre buscaban y perseguían la justicia: eran la Familia Astrea. La única Familia que aceptó a Ryuu, la cuidó y se convirtió en su mayor apoyo. Sin embargo, los nombres de las miembros de esta familia terminaron borrados de la historia, pereciendo en la oscuridad de la Mazmorra y dejando sola a Ryuu Lion, también conocida como Ventisca.

2026-01-21 11:33:03 +0000 UTC2026-01-21 12:04:49 +0000 UTC(31m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

El Coliseo, que se alza en el centro del Palacio Blanco del nivel 37, es un lugar que incluso la Familia Loki evita a toda costa, donde se generan monstruos sin cesar y luchan hasta la muerte. Pero si quieren encontrar el camino hacia la superficie, no les queda más remedio que cruzarlo... Bell y Ryuu avanzan con sumo cuidado con el temor de ser atacados por un sinfín de monstruos si los descubren.

2026-01-21 11:01:34 +0000 UTC2026-01-21 11:33:03 +0000 UTC(31m)