Pensacola Ein neuer Start
Als "Badger" während eines Routinefluges unkonzentriert ist, wird er von dem Posten des Copilot abgesetzt. Auf der Suche nach einem neuen Kopiloten, wird Colonel Kelly vorgeschlagen, der die Stellung auch annimmt.
Als "Badger" während eines Routinefluges unkonzentriert ist, wird er von dem Posten des Copilot abgesetzt. Auf der Suche nach einem neuen Kopiloten, wird Colonel Kelly vorgeschlagen, der die Stellung auch annimmt.
Nach dem Kampf sind die übriggebliebenen Mallrats verzweifelt. Alles scheint seine Bedeutung verloren zu haben. Zandra tauscht sogar ihren geliebten Schmuck gegen Nahrungsmittel ein. Amber macht sich alleine auf die Suche nach Bray und entdeckt ihn im Hauptquartier der Locos. Niemand will sich an einer Befreiungsaktion beteiligen! In der Zwischenzeit versucht Jack mit Hilfe der Computerdisketten, an die Formel für das Gegenmittel zu kommen.
Eddie Wexler glaubt, dass er von Aliens entführt und gefoltert wurde. Er sucht in der Klinik des Psychiaters Dr. Sherrick Hilfe. Als Dr. Sherricks seltsame Therapie keinen Erfolg zeigt, keimt in Eddie ein schrecklicher Verdacht.
Der Wissenschaftler Sam Stein hat ein Verfahren entwickelt, das die Gedanken von Menschen im Cyberspace sichtbar macht. Als seine Kollegin und heimliche Liebe Rachel nach einem Unfall ins Koma fällt, beginnt er durch das System mit ihr zu kommunizieren.
Dal weiß nun, was die Nomaden vor den Locos schützt: Sie sind Sklavenhändler, die die Locos mit menschlichem Nachschub versorgen. Er und Sasha sollen von ihnen beim Stammestreffen verkauft werden. Die beiden versuchen fieberhaft, ihren Wächtern zu entkommen. Doch werden sie es schaffen? In der Mall versucht Lex, Zandra wieder für sich zu gewinnen. Wird sie sich erneut auf ihn einlassen?
Lex versucht, Tai-San sein neuentdecktes spirituelles Interesse vorzuspielen. Die lässt sich allerdings nicht so leicht täuschen. Sasha, ein stets gutgelaunter Lebenskünstler, gesellt sich zu den Nomaden. Trudy ist in die Mall zurückgekehrt, dort wird ihr allerdings kein besonders herzlicher Empfang bereitet. Besonders Amber ist alles andere als begeistert, denn sie vermisst Dal sehr. Aber Trudy übernimmt das erste Mal in ihrem Leben Verantwortung und ist nun dazu bereit, sich wirklich auf die Gemeinschaft einzulassen.
Trudy und Dal werden von den Nomaden merkwürdig herzlich behandelt. Doch die beiden bemerken nichts, zu sehr sind sie mit ihren eigenen Problemen beschäftigt. Dal träumt von einer gemeinsamen Zukunft mit Trudy, aber diese merkt immer deutlicher, dass sie zurück zu ihrer Tochter muss. Susannah erzählt unterdessen von dem bevorstehenden Stammestreffen, auf dem die Stämme friedlich miteinander ins Gespräch kommen und untereinander Handel treiben wollen. Warum lassen die Locos eigentlich die Nomaden in Ruhe, was haben diese zu bieten?
Dal und Trudy sind unterwegs aufs Land. Gemeinsam wollen sie ihre Vergangenheit vergessen und nie mehr zum Stamm zurückkehren. Sie erreichen ein Camp der Nomaden, die sie herzlich aufnehmen. Die beiden sind davon überzeugt, die richtige Entscheidung getroffen zu haben. In der Zwischenzeit offenbart Lex Ryan, dass er sich von Zandra getrennt hat und die Hochzeit nicht stattfinden wird. Davon hält Zandra allerdings ganz und gar nichts. Sie weiht Ryan, der seinerseits unsterblich in Zandra verliebt ist, in ihre Pläne ein.
Ein hoher nordkoreanischer Regierungsbeamter ersucht um politisches Asyl. Er hatte den Süden mit geheimen Informationen versorgt. Die "Sea Dragons" sollen ihm zur Flucht verhelfen. Vor Ort wird Colonel Kelly von einem amerikanischen Zivilisten angesprochen. Er sucht seine Tochter ...
Für Colonel Billy Kelly ist es ein schwarzer Tag: Seine Vietnam-Vergangenheit holt ihn auf überraschende Weise ein, und sogar seine Tochter ist in die Angelegenheit involviert.
Auf einem Asteroiden haben Sonic X und sein Team einen Chaos Emerald erblickt. Als sie sich dem Objekt nähern, entpuppt sich der Asteroid jedoch als Raumschiff, an dessen Bord sich drei Marmolianer namens Lue, Lylim und Momo befinden. Sie berichten, dass sie sich sehr weit von ihrem Heimatplaneten, dessen Zelle erkrankt ist, entfernt haben. Sonic und die Freunde möchten den Marmolianern helfen …
In einem anderen Teil der Galaxie setzen sich ein paar Widerstandskämpfer seit Jahren gegen die Metarex zur Wehr. Dr. Eggman gerät zufällig in diesen Krieg und wehrt die Angriffe der Metarex erfolgreich ab. Aus Dankbarkeit wollen die Widerstandskämpfer ihm einen Chaos Emerald schenken. Allerdings befindet sich der auf ihrem verwüsteten Heimatplaneten Cascade. Molly will zusammen mit Shadow und Rouge den Emerald holen. Dabei geraten sie in einen Hinterhalt.
Unterwegs mit ihrem blauen Taifun bemerken Sonic und seine Freunde, dass ihnen eine Metarexflotte folgt. Kurz darauf erhalten sie eine Nachricht von den Metarex, die von Cosmo übersetzt wird: Es handelt sich um eine Einladung des Commanders Black Narcissus auf seine Basis. Cosmo und Chris begeben sich prompt dorthin, ohne Sonic Bescheid zu sagen – keine gute Idee, wie sich schnell herausstellt …
Sonic und seine Freunde haben den sogenannten intergalaktischen Kreuzgang erreicht. Sie können ihre Mission nicht fortsetzen, weil sie im Weltraummüll regelrecht festsitzen und immer neue Hindernisse auftauchen. Bald wird dem Team klar, dass Metarex ihren Weg blockiert. Als sich einer der führenden Commander, Yellow Zelkova, ihnen auch noch in den Weg stellt, kommt es zu einem erbitterten Kampf zwischen Metarex, Sonic und Knuckles.
Unterwegs nach Valhalla begegnen Jeremiah und Kurdy einer Gruppe von Pazifisten. Die werden von einer Bande gerissener Diebe bedroht. Während die Anführer der Gruppe tatenlos zu sehen, eilen Jeremiah und Kurdy deren Gefolgsleuten zu Hilfe.
Nachdem ihr Auto gestohlen wurde, finden Jeremiah und Kurdy in einem ehemaligen Freizeitpark Unterschlupf. Die dort lebenden Familien nehmen sie freundlich auf, obwohl sie mit großen Poblemen zu kämpfen haben. Ein Unbekannter entführt immer wieder Kinder und hinterlässt dabei eine Blutspur. Jeremiah vermutet, dass das Verschwinden der Kinder in Zusammenhang mit einem Mittel gegen die große Seuche steht.
Dr. Phillips arbeitet an einer sensationellen Erfindung: dem Verjüngungs-Apparat. Er testet das Gerät an seiner todkranken Frau Meredith. Doch der Versuch schlägt fehl und Meredith stirbt. Völlig verzweifelt zieht Noah um, um ein neues Leben zu beginnen. Er verliebt sich in seine Nachbarin Barbara, die von ihrem brutalen Freund schwer misshandelt wird. An ihr will Phillips seine Erfindung erneut testen.
Unterwegs nach Valhalla begegnen Jeremiah und Kurdy einer Gruppe von Pazifisten. Die werden von einer Bande gerissener Diebe bedroht. Während die Anführer der Gruppe tatenlos zu sehen, eilen Jeremiah und Kurdy deren Gefolgsleuten zu Hilfe.
Nachdem ihr Auto gestohlen wurde, finden Jeremiah und Kurdy in einem ehemaligen Freizeitpark Unterschlupf. Die dort lebenden Familien nehmen sie freundlich auf, obwohl sie mit großen Poblemen zu kämpfen haben. Ein Unbekannter entführt immer wieder Kinder und hinterlässt dabei eine Blutspur. Jeremiah vermutet, dass das Verschwinden der Kinder in Zusammenhang mit einem Mittel gegen die große Seuche steht.
Die Doyles begeben sich auf eine Reise in die Vergangenheit, als sie den Mord an einem früheren Klienten untersuchen. Rose (Lynda Boyd) legt sich unterdessen mit der Polizei an. Die sich anbahnende Romanze zwischen Des (Mark O'Brien) und der Medizinstudentin Chandra beginnt Tinny (Marthe Bernard) zu verstimmen.