Brautschiff Enterprise
Die Enterprise soll helfen Frieden zwischen zwei Welten zu stiften, in dem sie eine Heirat vermittelt.
Die Enterprise soll helfen Frieden zwischen zwei Welten zu stiften, in dem sie eine Heirat vermittelt.
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Die Enterprise soll helfen Frieden zwischen zwei Welten zu stiften, in dem sie eine Heirat vermittelt.
Geordi ist von einer Befehlshaberin der Sternenflotte, die des Mordes beschuldigt wird, gefesselt.
Eine berechnende Sherlock-Holmes-Figur schließt Picard und andere in einer Holodeck-Simulation ein.
Die Crew Enterprise wird beim Versuch ein Untersuchungsteam zu evakuieren selbst Teil einer Untersuchung.
Die Enterprise reagiert auf einen Notruf vom Planeten Scalos und wird von den verbliebenen, hyperbeschleunigten Scalosianern in Beschlag genommen, die aus der Enterprise eine gigantische Samenbank machen wollen.
Unter dem Kommando eines gefühllosen neuen Captains versucht die Enterprise Picard von den Cardassianern zu retten.
Captain Picard gibt sein Kommando ab, um an einer gefährlichen Geheimmission teilzunehmen und wird von den Cardassianern zur Geisel genommen.
Unter dem Kommando eines gefühllosen neuen Captains versucht die Enterprise Picard von den Cardassianern zu retten.
Captain Picard gibt sein Kommando ab, um an einer gefährlichen Geheimmission teilzunehmen und wird von den Cardassianern zur Geisel genommen.
Das Außenteam der Enterprise wird durch die telepathischen Fähigkeiten von Abkömmlingen der alten Griechen zu Gefangenen.
Die Enterprise ist auf der Suche nach der Defiant und gerät in Konflikt mit den Tholianern, wobei es zunächst so aussieht, als sei Captain Kirk verloren gegangen.
Geordi ist von einer Befehlshaberin der Sternenflotte, die des Mordes beschuldigt wird, gefesselt.
Eine berechnende Sherlock-Holmes-Figur schließt Picard und andere in einer Holodeck-Simulation ein.
Die Crew Enterprise wird beim Versuch ein Untersuchungsteam zu evakuieren selbst Teil einer Untersuchung.
Data riskiert Picards und Geordis Leben, um eine andere "lebende" Maschine zu retten.
Eine Holodeck-Fantasie geht daneben und schickt Worf und seinen Sohn in ein Kräftemessen im Wilden Westen mit einem Schurken, der das genaue Ebenbild von Data ist.
In einem Asteroiden, der eine bewohnte Welt ansteuert, entdeckt Kirks Außenteam eine Zivilisation.
Ein fremdes Wesen ernährt sich vom Hass zwischen Klingonen und der Crew der Enterprise.
Eine bizarre Panne beim Beamen verwandelt Picard und drei Besatzungsmitglieder in Kinder, gerade als Ferengi in das Schiff eindringen und es ausschalten.
Eine Praktikantin erfährt von ihrem wahren Erbe und muss sich der Frage "Q oder nicht Q?" stellen.
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