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STEINS  GATE

STEINS GATE

Tras completar el teléfono microondas segunda edición 1.03, lo usa para hacer un experimento. Okabe quiere probar a cambiar el pasado enviando un D-mail. Kurisu teme crear una paradoja temporal, pero al final deciden enviarle un mensaje con los números ganadores del tercer premio de la Loto 6 al Okabe de hace una semana. Nada más enviar el mensaje, Okabe siente algo extraño, como si el universo se estuviese distorsionando. Mientras Okabe aún sigue confuso por las sutiles diferencias en su entorno llega Luka, diciendo que hace una semana Okabe le dio los números ganadores de la Loto 6, pero que se había equivocado al escribir los números. Además, encima de la mesa ve una botella de Doktor Pepper que antes no estaba. Sorprendentemente, al enviar el D-mail cambió el pasado y cambió de línea de universo. A pesar de estar en el mismo sitio, ningún miembro del laboratorio aparte de Okabe se acuerda del experimento, ni recuerda nada de antes del cambio. Okabe le pregunta a John Titor sobre este incomprensible fenómeno, a lo que este le responde que si conserva sus recuerdos a través de las distintas líneas de universo tiene una habilidad extraordinaria. Además, le dice que es posible que sea capaz de guiar a la humanidad, y sobrepasar la divergencia del 1%.

2025-12-06 18:01:02 +0000 UTC2025-12-06 18:30:42 +0000 UTC (29m)
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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Hace años, en Orario existía un grupo que abogaba por la justicia. Ayudaban a los débiles, derrotaban el mal y, por encima de cualquier problema o dificultad, siempre buscaban y perseguían la justicia: eran la Familia Astrea. La única Familia que aceptó a Ryuu, la cuidó y se convirtió en su mayor apoyo. Sin embargo, los nombres de las miembros de esta familia terminaron borrados de la historia, pereciendo en la oscuridad de la Mazmorra y dejando sola a Ryuu Lion, también conocida como Ventisca.

2025-12-24 16:30:22 +0000 UTC2025-12-24 17:00:25 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

El Coliseo, que se alza en el centro del Palacio Blanco del nivel 37, es un lugar que incluso la Familia Loki evita a toda costa, donde se generan monstruos sin cesar y luchan hasta la muerte. Pero si quieren encontrar el camino hacia la superficie, no les queda más remedio que cruzarlo... Bell y Ryuu avanzan con sumo cuidado con el temor de ser atacados por un sinfín de monstruos si los descubren.

2025-12-24 16:00:04 +0000 UTC2025-12-24 16:30:22 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu, que ya se encuentran algo mejor, comienzan su huida de las profundidades. Con una experta exploradora como Ryuu guiándolos, la pareja intenta encontrar el nivel 36, el límite entre los niveles inferiores y los profundos. Por otro lado, Lili y los demás, que tienen como objetivo las profundidades donde se encuentran Bell y Ryuu, deciden confiar el destino del grupo en manos de Welf, mientras lo protegen luchando contra oleadas de monstruos. El herrero forja un arma aferrándose a la disparatada idea de que les servirá para cambiar las tornas a su favor...

2025-12-24 07:30:06 +0000 UTC2025-12-24 08:00:09 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu se turnan para descansar y recuperar fuerzas en las profundidades, donde no pueden permitirse bajar la guardia ni un instante. Lili y los demás, que acaban de ganar la batalla a duras penas, también están empezando a movilizarse para ir en busca de sus dos amigos. Sin embargo, lo que les espera, exhaustos después de la pelea contra el jefe de nivel, es una horda de monstruos sorprendentemente poderosos. Es como si la Mazmorra tuviera intenciones maliciosas y hubiera provocado una anomalía a propósito para pararles los pies...

2025-12-24 07:00:13 +0000 UTC2025-12-24 07:30:06 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Debido al brutal ataque de Anfisbena, el grupo de Lili se está desmoronando sin poder hacer nada para evitarlo, envueltos en las llamas azules y sumergidos en el agua. Justo cuando parece que ya está todo perdido, Oka, Welf y Aisha lanzan lo que parece un temerario ataque suicida, ante la visión de Haruhime rodeada de un ardiente fuego azul y Mikoto flotando indefensa en la superficie del agua. A medida que la batalla se vuelve más intensa, de entre el agua y las llamas se atisba el inicio de un contraataque, y un cántico comienza a resonar.

2025-12-24 06:30:07 +0000 UTC2025-12-24 07:00:13 +0000 UTC (30m)
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