Inazuma Eleven
Prima che la partita contro le tigri supersoniche, per il momento sul pareggio, riprenda, il mister black dà delle precise indicazioni a Keenan e Zippy: trovare il sistema per vincere.
Prima che la partita contro le tigri supersoniche, per il momento sul pareggio, riprenda, il mister black dà delle precise indicazioni a Keenan e Zippy: trovare il sistema per vincere.
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La partita si mette male dall'inizio, la squadra perfetta riesce a segnare senza problemi e la Raimon non trova soluzioni per rispondere. Arion continua a dubitare di essere in grado di ricoprire il ruolo di capitano.
Dopo la cattura di Goldie, i cavalieri della tavola rotonda si mettono in marcia per andarla a salvare. Durante il cammino devono affrontare diverse sfide ma le superano senza troppi problemi.
Quelli della Raimon viaggiano nel tempo fino all'epoca di re Artù, dove però – a causa di un'anomalia forse dovuta a una partenza troppo avventata – si trovano loro stessi ad avere un ruolo nella vicenda.
Simeon fa irruzione nella sede della El Dorado e, prima che la squadra perfetta si prepari ad affrontarlo, fa una proposta al presidente Todo. Intanto, la Raimon prosegue gli allenamenti.
Continua la partita contro la squadra perfetta e per la Raimon si mette male. Guile, vedendo la situazione, decide di chiamare Spike per divertirsi un po', ma big si mette in mezzo affrontando il triceratopo.
La partita tra la squadra perfetta e la Raimon termina con il punteggio di 19 a zero e Arion e gli altri questa volta rischiano di subire il controllo mentale di Ar Ecks. Per loro fortuna, vengono salvati dal professor Cryptix, che li aiuta a fuggire.
Dvalin e i suoi si ripresentano sotto una nuova veste, la Epslilon Plus, una versione potenziata della Epsilon. Gli alieni sfidano la Raimon, che per l'occasione schiera anche un nuovo acquisto, il simpatico Hurley. All'inizio i terrestri sorprendono i rivali con i loro miglioramenti, il confronto è molto più equilibrato di quanto si potesse prevedere. Ma l'inerzia della gara cambia completamente quando Shawn/Aiden viene umiliato da Dvalin, che para senza problemi tutte le sue conclusioni a rete. Sconvolto, l'attaccante rimane vittima di un esaurimento nervoso, e Schiller è costretta a sostituirlo. Ma la Raimon sta per avere un'altra brutta sorpresa. Annoiato dalla facilità con cui ha neutralizzato le conclusioni dei terrestri, Dvalin decide di passare all'attacco. E così Mark e compagni scopriranno – a loro spese – che il fortissimo capitano degli alieni in realtà è prima di tutto un centravanti. E all'attacco è ancora più devastante che tra i pali.
Nonostante gli aggiustamenti tattici decisi da Jude, la Mary Times Memorial continua a far soffrire la Raimon fino alla fine. La squadra di Inazuma conserva il vantaggio acquisito solo grazie a una prodigiosa parata di Mark. Proprio allo scadere della gara, il portiere riesce a respingere un violento tiro di Hurley eseguendo istintivamente il Pugno della Giustizia. Il problema ora è come riprodurre quella tecnica. Forse il segreto è nella posizione delle anche assunta da Mark, che ricorda quella di un surfer che cavalca le onde. Allora Evans chiede ad Hurley di insegnargli a fare surf, convinto che questo possa aiutarlo. In effetti l'allenamento dà gli effetti sperati. Mark riesce a padroneggiare la tecnica. Ma non c'è tempo per gioire. All'improvviso dal nulla compare la Epsilon dello spietato Dvalin
I ragazzi della Raimon ricevono l'inattesa visita di Hurley Kane, l'atletico surfista con cui hanno fatto amicizia sull'isola di Agato. Hurley chiede a Mark se la Raimon è disponibile a sfidare la sua squadra. Da quando ha scoperto il calcio, infatti, il ragazzo se n'è subito innamorato, ed è entrato nella rappresentativa della Mary Times Memorial, una scuola della zona. Mark e gli altri accettano con entusiasmo. Tuttavia l'aspetto a dir poco bizzarro di molti dei compagni di squadra di Hurley li lascia perplessi. Gli isolani non sembrano rappresentare un avversario molto impegnativo. In realtà i nostri eroi sbagliano di grosso a sottovalutarli. Orchestrata alla perfezione da un enigmatico regista, Cadence Soundtown, la Mary Times Memorial si rivela un osso molto duro.
Arrivati a Okinawa, i ragazzi della Raimon si mettono subito alla ricerca del Blazing Striker. Mark è sicuro che si tratti proprio del suo grande Axel. Mentre cercano il misterioso campioncino, i ragazzi si imbattono in un ragazzo del posto, Thor Stoutberg, che dimostra straordinarie doti difensive e Mark capisce subito che potrebbe costituire un elemento prezioso per irrobustire la difesa della Raimon. Ma i nostri eroi sono a Okinawa per cercare un attaccante, e ben presto lo incontrano. È lui stesso a farsi vivo. Il ragazzo, che ostenta grande sicurezza nei propri mezzi, si presenta come Claude Ribbons, e per dimostrare il proprio valore sfida l'intera squadra. E in effetti, nel giro di pochi secondi, il ragazzo dimostra capacità eccezionali. Ma la signorina Schiller nutre molti sospetti nei suoi confronti...
Mentre la nave su cui viaggia la Raimon fa scalo in un'isoletta del Pacifico, il maldestro Willy casca in acqua e si salva soltanto grazie all'intervento di Hurley, un giovanissimo, agilissimo surfista. Willy se la cava, ma la sua disavventura costringe la squadra a rimanere sull'isola per un altro giorno, in attesa della prossima nave che li porterà a Okinawa. Mark e compagni ne approfittano per allenarsi sulla spiaggia. Durante l'allenamento i ragazzi si imbattono nuovamente in Hurley, e intuendo le sue eccezionali potenzialità, Mark e Jude gli propongono di giocare con loro. Il surfista non ha mai toccato un pallone in vita sua. Ma grazie alle sue straordinarie doti acrobatiche, dà subito prova di un talento innato, per quanto ruvido.
La notizia dell'addio di Nathan, rientrato a Tokyo, sconvolge tutta la squadra. Ma è proprio Mark quello che sembra accusare il colpo più degli altri. Per lui il forfait dell'amico, uno dei membri più anziani della Raimon, è un vero e proprio choc. Il capitano, di solito tenace e pieno di entusiasmo, sembra svuotato di ogni energia e motivazione. Anche il morale del resto della squadra risente del suo crollo psicologico. Ma l'esempio del giovane Darren La Chance, che grazie alla sua volontà incrollabile riesce a padroneggiare la Mano di Majin, darà a Mark la forza per reagire e vincere la sua apatia.
La Raimon perde la partita contro la Genesis. Oltre all'onta della pesante scofitta i ragazzi della Raimon devono affrontare anche il problema Fubuki. Stremato e confuso dal conflitto con la personalità del fratello, Shiro Fubuki nel tentativo di salvare la porta dall'ennesimo gol, ferma il potentissimo tiro di Xene, e rimane a terra privo di sensi. Il coach racconterà ai ragazzi, preoccupati per il loro compagno, la storia di Fubuki.
Continua la partita contro la Fukuoka. Il loro portiere , Tachimukai, cerca di diventare bravo quanto Evans , il quale a sua volta sta tentando senza successo di realizzare la mossa del nonno: “ Il pugno della giustizia”. Alla fine la Raimon vincerà e Evans insegnerà a Tachimukai come fare per diventare un campione. Intanto Xavier sfida la squadra di Evans a una partita a calcio e quando si presenteranno si scoprirà che in realtà sono l'altra squadra della Alius Academy.
A Evans viene consegnato, dal preside della Fukuoka, un quaderno contenete alcuni appunti scritti da suo nonno. Gli appunti sono istruzioni per la realizazzione di una tecnica finale chiamata “ Pugno di giustizia”. Le istruzioni però sono incomplete, e Evans cercherà di riuscire ugualmente a realizzare quella tecnica.
Una dura partita si sta svolgendo tra gli Epsilon e la Raimon. Gli Epsilon sembrano imbattibili e riescono anche a passare in vantaggio. Grazie alla grande forza di Atsuya la Raimon pareggia. La partita finisce in parità e tutto viene rimandato al prossimo incontro.
La prima partita del torneo Ragnarok continua con azioni violente da parte della Zan, soprattutto ai danni di Ryoma. L'El Dorado team 1 prova in diverse occasioni a segnare, ma senza successo.
Gli Ultraevoluti attaccano la sede dell'El Dorado, radendola al suolo con delle armi. Poi, con le macerie, e usando i loro superpoteri, edificano un'enorme struttura, lo stadio Ragnarok.
Arion e compagni si trovano improvvisamente catapultati in un luogo sconosciuto, dove incontrano anche gli altri membri della Raimon esclusi dalla spedizione nel mondo di re Artù.
La partita si mette male dall'inizio, la squadra perfetta riesce a segnare senza problemi e la Raimon non trova soluzioni per rispondere. Arion continua a dubitare di essere in grado di ricoprire il ruolo di capitano.
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