Vida La Veterinaria
Cuando a Juno, el hipopótamo, se le cae el primer diente, Vida la ayuda a prepararse para el Hada de los Dientes.
Cuando a Juno, el hipopótamo, se le cae el primer diente, Vida la ayuda a prepararse para el Hada de los Dientes.
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Emma conoce a la sra.Chatham, la mujer misteriosa, y la lleva a vivir a su casa mientras se soluciona el problema del barco en el que está viviendo.
Esta noche hay luna llena y Lewis pasa la noche con las chicas para evitar que caigan bajo su hechizo. Pero algo increíble le sucede a Cleo.
Emma acepta se la entrenadora de Byron para el campeonato de natación porque quiere darle un escarmiento a Zane, pero también porque Byron le gusta.
Kid Kazoom y Multy son enviados a entrenar con un Superthing Legendario, Lancelord.
Kid Fury, Sourbette y Trasher se enfrentan a un "monstruo de basura" cuando Trasher utiliza sus poderes en el vertedero.
Sourbette y Trasher, los nuevos Kazoom Kids villanos, se unen a Kid Fury y los Villanos en una nueva aventura.
Otto va a tomar el té con su amiga Silvy, la oruga, como todas las mañanas. Pero ella no está. Se ha transformado en crisálida.
Cuando a Juno, el hipopótamo, se le cae el primer diente, Vida la ayuda a prepararse para el Hada de los Dientes.
Rayito quiere ser veterinario como Vida, así que ella le invita a quedarse por un día en la clínica para que vea como se trabaja y practique con ella.
Banjo, el amigo koala de Zigzag, no tiene ganas de salir a jugar.
Al buzón miau miau llega una entrega especial, una caja con adornos de piezas de juegos. En su interior hay una ruleta para jugar con sus amigos.
Mientras espera a que lo recojan del colegio, Jack juega a ser un marinero perdido en el mar. Su padre no sabe ir a la escuela, se va a retrasar.
La tarjeta del Día del Padre de Bluey tiene que ser perfecta, pero no puede decidir qué dibujar.
El padre de Lucky cambia las reglas del juego "Pasar el paquete" y vuelve a establecer un solo premio en el centro.
Mamá les dice a las niñas algunas cosas que no le gustan de papá y ellas interpretan que no le quiere. Bluey y Bingo deciden que es para ellas.
Mamá está cansada y no quiere jugar con Bingo. Bluey le enseña a Bingo a usar la magia para que pueda hacer que mamá juegue con ella.
Mamá le está contando a Bluey qué es una odisea. Mientras, Bingo y su padre tendrán que enfrentarse a una urraca que los ataca por sorpresa.
Bluey no quiere dormir y baja al salón a molestar a sus padres. Mamá comienza a leerle un cuento, pero se ve interrumpido por Unicorsio.
UNA MEZCLA DE PROBLEMAS - CAPTURAR A UN GATO
Mickey ayuda a Mickey Marciano a construir una nueva casa espacial.
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