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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Después de ganar la cantidad más grande de dinero de la historia de la Familia Hestia, Bell invita a su diosa a comer. Entonces son atosigados por un montón de curiosos y enérgicos dioses. Lili mira el cielo nocturno y se pregunta qué tienen de bueno los aventureros… Los mismos de su propia Familia Soma que la explotan y le hacen daño. Para poder huir de esta situación va a intentar hacerse con el cuchillo de Bell a la próxima oportunidad que se le presente. A la mañana siguiente van de expedición a la Mazmorra. Bell toma prestado un libro en la posada Patrona de la Fertilidad. Dicho libro resulta ser un grimorio de la diosa Freya. Bell aprende a usar la magia gracias al poder del grimorio y se dirige a la Mazmorra para probarla… pero se le acaba la energía espiritual y pierde el conocimiento (mind down). Cuando despierta tiene la cabeza sobre las rodillas de Aiz. Al darse cuenta vuelve a huir rápido como el rayo. A la mañana siguiente, Bell se dispone a volver a entrar en la Mazmorra cuando se topa con Ged, el antiguo jefe de Lili. Este intenta convencerlo para que le ayude a robar los objetos de Lili, pero obviamente Bell se niega. Lili no presencia el final de su conversación…

2025-12-08 07:01:07 +0000 UTC2025-12-08 07:31:18 +0000 UTC (30m)
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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu, que ya se encuentran algo mejor, comienzan su huida de las profundidades. Con una experta exploradora como Ryuu guiándolos, la pareja intenta encontrar el nivel 36, el límite entre los niveles inferiores y los profundos. Por otro lado, Lili y los demás, que tienen como objetivo las profundidades donde se encuentran Bell y Ryuu, deciden confiar el destino del grupo en manos de Welf, mientras lo protegen luchando contra oleadas de monstruos. El herrero forja un arma aferrándose a la disparatada idea de que les servirá para cambiar las tornas a su favor...

2025-12-24 07:30:06 +0000 UTC2025-12-24 08:00:09 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell y Ryuu se turnan para descansar y recuperar fuerzas en las profundidades, donde no pueden permitirse bajar la guardia ni un instante. Lili y los demás, que acaban de ganar la batalla a duras penas, también están empezando a movilizarse para ir en busca de sus dos amigos. Sin embargo, lo que les espera, exhaustos después de la pelea contra el jefe de nivel, es una horda de monstruos sorprendentemente poderosos. Es como si la Mazmorra tuviera intenciones maliciosas y hubiera provocado una anomalía a propósito para pararles los pies...

2025-12-24 07:00:13 +0000 UTC2025-12-24 07:30:06 +0000 UTC (29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Debido al brutal ataque de Anfisbena, el grupo de Lili se está desmoronando sin poder hacer nada para evitarlo, envueltos en las llamas azules y sumergidos en el agua. Justo cuando parece que ya está todo perdido, Oka, Welf y Aisha lanzan lo que parece un temerario ataque suicida, ante la visión de Haruhime rodeada de un ardiente fuego azul y Mikoto flotando indefensa en la superficie del agua. A medida que la batalla se vuelve más intensa, de entre el agua y las llamas se atisba el inicio de un contraataque, y un cántico comienza a resonar.

2025-12-24 06:30:07 +0000 UTC2025-12-24 07:00:13 +0000 UTC (30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell lucha sin tregua en condiciones extremas que no tienen ni punto de comparación con los niveles intermedios e inferiores mientras carga en brazos a Ryuu, que está herida. Lili y los demás libran una despiadada lucha contra Anfisbena, el monstruo Rex, que les supera en fuerza con creces. Sin embargo, el equipo de rescate que ha convocado Hestia para ayudarlos todavía sigue de camino. Entre los monstruos de las profundidades, el Yáganat y Anfisbena, la brutalidad de la batalla en la Urbe Acuática va desgastando al grupo tanto física como mentalmente.

2025-12-24 06:00:37 +0000 UTC2025-12-24 06:30:07 +0000 UTC (29m)
Lupin III: The First

Lupin III: The First

Lupin III y Laetitia, una joven amante de la arqueología, se enfrentan al desafío del Diario Bresson que ni tan siquiera el Arsene Lupin original pudo resolver. El Diario Bresson es el único tesoro que el legendario ladrón de guante blanco Arsene Lupin no pudo robar en toda su vida. Según la leyenda, aquel que sea capaz de desentrañar sus secretos podrá adquirir una inmensa fortuna. Tras poner los ojos en ese objetivo legendario, Lupin conoce a Laetitia, una joven que ama la arqueología, y ambos deciden trabajar juntos para resolver el misterio. Sin embargo, Lambert, un investigador de una organización secreta que también busca el Diario Bresson, y Gerald, un hombre misterioso que mueve los hilos de la organización se interponen en su camino. ¿Cuál es la sorprendente verdad oculta tras el Diario Bresson? Desde París hasta México pasando por Brasil… ¡Da comienzo una caza del tesoro a una escala mundial sin precedentes!

2025-12-24 04:10:36 +0000 UTC2025-12-24 06:00:37 +0000 UTC (1h50m)
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