Gigante asesino
Tras recuperar la compostura, Shiro y Sora, con la ayuda de Jibril, se enfrentan a Izuna en un juego de polis y ladrones en el que parece imposible ganar.
Tras recuperar la compostura, Shiro y Sora, con la ayuda de Jibril, se enfrentan a Izuna en un juego de polis y ladrones en el que parece imposible ganar.
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El joven Lupin pasa sus días aburrido hasta que su compañero de clase Jigen, que apunta con su pistola a delincuentes, despierta su interés. Pero a pesar del interés de Lupin, Jigen le considera un niño rico y no quiere saber nada de él.
Han pasado 30 años desde la aparición de los Burnish, una raza de seres mutantes capaces de controlar el fuego que desataron una gran tormenta de llamas que devastó la mitad del mundo. Cuando aparece un grupo de mutantes aún más agresivos conocidos como Mad Burnish, lo único que se interpone entre ellos y la destrucción total es Burning Rescue, una brigada de bomberos de élite anti-Burnish fundada por Kray Foresight, el gobernador de la República de Promepolis. Precisamente su miembro más novato, el apasionado Galo Thymos, es capaz de capturar a Lio Fiota, la líder de los Mad Burnish. Sin embargo, Lio escapa y al seguirla hasta su escondite, Galo descubre una impactante verdad acerca de los Burnish y la existencia de un terrible plan a escala global…
Unos días antes del lanzamiento de la bomba atómica, el revolucionario Gaucho recibe una carta firmada por Lupin III. Tras decidir el camino que debe tomar, Lupin se enfrenta a Gaucho junto a su compañero Jigen para rescatar a Yoko.
Se acerca la Navidad, Lupin compra un regalo para Yoko y se entera de que ella ha dejado el club nocturno. Mientras, alguien roba cierta arma de una base militar estadounidense en Okinawa y el ladrón resulta ser el padre de Lupin, Lupin II.
Unos días después de visitar la mansión de Arsène Lupin, Shinobu ha empezado a vigilar de cerca a Lupin. Incapaz de escapar de su vigilancia, Lupin se le ocurre una idea e invita a Jigen a construir una base secreta en el terreno de la escuela.
De repente, ante Lupin aparecen unos hombres vestidos de negro, que le llevan a la mansión de Arsène Lupin. Una vez allí, le obligan a competir en el juego de la herencia con otro joven que ha sido entrenado por Lupin I en el arte de robar.
Lupin quiere apostar con Jigen, pero este le dice que no tiene tiempo para jueguecitos de niños. Más tarde, Jigen recibe el encargo de proteger cierto tesoro que viaja en tren y Lupin decide echarle una mano sin encomendarse a nadie.
El joven Lupin pasa sus días aburrido hasta que su compañero de clase Jigen, que apunta con su pistola a delincuentes, despierta su interés. Pero a pesar del interés de Lupin, Jigen le considera un niño rico y no quiere saber nada de él.
Yona y su grupo se encuentran en su camino con el hambriento viajero Zeno, que resulta ser el Dragón Amarillo. Una vez reunidos los Cuatro Dragones, Yona debe decidir cuál es el camino que deben seguir todos a partir de ese momento.
Después de ganar la batalla y de que la esperanza regrese a Awa, el pueblo y los piratas llevan a cabo una gran celebración. Finalmente llega el momento de que Yona y sus amigos partan de Awa, pero Jae-ha no se encuentra entre ellos…
Jae-ha y Shin-ah luchan contra un gran grupo de mercenarios para salvar a los maltrechos Yona y Yoon. Hak y Kija, que se han quedado atrás y luchan junto a los piratas, abruman al enemigo con el extraordinario poder del dragón.
El grupo llega al punto de entrega de los hermanos. El maleante llega poco después, con el corazón dividido entre la rabia y la tristeza, sentimientos que los demás Akudama son incapaces de comprender... Poco después, guiados por el niño, dan con las gigantescas ruinas subterráneas, en las que encuentran los restos de un festival de antes de la guerra. ¿Qué quieren hacer los niños en ese lugar?
A punto de regresar a Kansai, el maestro ejecutor logra alcanzar a los Akudama, a pesar de que aún no está curado por completo, dispuesto a jugarse el honor para acabar con los maleantes. El luchador no se lo piensa dos veces antes de volver a la refriega, pero los Akudama empiezan a retroceder ante el poder del policía. Mientras el maleante insiste en que deberían retirase, el luchador es incapaz de dejar a medias una pelea y se fuerza a continuar el intercambio de golpes bañado por el orgullo y la determinación...
Los Akudama logran abrir la caja fuerte y allí descubren que había una joven pareja de hermanos. Misión cumplida. Dispuestos a volver a sus respectivas vidas... descubren que la misión aún no ha terminado y que el objetivo es llevar sanos y salvos al niño y la niña al lugar acordado, en Kansai. Sin embargo, no pueden cambiar el rumbo del tren y se acercan peligrosamente a la zona de aislamiento total. En ese instante, aparece cierta persona...
El Shinkansen sale de la estación de Kansai y, a pesar del poco tiempo que les queda, si consiguen entregarle la caja fuerte al Gato Negro, la misión será un éxito. Sin embargo, tan solo disponen de 10 minutos más. Si superan ese tiempo, entrarán en la devastada zona de aislamiento total, donde lo único que reina es la muerte... y para terminar de complicar la situación, el dúo de ejecutores viaja en el mismo convoy.
Después de escapar del ataque del departamento de ejecuciones, los Akudama llegan por fin a la guarida del Gato Negro, donde repasan los detalles del plan de ataque al Shinkansen. Para ello tendrán que superar la vigilancia extrema de la estación de Kansai y cumplir el objetivo antes de que se termine el tiempo del que disponen.
La chica normal acaba formando parte de un grupo mortífero de Akudama y no puede escapar al llevar un collar bomba. Obligados a colaborar con el que lo ha ideado todo, escuchan el plan de su nueva misión: un golpe al único enlace que existe entre Kansai y Kantō, el Shinkansen, comparable a una deidad para la gente de la ciudad.
Los Akudama, criminales, campan a sus anchas en Kansai. Un día, una chica normal y corriente que trataba de vivir en paz y tranquilidad acaba siendo detenida por la policía tras un malentendido. Mientras tanto, varios Akudama que tratan de cumplir una misión con una suculenta recompensa irrumpen en la comisaría.
Han pasado 30 años desde la aparición de los Burnish, una raza de seres mutantes capaces de controlar el fuego que desataron una gran tormenta de llamas que devastó la mitad del mundo. Cuando aparece un grupo de mutantes aún más agresivos conocidos como Mad Burnish, lo único que se interpone entre ellos y la destrucción total es Burning Rescue, una brigada de bomberos de élite anti-Burnish fundada por Kray Foresight, el gobernador de la República de Promepolis. Precisamente su miembro más novato, el apasionado Galo Thymos, es capaz de capturar a Lio Fiota, la líder de los Mad Burnish. Sin embargo, Lio escapa y al seguirla hasta su escondite, Galo descubre una impactante verdad acerca de los Burnish y la existencia de un terrible plan a escala global…
Ami, quien sigue sin tener intención de mostrar su verdadero rostro, llega al instituto agotada, mientras que Taiga, en contraste, está de excelente humor, ya que su querido Kitamura le ha pedido un favor… que se haga amiga de Ami.
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