The Ark Everybody Wins
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Ark"- Raumschiffe stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Ark"- Raumschiffe stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
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Scorpius verhandelt mit D'Argo und Rygel die Zukunft von Moya und Talyn. Denen wird er nur dann Immunität gewähren, wenn Crichton ihm endlich bei der Erschaffung künstlicher Wurmlöcher assistiert. Indessen spitzt sich die Lage dramatisch zu: Talyn erleidet einen Anfall von Paranoia und zerstört ein Krankenschiff mit 6000 Mann an Bord.
Es ist das Jahr 2074: Edit träumt von einer Karriere als Psychologin, doch hat mit dem Studium Probleme. Nachdem sie schon mehrfach durchs Examen gefallen ist, lässt sie sich einen illegalen Militärchip implantieren, mit dem sich ihre Gehirnleistung verbessert. Edits Bekanntschaft mit dem Mathematik Genie Abel führt sie zu einer mysteriösen Formel, die dank ihres Chips berechnet werden kann.
Crichton muss verhindern, dass Scorpius die Wurmlochtechnologie entschlüsselt. Er fliegt zu dessen Kommandotransporter. Um Scorpius Vertrauen zu gewinnen, lässt Crichton sich auf eine äußerst schmerzhafte Prüfung ein.
Scorpius verhandelt mit D'Argo und Rygel die Zukunft von Moya und Talyn. Denen wird er nur dann Immunität gewähren, wenn Crichton ihm endlich bei der Erschaffung künstlicher Wurmlöcher assistiert. Indessen spitzt sich die Lage dramatisch zu: Talyn erleidet einen Anfall von Paranoia und zerstört ein Krankenschiff mit 6000 Mann an Bord.
Es ist das Jahr 2074: Edit träumt von einer Karriere als Psychologin, doch hat mit dem Studium Probleme. Nachdem sie schon mehrfach durchs Examen gefallen ist, lässt sie sich einen illegalen Militärchip implantieren, mit dem sich ihre Gehirnleistung verbessert. Edits Bekanntschaft mit dem Mathematik Genie Abel führt sie zu einer mysteriösen Formel, die dank ihres Chips berechnet werden kann.
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Ark"- Raumschiffe stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
Die Rettungsmission von Garnet ist weiterhin in vollem Gange. Damit die riskante Befreiung der Besatzungsmitglieder gelingt, muss sich die Crew der "Ark One" in ihren Rivalen hineinversetzen.
Scorpius verhindert Crichtons Flucht von der Basis Katratzi. Erst danach erfährt Crichton, dass Scorpius kein scarranischer Spion ist, sondern sein Interesse der Vernichtung der Scarraner gilt. Aus diesem Grund sucht er nach einer bestimmten Pflanze, die für die Scarraner lebenswichtig ist und nur auf Katratzi wächst. Crichton will ihm trotzdem nicht helfen, sondern lieber mit Hilfe der Peacekeeper Katratzi verlassen.
Scorpius befindet sich auf der Basis Katratzi in der Gewalt der Scarraner. Um ihn dazu zu bringen, sein Wissen über Wurmlöcher preiszugeben, wird er grausamen Folterungen unterzogen. Crichton und die Moya-Crew können keinesfalls zulassen, dass Scorpius sein Wissen preisgibt. Mit einem waghalsigen Plan wollen sie ihn befreien.
Die Moya-Crew macht Aeryn an einer scarranischen Grenzstation ausfindig. Doch der Frachter, auf dem sie gefangen gehalten wird, soll soeben zur scarranischen Basis aufbrechen. Um zu verhindern, dass das Schiff die Station verlässt, infiziert Noranti Rygel mit einer ansteckenden Krankheit. Prompt wird eine Quarantäne verhängt. Nun hat die Crew genügend Zeit, einen Rettungsplan auszutüfteln.
Aeryn befindet sich noch immer in der Gewalt der Scarraner. Crichton sieht keinen anderen Ausweg und bittet seinen Erzfeind Scorpius um Hilfe. Im Gegenzug verspricht er Scorpius, ihm sein Wissen über die Wurmlochtheorie zu offenbaren. Unterdessen erfahren die Scarraner, dass Aeryn ein Kind von Crichton erwartet. Sie hoffen, durch dessen DNA ebenfalls hinter die Geheimnisse der Wurmlochtheorie zu kommen.
Die Mall-Rats haben es einmal mehr geschafft, sie haben die Stadt befreit. Mega ist überwältigt und wartet auf seine Verhandlung. Die Freude über diesen Sieg wird allerdings dadurch getrübt, dass sich Jay noch immer an nichts erinnern kann. Er erkennt nicht einmal seine geliebte Amber wieder. Amber ist außer sich, sie sieht nur noch eine Chance: Ram muss Jay helfen. Doch der zögert, sieht zu viele Probleme. Aber Amber lässt nicht locker und schließlich willigt er ein. Werden Jays Erinnerungen zurückkommen? Erinnerungen kommen auf jeden Fall bei Slade und Mega/Josh hoch. Die Neuigkeit, dass Mega und Slade Brüder sind, verbreitet sich schnell unter den Mall-Rats und ihren Freunden und sorgt für einige Verwunderung.
Amber und die Mall-Rats versuchen, Jay zu helfen, sein Gedächtnis wiederzubekommen. Doch diese Bemühungen scheinen aussichtslos, es gibt kein Zeichen des Erkennens oder Erinnerns. Derweil machen sich die Rebellen aus Liberty unter Slades Führung auf in Richtung Stadt. Ihr Plan sieht vor, dass sich Ram in Megas Computersystem hackt und die Stromversorgung der Stadt unterbricht. Dadurch könnten sie den Megas Schutzwall durchbrechen. Wird er es schaffen?
Ruby ist noch immer sauer auf Slade, da er sie belogen hat. Sie weigert sich sogar, überhaupt mit ihm zu reden. Doch das sind relativ kleine Probleme im Vergleich zu den Sorgen, die sich die Mall-Rats um Amber und Jay machen. Die beiden sind noch immer in Megas Händen. Die Mall-Rats hoffen verzweifelt, dass Ram ihnen helfen kann. Er setzt alles daran, in Megas Computerprogramm einzudringen und das Programm zu manipulieren. Zuerst sieht es auch ganz gut aus, doch dann bricht Megas Computer zusammen. Hat die Zeit gereicht, konnte er Megas System unschädlich machen? Ein banges Warten beginnt.
Megas Plan ist aufgegangen, er bringt Jay sogar dazu, sich öffentlich für seine „Missetaten“ auf Citynet zu entschuldigen. Doch das scheint Mega noch nicht zu reichen, er hat noch weitere Pläne mit Amber und Jay. Und auch in Liberty geht es hoch her. Ram erzählt Ruby, dass Slade gar nicht krank ist. Er hatte sich diese Lüge nur aus den Fingern gesogen, damit sie seine Computer in Ruhe lässt. Ruby ist natürlich außer sich. Derweil versucht Sammy immer noch, Gel zu beeindrucken. Auch diesmal sind seine Bemühungen nicht von Erfolg gekrönt. Im Gegenteil, er schießt weit über das Ziel hinaus und bekommt auch prompt die Quittung dafür.
Nachdem Amber und Jay Mega in die Falle gegangen sind, setzt Mega alles daran, Informationen von ihnen zu bekommen. Allerdings beißt er dabei auf Granit. Doch Mega hat noch ein Ass im Ärmel, das er erfolgreich ausspielt. Derweil streiten sich in Liberty Ebony und Ruby weiter um ihren geliebten Slade. Normalerweise dominiert Ebony diese Auseinandersetzungen, diesmal ist es jedoch an Ruby einen entscheidenden Punkt zu landen. Ellie wiederum findet May und überredet sie, zurück in die Mall zu kommen. Das ist der erste Schritt. Nun müssen sich Salene und May nur noch versöhnen. Auch dabei hilft Ellie.
Programmierer Zach ist überglücklich, als er einen Job bei der renommierten Computerfirma Quanitron bekommt. Doch von Anfang an kommt ihm in dem Unternehmen etwas äußerst seltsam vor. Und tatsächlich kommt er bald einem finsteren Plan des Firmenchefs Evan auf die Schliche: Der plant mit einer neuen Software sämtliche Computer der Welt miteinander zu vernetzen. Sollte ihm dies gelingen, könnte er die Weltherrschaft an sich reißen.
Crichton ist tot. Aeryn macht eine schwere Krise durch. Auf dem Planeten Valldon, dem vermeintlichen Reich der Toten, sucht sie nach ihm. Tatsächlich gelingt es ihr, Crichtons Aufenthaltsort ausfindig zu machen. Und sie findet noch jemanden: ihre Mutter Xhalax.
Kieras Beziehung zu den Freelancers wird an ihre Grenzen geführt, als sie eine tiefere Verbindung zum mysteriösen John Doe aufbaut. Alec überschreitet derweil einen Punkt der unmöglichen Wiederkehr, um sein Erbe zu beschützen. Kiera macht indes eine schockierende Entdeckung.
Mehrere brillante Schüler befinden sich seit einiger Zeit auf Verbrechenstour und setzen dabei auch hochentwickelte Technologie. Kiera und ihr Team nehmen die Ermittlungen auf.
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