Andromeda
L'equipaggio installa un'AI su una nuova corazzata del Commonwealth, ma ovviamente le cose non vanno come dovrebbero.
L'equipaggio installa un'AI su una nuova corazzata del Commonwealth, ma ovviamente le cose non vanno come dovrebbero.
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Flavin ritorna, scatenando una guerra tra gang, e aiuta Dylan a svilupparsi come Paradine.
Uno scienziato del vecchio Commonwealth fa la sua apparizione dopo essere rimasto intrappolato in un loop temporale.
Beka vince un premio da un DJ radiofonico, scopre la verità su Seefra e trova il diagramma Meethus.
Doyle è in realtà un androide costruito da Harper per contenere la programmazione di base di Rommie.
Beka viene scaricata su Seefra dopo che l'Andromeda è stata rubata. Dylan deve dimostrare che la nave gli appartiene.
Dylan finisce a Seefra, popolato da persone superstiziose prive di tecnologia.
L'attacco di Magog ha conseguenze terribili. L'Andromeda viene distrutta e sembra che Trance e Dylan siano gli unici superstiti. Dylan fugge nella rotta dei secoli.
Andromeda salva una nave di ritorno dai colloqui di pace con Magog.
Un dispositivo sperimentale che permette di nascondersi catapulta Dylan in un universo alternativo.
L'Andromeda scopre un carico di bio-armature.
Il Commonwealth è sotto il controllo dei Collector, i quali mettono sotto processo l'equipaggio dell'Andromeda.
L'equipaggio viene ingaggiato per salvare una principessa da un famigerato fuorilegge. Ma la principessa in verità sta scappando dal padre che vuole ucciderla.
L'Andromeda si ritrova nel mezzo di una rivolta in carcere a seguito di una manovra sbagliata durante lo slipstream.
L'equipaggio affronta Tyr e ci sono degli ostaggi.
Tyr è ritornato dopo essersi unito ai Collector e chiede ai suoi ex compagni di fare la rotta dei secoli.
Due fratelli Nietzscheani sono in lotta per un'arma capace di eliminare le funzioni cerebrali superiori.
Un errore durante l'uscita dallo slipstream catapulta l'Andromeda nel sistema Prolon. L'equipaggio salva una navicella d'emergenza dalla fine certa, ma il branco la rivuole indietro.
Mentre è alla prese con due branchi di Nietzscheani, l'equipaggio cattura un nemico il quale sostiene che una mappa dello slipstream sia nelle mani del suo branco.
Dylan sente delle voci che lo chiamano a un pianeta di "fuoco e ghiaccio".
L'Andromeda riceve una richiesta d'aiuto da Rev Bam.
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