Peppa Pig
En el día de San Valentín es costumbre regalar una tarjeta especial a la persona que quieres.
En el día de San Valentín es costumbre regalar una tarjeta especial a la persona que quieres.
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An Yu solicita la ayuda de los PJ Mask porque Munki-gu se ha llevado del templo una poción mágica que, con seguridad, no la utilizará para nada bueno.
Cuando los Petronix Defenders van a las montañas de Perú a rescatar a un cóndor de Mactrapp, Jia finge saber más de lo que sabe.
Mactrapp captura a un mono capuchino, y la Petronix Defenders vuelo a su rescate. Pero la emoción de Pup-E podría poner en peligro la misión.
Cuando la Princesa Petswiper captura a un Gato Herrumbroso, llegan los Petronix Defenders al rescate. Pero la misión se complica.
Cuando una liebre desaparece, el equipo debe recuperarlo de la Jefa de Pistas, que quiere usarlo en su espectáculo de magia equivocado.
Hoy, la abuela de Peppa y George viene para cuidarlos y no va a ser un día normal. Hoy vivirán una gran aventura con la abuela y sus amigas.
El Sr. Potato viene hoy a la guardería para recordar a los niños la importancia de comer cuatro piezas de fruta o verdura al día.
La Sra. Rabbit es la jefa de jardineros del Jardín Botánico y hoy Peppa y su familia van hasta allí de visita.
Hoy Peppa y sus compañeros tienen desayuno escolar en la guardería. Madame Gazelle les prepara un estupendo desayuno, a cada uno lo que más le gusta.
Peppa y su familia van hoy al centro comercial, no para comprar sino para que mamá Pig tenga un día perfecto en el centro de estética.
En el día de San Valentín es costumbre regalar una tarjeta especial a la persona que quieres.
Peppa y George juegan con sus regalos de Navidad, y con la emoción, Peppa se hace daño en el brazo. La llevarán al hospital, pero no será grave.
Bluey y Bingo no quieren obedecer a sus padres y reclutan a Tina, su amiga gigante invisible para demostrarles a mamá y papá quién manda.
Mamá está muy atareada, pero consigue sacar cinco minutos para jugar a conducir con Bluey. El juego es aburrido hasta que se proponen un objetivo.
Los amigos de Daisy hacen un té para ayudarla a recuperar su voz.
LA AVENTURA PIRATA DE CHICA ARDILLA Y TIPPY TOE - CABALLERO EN EL MUSEO
Mamá está agobiada y necesita desconectar durante veinte minutos. Papá acepta jugar al corderito con Bluey y Bingo para evitar que molesten a mamá.
Papá intenta enseñarle a Bluey a jugar al ajedrez, para desarrollar su inteligencia, pero mamá cree que todavía es demasiado pequeña.
Los papás de Bluey y Bingo están vaciando la habitación de la cuna en la que ellas durmieron de bebés. Bluey decide que quiere quedársela ella.
Bluey quiere saber como es tener hijos. Ella y Bingo quieren jugar con papá, que quiere ver una carrera en la tele.
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