Girls und Panzer: Das Finale
Endlich heißt es wieder Panzer vor: Erlebt Teil 3 des sechsteiligen Finales und begleitet Mihō sowie ihre Schulkameradinnen abermals auf ihrem eigenen Pfad des traditionsreichen Sensha-dō.
Endlich heißt es wieder Panzer vor: Erlebt Teil 3 des sechsteiligen Finales und begleitet Mihō sowie ihre Schulkameradinnen abermals auf ihrem eigenen Pfad des traditionsreichen Sensha-dō.
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Nachdem Hajime der glückliche Gewinner des HINA's Book Launch Meet and Greet geworden ist, hilft ihm der Fotoclub seine Angst zu überwinden.
Da Nyanko Big zögert bei der Eröffnung des Ladens zu helfen, bieten Teresa und Alec ihre Hilfe an, um zusätzliche Erfahrungen zu sammeln.
Nachdem sie alle Clubs in der Schule besucht hat, beschließt Teresa dem Fotoclub beizutreten. Die Spannung steigt, als der Club einen Fotokampf einleitet.
Mitsuyoshi begegnet einem fremden Mädchen, das beim Fotografieren seinen Begleiter verloren hat. Durch viele seltsame Ereignissen trennen sie sich und kommen immer wieder zueinander zurück.
Kommandantin Anchovis, „Duce“ und Anführerin der Anzio High School schwört ihre Kameradinnen auf das kommende Match gegen die Oarai Mädchenschule eindrucksvoll ein: Eine Geheimwaffe soll den Sieg garantieren! Das lässt auch unsere Schülersprecherinnen aufhorchen und sie schicken Yukari wieder auf eine verdeckte Aufklärungsmission. Sie findet vor allem heraus, dass Anzio lebenslustig und genusssüchtig ist, aber auch ein ernst zu nehmender Gegner. Wird Oberkommandantin Miho sich wieder eine geniale Taktik aus dem Ärmel schütteln? Oder ist Sensha-do doch gleichbedeutend mit Dolce Vita? Manche werden bereits die Antwort kennen, doch der Weg dorthin ist allemal spannend!
Endlich heißt es wieder Panzer vor: Erlebt Teil 3 des sechsteiligen Finales und begleitet Mihō sowie ihre Schulkameradinnen abermals auf ihrem eigenen Pfad des traditionsreichen Sensha-dō.
Nach dem überragenden Erfolg der Vorgänger erscheint nun auch der zweite Film der sechsteiligen, finalen Serie. Dank alter und neuer, süßer Charaktere und der gewohnt anspielungsreichen, liebevollen Produktion steht er seinen Vorgängern in nichts nach!
Als der Winter naht, gerät Momo in Sorge, da sie bisher noch keine Zusage einer Universität erhalten hat: Es sieht sehr danach aus, dass sie ein weiteres Jahr auf der Oarai Mädchenschule verbleiben muss! Miho ist allerdings davon überzeugt, dass Momo ein erfolgreicher Highschool-Abschluss sicher sein müsste, wenn sie sich als erfolgreich im Sensha-do erweisen sollte. Und so bestreitet Team Oarai mit Momo als neuer Oberkommandantin den soeben wiederentdeckten Winter-Raupenketten-Cup, mit vielen alten Bekannten aber auch neuen Gegnern, wie der heiß erwarteten Freien Schule BC!
Das Gefecht gegen den überraschend auftauchenden und überschweren Panzer "Maus" der Schwarzwaldgipfel-Schule verläuft äußerst übel, bis Miho eine Idee hat, die von ihren Kameradinnen unglaublich viel abverlangt. Da der Feind in der Überzahl ist, muss kurz darauf eine weitere neue Taktik her, und die heißt: "Die große Superstrategie". Doch ob die wirklich ausreicht?
Die Schwarzwaldgipfel-Mädchenschule ist, wie erwartet, ein harter Gegner, doch unser Team schlägt sich mit einigen ungewöhnlichen und einfallsreichen Tricks ganz gut. Irgendwann allerdings beginnt unseren Heldinnen etwas die Puste auszugehen. Da hilft womöglich nur Operation "Nehmt sie hoch" - eine tollkühne Strategie, die auch ganz gut klappt und den Gegner demoralisiert...
Das Herbstfest wird jäh unterbrochen, als Pheles inmitten eines Sturmes auftaucht. Sie hat es auf das Reiji Maigo abgesehen, das sich in Yuji befindet. Als dieser zu seiner Verteidigung die silberne Flamme heraufbeschwört und Margery deren Farbe sieht, bricht Chaos aus.
Shana und Yuji besuchen das Herbstfest und beschließen, Wilhelminas schlechte Nachrichten für einen Tag zu ignorieren. Auch Margery wird noch nicht über die Konsequenzen der silbernen Flamme informiert. Als Shana den Kostümwettbewerb auf dem Festival gewinnt, entscheidet sie sich dazu, Yuji endlich ihre Liebe zu gestehen. Doch dann kommt alles ganz anders...
Die Schüler bereiten sich auf das anstehende Herbstfest vor, für das noch einiges organisiert werden muss. Währenddessen kehrt Wilhelmina zurück und trifft sich mit Shana und Yuji, um die beiden über ihre Erkenntnisse zu informieren. Da Yuji die silberne Flamme heraufbeschwören kann, muss er sich in Zukunft in Acht nehmen.
Yuji gelingt es, eine silberne Flamme zu produzieren, was sowohl ihn als auch seine Trainer erstaunt. Doch für den Jungen steht noch eine weitere Überraschung vor der Tür: Ein mysteriöser Mann, der Shana und Kazumi verfolgt, weist verdächtige Ähnlichkeit mit Yuji auf...
Im New York der 1930er Jahre macht Margery Daw Bekanntschaft mit Yuri. Dieser möchte sie im Kampf unterstützen, was die Flame Haze jedoch ablehnt. Als sie daraufhin auf eigene Faust loszieht und sich in große Gefahr begibt, folgt der Junge ihr trotzdem. In der Gegenwart arbeitet Yuji währenddessen an einer neuen Technik.
Satou wendet sich an Margery Daw, da er gerne von ihr unterrichtet werden möchte. Diese lehnt ab und erzählt dem Jungen mehr über ihre Vergangenheit im New York der 1930er Jahre, in der Hoffnung, dass er sein Vorhaben dann von selbst aufgibt.
Ike plant einen Willkommenstag für Konoe im Freizeitpark. Damit will er hauptsächlich Kazumi beeindrucken, doch schon bald läuft sein Plan aus dem Ruder und es ergeben sich erste Probleme. Obwohl er deshalb sein Selbstvertrauen verliert, nimmt er seinen Mut zusammen, um Kazumi zu einer Fahrt im Riesenrad einzuladen.
Die Postkutsche wird aufgehalten und der kleine Satopi, der mit seiner wohlhabenden Mutter reist, wird von der Bande der Grauen Wölfe entführt. Diego und Bernard können den Jungen aber retten. Die Armee will die Situation ausnutzen und Zorro gefangen nehmen, doch der kann sich rechtzeitig in Sicherheit bringen.
Bernard findet einen sehr niedlichen Welpen, der in der Gegend herumstreunt und möchte ihn mit nach Hause nehmen, obgleich er weiß, dass Maria den Hund nicht im Hause dulden wird. Unterstützt durch Diego und Lolita versucht er, die Haushälterin zu überzeugen, ihre Meinung zu ändern. Am Ende bleibt ihr keine Wahl, denn dank des kleinen Hundes können sie einen Dieb stellen.
Merkwürdige Geräusche sind aus den Bergen nahe San Tasco zu hören. Bernard beschließt, zusammen mit zwei Freunden der Sache auf den Grund zu gehen. In den Bergen treffen die Freunde auf eine Fälscherbande, die dort ihrem schändlichen Tagewerk nachgeht. Zorro kommt gerade noch rechtzeitig, um die drei Freunde vor den Kriminellen zu retten.
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