The Ark Everybody Wins
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Ark"- Raumschiffe stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Ark"- Raumschiffe stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
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Zurück auf Moya, erfährt Crichton, dass die Scarraner die Erde erobern wollen. Fieberhaft sucht er nach einer Möglichkeit, das Wurmloch zur Erde zu zerstören. Mit Erfolg, doch ohne Hilfe kann er seinen Plan nicht ausführen. Der Peacekeeper Captain Braca fordert unterdessen die Herausgabe von Scorpius. Und Aeryn macht ein großes Geheimnis um den Vater ihres Kindes.
Scorpius verhindert Crichtons Flucht von der Basis Katratzi. Erst danach erfährt Crichton, dass Scorpius kein scarranischer Spion ist, sondern sein Interesse der Vernichtung der Scarraner gilt. Aus diesem Grund sucht er nach einer bestimmten Pflanze, die für die Scarraner lebenswichtig ist und nur auf Katratzi wächst. Crichton will ihm trotzdem nicht helfen, sondern lieber mit Hilfe der Peacekeeper Katratzi verlassen.
Scorpius befindet sich auf der Basis Katratzi in der Gewalt der Scarraner. Um ihn dazu zu bringen, sein Wissen über Wurmlöcher preiszugeben, wird er grausamen Folterungen unterzogen. Crichton und die Moya-Crew können keinesfalls zulassen, dass Scorpius sein Wissen preisgibt. Mit einem waghalsigen Plan wollen sie ihn befreien.
Die Moya-Crew macht Aeryn an einer scarranischen Grenzstation ausfindig. Doch der Frachter, auf dem sie gefangen gehalten wird, soll soeben zur scarranischen Basis aufbrechen. Um zu verhindern, dass das Schiff die Station verlässt, infiziert Noranti Rygel mit einer ansteckenden Krankheit. Prompt wird eine Quarantäne verhängt. Nun hat die Crew genügend Zeit, einen Rettungsplan auszutüfteln.
Ram ist es tatsächlich gelungen, zu Mega durchzudringen. Er stiftet ihn zu einem Wettkampf an: Wer ist der wahre Meister von den beiden und wer der Schüler? Wer es schafft, den Computer zu überlisten und ihn auszuschalten hat gewonnen. Es ist ein spannender Kampf, doch schnell wird klar, dass Ram keine Chance hat. Mega hat seinen ehemaligen Lehrer eindeutig überholt. Und er tut das Richtige, er besiegt die künstliche Intelligenz, die Ram geschaffen hat. Leider ist es aber dennoch zu spät, das Labor lässt sich nicht mehr abschalten. Die Stadt muss evakuiert werden.
Die künstliche Intelligenz, die Ram Zoot getauft hat, hat tatsächlich die Macht an sich gerissen. Und sie will sie auch nicht mehr hergeben. Dieser Computer-Zoot erklärt Ram, dass er die Menschen nicht länger unterstützen kann und ihre Versorgung ablehnt. Strom und Wasser sind bereits abgestellt. Doch es kommt noch schlimmer. Mega hatte eine geheimes biochemisches Labor, in dem er angeblich Medikamente hergestellt hat. Es stellt sich allerdings heraus, dass dort etwas ganz anderes hergestellt wird: ein Virus. Nur Mega weiß, wie man sich Zugang zu diesem Labor verschafft. Deshalb flehen Amber, Jack und Jay Mega an, ihnen zu helfen. Doch der ist nicht interessiert.
Mit Lex Hilfe konnte Mega aus der Mall fliehen. Aber wo soll er hin? Er gehört nicht gerade zu den beliebtesten Einwohnern der Stadt. Aus diesem Grund machen sich Slade und Ebony sofort auf die Suche nach ihm. Slade möchte seinen kleinen Bruder nun nicht mehr aus den Augen lassen. Er fühlt sich dafür verantwortlich, dass aus Josh Mega wurde. Glücklicherweise finden sie ihn auch bald und bringen ihn zurück in die Mall. Dort feiern die Mall-Rats eine ausgelassene Siegesparty. Besonders Gel verspricht sich viel von diesem Abend. Werden sich ihre Wünsche erfüllen? Plötzlich fällt der Strom in der ganzen Stadt aus. Was hat das zu bedeuten? Angeblich hat Ram das Computersystem im Griff. Doch wie es scheint, hat nun der Computer Ram und die ganze Stadt im Griff.
Die Mall-Rats haben es einmal mehr geschafft, sie haben die Stadt befreit. Mega ist überwältigt und wartet auf seine Verhandlung. Die Freude über diesen Sieg wird allerdings dadurch getrübt, dass sich Jay noch immer an nichts erinnern kann. Er erkennt nicht einmal seine geliebte Amber wieder. Amber ist außer sich, sie sieht nur noch eine Chance: Ram muss Jay helfen. Doch der zögert, sieht zu viele Probleme. Aber Amber lässt nicht locker und schließlich willigt er ein. Werden Jays Erinnerungen zurückkommen? Erinnerungen kommen auf jeden Fall bei Slade und Mega/Josh hoch. Die Neuigkeit, dass Mega und Slade Brüder sind, verbreitet sich schnell unter den Mall-Rats und ihren Freunden und sorgt für einige Verwunderung.
Amber und die Mall-Rats versuchen, Jay zu helfen, sein Gedächtnis wiederzubekommen. Doch diese Bemühungen scheinen aussichtslos, es gibt kein Zeichen des Erkennens oder Erinnerns. Derweil machen sich die Rebellen aus Liberty unter Slades Führung auf in Richtung Stadt. Ihr Plan sieht vor, dass sich Ram in Megas Computersystem hackt und die Stromversorgung der Stadt unterbricht. Dadurch könnten sie den Megas Schutzwall durchbrechen. Wird er es schaffen?
Drei Männer, unter ihnen Captain Kelvin Parkhurst, nehmen an einem mysteriösen Test teil. Keiner von ihnen weiß allerdings, für welche Aufgaben sie sich qualifizieren sollen. Parkhurst erreicht ein ausgezeichnetes Ergebnis und wird weiteren Tests mit einem Neurosimulator unterzogen. Als das Resultat ergibt, dass er begabt, loyal und vertrauenswürdig ist, erfährt er schließlich, welche Aufgabe man ihm zugedacht hat.
Scorpius verhandelt mit D'Argo und Rygel die Zukunft von Moya und Talyn. Denen wird er nur dann Immunität gewähren, wenn Crichton ihm endlich bei der Erschaffung künstlicher Wurmlöcher assistiert. Indessen spitzt sich die Lage dramatisch zu: Talyn erleidet einen Anfall von Paranoia und zerstört ein Krankenschiff mit 6000 Mann an Bord.
Es ist das Jahr 2074: Edit träumt von einer Karriere als Psychologin, doch hat mit dem Studium Probleme. Nachdem sie schon mehrfach durchs Examen gefallen ist, lässt sie sich einen illegalen Militärchip implantieren, mit dem sich ihre Gehirnleistung verbessert. Edits Bekanntschaft mit dem Mathematik Genie Abel führt sie zu einer mysteriösen Formel, die dank ihres Chips berechnet werden kann.
Crichton muss verhindern, dass Scorpius die Wurmlochtechnologie entschlüsselt. Er fliegt zu dessen Kommandotransporter. Um Scorpius Vertrauen zu gewinnen, lässt Crichton sich auf eine äußerst schmerzhafte Prüfung ein.
Scorpius verhandelt mit D'Argo und Rygel die Zukunft von Moya und Talyn. Denen wird er nur dann Immunität gewähren, wenn Crichton ihm endlich bei der Erschaffung künstlicher Wurmlöcher assistiert. Indessen spitzt sich die Lage dramatisch zu: Talyn erleidet einen Anfall von Paranoia und zerstört ein Krankenschiff mit 6000 Mann an Bord.
Es ist das Jahr 2074: Edit träumt von einer Karriere als Psychologin, doch hat mit dem Studium Probleme. Nachdem sie schon mehrfach durchs Examen gefallen ist, lässt sie sich einen illegalen Militärchip implantieren, mit dem sich ihre Gehirnleistung verbessert. Edits Bekanntschaft mit dem Mathematik Genie Abel führt sie zu einer mysteriösen Formel, die dank ihres Chips berechnet werden kann.
Die Besatzungsmitglieder der beiden "Ark"- Raumschiffe stehen vor einer folgenschweren Entscheidung: Arbeiten sie zusammen oder wollen sie gemeinsam untergehen? Und wer kann wem vertrauen?
Die Rettungsmission von Garnet ist weiterhin in vollem Gange. Damit die riskante Befreiung der Besatzungsmitglieder gelingt, muss sich die Crew der "Ark One" in ihren Rivalen hineinversetzen.
Scorpius verhindert Crichtons Flucht von der Basis Katratzi. Erst danach erfährt Crichton, dass Scorpius kein scarranischer Spion ist, sondern sein Interesse der Vernichtung der Scarraner gilt. Aus diesem Grund sucht er nach einer bestimmten Pflanze, die für die Scarraner lebenswichtig ist und nur auf Katratzi wächst. Crichton will ihm trotzdem nicht helfen, sondern lieber mit Hilfe der Peacekeeper Katratzi verlassen.
Scorpius befindet sich auf der Basis Katratzi in der Gewalt der Scarraner. Um ihn dazu zu bringen, sein Wissen über Wurmlöcher preiszugeben, wird er grausamen Folterungen unterzogen. Crichton und die Moya-Crew können keinesfalls zulassen, dass Scorpius sein Wissen preisgibt. Mit einem waghalsigen Plan wollen sie ihn befreien.
Die Moya-Crew macht Aeryn an einer scarranischen Grenzstation ausfindig. Doch der Frachter, auf dem sie gefangen gehalten wird, soll soeben zur scarranischen Basis aufbrechen. Um zu verhindern, dass das Schiff die Station verlässt, infiziert Noranti Rygel mit einer ansteckenden Krankheit. Prompt wird eine Quarantäne verhängt. Nun hat die Crew genügend Zeit, einen Rettungsplan auszutüfteln.
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