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02:33–03:27

The team finds an abandoned Air Force base.

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Fri 03:27

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03:27–04:21

El equipo se separa debido a una enorme horda de zombis.

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Fri 04:21

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04:21–05:11

El grupo se enreda en política corporativa en un hotel tomado por sobrevivientes de cuello blanco.

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Fri 05:11

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05:11–06:05

El equipo conoce a La Reina, la reina de los Zeros, tras ser capturado.

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Fri 06:05

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06:05–06:59

Se desata un infierno cuando se descubre que la vacuna del Dr. Kurian no funciona.

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Fri 06:59

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06:59–07:53

El equipo llega al laboratorio móvil, que resulta ser un submarino; Murphy se despide.

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Fri 07:53

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07:53–08:48

La banda protege el pueblo.

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Fri 08:48

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08:48–09:41

La banda protege el pueblo.

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Fri 09:41

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09:41–10:34

Murphy escapa del submarino con su recién formado grupo de mezclas.

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Fri 10:34

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10:34–11:30

La misión de Murphy gana impulso, mientras establece un nuevo cuartel general en Spokane.

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Fri 11:30

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11:30–12:23

Una manada de lobos acecha a un corredor de 10 km herido.

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Fri 11:30

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11:30–12:23

Una manada de lobos acecha a un corredor de 10 km herido.

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Fri 12:23

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12:23–13:15

Doc se encuentra cautivo por una enfermera psicótica y sus pacientes mentales sobrevivientes.

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Fri 12:23

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12:23–13:15

Doc se encuentra cautivo por una enfermera psicótica y sus pacientes mentales sobrevivientes.

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Fri 13:15

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13:15–14:11

El Hombre intenta secuestrar a Murphy, pero subestima la fuerza de sus seguidores.

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Fri 14:11

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14:11–15:05

Doc y Addy intentan convencer a la familia de Lucy de que los sigan.

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Fri 15:05

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15:05–15:58

Doc intenta comunicarse con Warren, pero en su lugar se encuentra con algo más amenazador.

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Fri 15:58

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15:58–16:52

Warren dirige un ataque contra Pueblo Murphy para extraer a su engreído líder.

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Fri 16:52

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16:52–17:45

Addy está siendo aporreada con todo lo que El Hombre puede lanzarle, y Lucy hace lo mismo de vuelta.

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Fri 16:52

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16:52–17:45

Addy está siendo aporreada con todo lo que El Hombre puede lanzarle, y Lucy hace lo mismo de vuelta.

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Fri 17:45

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17:45–18:39

El grupo se reúne y se enfrenta a una batalla.

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Fri 18:39

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18:39–19:32

Impulsadas por su sueño de un Arcoíris Negro, Warren y Murphy escapan de Zona.

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Fri 19:32

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19:32–20:26

10K y el grupo deben decidir si continúan buscando a Sun Mei y a Red.

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Fri 20:26

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20:26–21:19

El equipo busca cruzar la Gran Pila, un paisaje de destrucción aparentemente interminable.

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Fri 21:19

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21:19–22:13

El equipo es capturado por una fuerza invisible y esclavizado en una instalación subterránea.

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Fri 22:13

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22:13–23:06

Algo se rompe en Murphy, y Warren no logra impedir que cometa una atrocidad como venganza.

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Fri 23:06

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23:06–23:59

Warren y el grupo encuentran a un extraño misterioso que creen es un asaltante de tumbas.

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Fri 23:59

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23:59–00:56

El grupo se topa con zombis del equipo de noticias, lo que desencadena recuerdos inquietantes.

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Sat 00:56

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00:56–01:49

Doc y el grupo se reúnen con Sketchy y Skeezy cuando se refugian en una barbería.

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Sat 01:49

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01:49–02:43

El sueño de Warren guía al grupo de vuelta a Mercy Labs.

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Sat 02:43

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02:43–03:35

El equipo llega a Washington D.C., y el secreto de los sueños de Warren es revelado.

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Sat 03:35

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03:35–04:29

Warren es atendido por un atractivo colono. Mientras tanto, los otros finalmente llegan a Newmérica.

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Sat 04:29

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04:29–05:25

Warren debe dejar atrás su nueva vida y encontrar el camino hacia Newmerica.

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Sat 05:25

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05:25–06:19

10K está a punto de perderlo todo al desatarse el pánico y el sentimiento en contra de los Talkers.

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Sat 06:19

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06:19–07:11

Pacifica es bombardeada; los héroes deciden seguir a la Resistencia de los Hablantes.

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Sat 07:11

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07:11–08:05

Warren y los demás se reúnen con Addy en Limbo, un casino subterráneo.

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Sat 08:05

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08:05–08:59

Sketchy y Skeezy recrean las historias de Doc sobre los Padres Fundadores.

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Sat 08:59

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08:59–09:53

Los héroes llegan al asentamiento agrícola y lo encuentran invadido por zombis.

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Sat 09:53

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09:53–10:47

Los habladores se ven obligados a extraer un vertedero de residuos peligrosos.

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Sat 10:47

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10:47–11:43

Warren y George hackean las defensas de Altura y descubren el plan secreto de Estes.

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Sat 11:43

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11:43–12:39

Warren y los demás deben liberar a los Hablantes que están retenidos en cuarentena.

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Sat 12:39

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12:39–13:33

Los héroes irrumpen en Altura en un intento de llevar a Pandora y Estes ante la justicia.

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Sat 13:33

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13:33–14:28

El equipo lucha por repostar en una peligrosa refinería llena de zombis.

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Sat 14:28

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14:28–15:20

El equipo va al rescate de Addy luego de que una "familia" de caníbales la secuestra.

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Sat 15:20

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15:20–16:17

Zombis soldados en Washington D. C.; se revela el misterioso pasado de Ten Thousand.

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Sat 16:17

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16:17–17:09

Los supervivientes buscan al marido desaparecido de Warren en el centro de Illinois.

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Sat 17:09

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17:09–18:05

El equipo entra a un bar estilo Salvaje Oeste, y entra en un concurso de disparos a zombis.

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Sat 18:05

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18:05–18:59

Un cosmonauta sospechoso se estrella en la estación del Ciudadano Z, poniéndole en alerta máxima.

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Sat 18:59

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18:59–19:52

Separados de los demás, Mack y Addy se encuentran atrapados por un zombi que no pueden matar.

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Sat 19:52

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19:52–20:48

Los zombis radiactivos no son el único peligro cuando los supervivientes visitan un pueblo.

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Sat 20:48

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20:48–21:42

Murphy descubre más sobre sus habilidades cuando es secuestrado por un grupo de forajidos.

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Sat 21:42

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21:42–22:36

El ciudadano Z vuelve a desplegar a los sobrevivientes para reunirse con el médico de Murphy.

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Sat 22:36

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22:36–23:30

Citizen Z lucha contra zombis descongelados y ofrece una recompensa por Murphy a través de la radio.

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Sat 23:30

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23:30–00:24

Todos atraviesan una experiencia cercana a la muerte, mientras son atacados por cazarrecompensas.