
Andromeda
Dylan e Rommie devono salvare Tyr, Harper e Rev dal mondo dei Magog.

Dylan e Rommie devono salvare Tyr, Harper e Rev dal mondo dei Magog.

Una vecchia memoria dell'Andromeda viene accidentalmente attivata, lanciando la nave in missione. Dylan e l'equipaggio non sanno come annullare il comando.

Beka conduce l'Andromeda a Tarn-Vedra, ma rimanere a lungo nello slipstream ha degli effetti collaterali. Beka inizia a usare Flash per combatterli e ne diventa presto dipendente.

L'avatar di Rommie s'innamora di quello che si rivela essere l'avatar di una nave da guerra di nome Gabriel.

Dylan e Rev Bem aiutano una società pacifica a combattere contro chi li vorrebbe schiavi. Ma devono fare attenzione: se Dylan insegna loro a uccidere, anche i figli che nasceranno sapranno uccidere.

Gerentex è tornato e chiede a Trance e Harper di aiutarlo nel suo nuovo piano: trovare Tarn-Vedra.

Grazie a un buco nero Dylan riesce a comunicare con la sua ex compagna, 300 anni fa.

Dopo aver risposto a una chiamata di soccorso, l'equipaggio raccoglie il fratello di Beka, ora un Wayista, e il suo amico.

Uno slipstream catapulta l'Andromeda indietro nel tempo a poco prima della caduta del Commonwealth. L'equipaggio deve intervenire per proteggere la storia.

L'Andromeda è coinvolta in una faida tra un pianeta Than e una colonia nietzscheana.

Dylan trova una stazione spaziale popolata da bambini che credono che lui sia per lì per portare la pace e uccidere i loro nemici.

Dylan protegge l'Andromeda dai mercenari mentre Beka comincia a chiedersi se stanno combattendo la fazione sbagliata.

Dopo essere stato abbandonato vicino ad un buco nero, il capitano Dylan Hunt viene ritrovata da una nave di salvataggio mercenaria e scopre di essere rimasto ibernato per 300 anni.

Nell'ultimo episodio della serie, la battaglia finale per salvare il Nuovo Commonwealth del Sistema ha inizio.

Dylan scopre che il ragazzo di Beka era in realtà Drago Musevini e che ha usato il DNA di Beka per creare i Nietzscheani.

Rhade guida i ribelli nella battaglia contro il capo militare di Seefra-5.

Vengono scoperti su Seefra dei tunnel tramite cui è possibile raggiungere altri otto pianeti di Seefra.

Viene scoperto un cristallo in grado di far tornare l'Andromeda alla sua vecchia potenza, ma per ottenerlo Dylan deve lavorare per il proprietario della miniera.

Flavin ritorna, scatenando una guerra tra gang, e aiuta Dylan a svilupparsi come Paradine.

Uno scienziato del vecchio Commonwealth fa la sua apparizione dopo essere rimasto intrappolato in un loop temporale.