
Bean ballerino
Mr Bean non puo' partire perche' non ha la foto sul passaporto cosi' cerca in tutti i modi di farsene fare una.

Mr Bean non puo' partire perche' non ha la foto sul passaporto cosi' cerca in tutti i modi di farsene fare una.

Uno strano animaletto rosa assilla il povero Mr. Bean.

Mr Bean non si presenta alla gara di ballo e deve farsi perdonare da Irma organizzando una competizione a casa sua.

Mr Bean va al parco safari e una scimmietta si infila nella sua auto. Spaventato di essere etichettato come un ladro di scimmie la riporta subito al parco.

Mr Bean scava una buca nel giardino di Mrs Wicket per piantare l'ombrellone e trova una bomba.

Mr Bean e' in competizione con Declan per la raccolta fondi per il rifugio degli asinelli.

Teddy finisce nelle mani sbagliate e Mr. Bean lo deve salvare.

Catturare rane non e' facile, soprattutto quando sono centinaia!

Mr Bean cerca di stupire Irma con la sua nuova auto. Bhe una vecchia auto con una nuova modifica.

Mr.Bean trova un ospite inatteso nell'impasto di una torta.

Dopo aver visto troppi film dell'orrore, Mr. Bean vede cose strane.

Mr Bean e' ossessionato dal suo programma preferito Super Spia ma tende a spiare gli altri in modo esagerato.

Mr Bean crede di aver schiacciato Scrapper e lo porta dal veterinario invece e' il cappello di pelliccia di Mrs Wicket.

Mr.Bean e Mr.Pod hanno un sacco di cose in comune, forse troppe.

Mr. Bean costruisce un carrello della spesa potentissimo.

Il televisore si rompe e Mr.Bean corre ai ripari.

Mr. Bean vaga per la campagna in cerca di ispirazione per il suo dipinto.

Mr. Bean rinuncia alla sua adorata macchina e inizia a girare in mongolfiera.

Mr Bean non crede ai suoi occhi quando si imbatte in un dinosauro nel bel mezzo della campagna inglese.

Mr Bean diventa ossessionato dai videogiochi dopo averci giocato col nipote di Mrs Wicket. Decide che deve avere il suo!