
Emerald Anniversary
Il padre di Chris, Nelson, acquista un anello ricavato da un Chaos Emerald per sua moglie Lindsey. Essendo stato messo a conoscenza della sua presenza, il Dr. Eggman tenta di strappare loro lo smeraldo.

Il padre di Chris, Nelson, acquista un anello ricavato da un Chaos Emerald per sua moglie Lindsey. Essendo stato messo a conoscenza della sua presenza, il Dr. Eggman tenta di strappare loro lo smeraldo.

Krusha diventa molto intelligente dopo essere stata investita da un carrello da miniera e si trasforma nel leader dei Kremling. Quando Diddy e Dixie rimangono intrappolati in un carrello da miniera in fuga senza freni, tocca a Donkey Kong e Candy salvarli.

Benvenuti nella giungla e nella 6a sfida del concorso. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori affrontare granchi irritabili e squali affamati mentre si fanno strada attraverso questo percorso a ostacoli tropicale.

La competizione si trasforma nella 5a sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori mettere alla prova la loro memoria in questo elettrizzante puzzle di memoria.

Sonic e i suoi amici si trovano in un accampamento dove scoprono una colonia di Chao. Nel frattempo, anche il dottor Eggman sta facendo un'escursione nelle vicinanze e decide di lanciare un attacco quando incontra Sonic.

Tutti nell'isola ricevono una lettera misteriosa. Donkey Kong e Diddy scoprono che l'isola di Kongo Bongo sta per finire, e queste lettere contengono una maledizione che fa sì che la Noce di Cocco di Cristallo smetta di funzionare, e potrebbe alla fine distruggere l'isola.

Le cose si scaldano nella quarta sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i bambini saltare sopra le pericolose fosse di lava per avere la possibilità di diventare il giocatore definitivo.

I giocatori si incontrano nella sala giochi Kidaverse in una prova del destino. Il conduttore Frankie Vu guarda mentre i bambini selezionano il loro flipper e aggiungono al loro punteggio totale.

Sam Speed sfida Sonic a una gara sulla sua nuova auto da corsa. Dopo molte fatiche, Sonic accetta la sfida, ma Eggman decide di interrompere l'intero calvario con il suo robot appena inventato "Sumo-Man".

Il paese di Donkey Kong

I primi due giocatori si incontrano testa a testa nella sfida finale della competizione. Il padrone di casa Frankie Vu guarda i giocatori correre verso il traguardo per essere incoronati i giocatori più belli!

I primi tre giocatori si incontrano nel deserto per farsi strada verso il finale. Il padrone di casa Frankie Vu osserva i giocatori combattere la sabbia, i serpenti e gli scorpioni in questo percorso di corsa dei cactus.

Dopo un incontro con il Dr. Eggman, Sonic si ritrova incapace di smettere di correre. Chris e suo nonno Chuck scoprono presto che l'E-88 di Eggman è dietro il problema di Sonic.

Il paese di Donkey Kong

Il paese di Donkey Kong

La competizione è ai quattro finalisti! Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori correre attraverso questo dolce percorso a ostacoli zuccherato per avere la possibilità di diventare il giocatore definitivo.

La competizione cresce e i giocatori affrontano la loro settima sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori perdersi in questo frenetico labirinto di siepi.

Il padre di Chris, Nelson, acquista un anello ricavato da un Chaos Emerald per sua moglie Lindsey. Essendo stato messo a conoscenza della sua presenza, il Dr. Eggman tenta di strappare loro lo smeraldo.

Krusha diventa molto intelligente dopo essere stata investita da un carrello da miniera e si trasforma nel leader dei Kremling. Quando Diddy e Dixie rimangono intrappolati in un carrello da miniera in fuga senza freni, tocca a Donkey Kong e Candy salvarli.

Benvenuti nella giungla e nella 6a sfida del concorso. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori affrontare granchi irritabili e squali affamati mentre si fanno strada attraverso questo percorso a ostacoli tropicale.