
Inazuma Eleven
È notte e Arion ripensa al suo allenatore Mark che si è sacrificato per salvare lui e la sua squadra. La mattina successiva, assieme a Fey e ai rimanenti membri della Raimon, apprende dalla professoressa Hills.

È notte e Arion ripensa al suo allenatore Mark che si è sacrificato per salvare lui e la sua squadra. La mattina successiva, assieme a Fey e ai rimanenti membri della Raimon, apprende dalla professoressa Hills.

Sue è prigioniera dei membri dello Sky Team che vogliono offrirla in sposa al Sovrano dei Mostri per placarlo. Mark e i suoi amici accorrono a salvarla e si giocano la sua salvezza sul campo da calcio. A dispetto della loro inferiorità tecnica, la loro profonda motivazione li porta alla vittoria. Sael, il leader dello Sky Team, ispirato dalla loro forza d'animo, decide di affrontare il popolo dei Mostri.

Nelly racconta ai ragazzi la leggenda dell'isola di Liocott e del mistero dei bracciali che indossano Celia e Suzette. I ragazzi però devono allenarsi per la finale e scendono in campo. Vengono raggiunti da Thiago, Edgar, Paolo e altri campioni. Iniziano una partita d'allenamento quando appaiono Sael, un angelo del popolo di Celestia e Destra, un demone del popolo di Demonica. Rapiscono Suzette e Celia dicendo loro di essere le prescelte. Ragazzi li inseguono fino al monte Magnitud e lì incontrano i due vecchietti che gli indicano la strada per il regno di Celestia e quello di Demonica. Le due squadre si dividono intenzionate a salvare le due amiche.

America e Argentina lottano per l'accesso alle finali. Vince l'Argentina, ma, per questioni di punteggio, sono entrambe fuori dal torneo. La Inazuma Japan dovrà quindi affrontare l'Italia, già qualificatasi. Intanto, Mr. Veteran, con l'aiuto di Nelly, di suo padre e dei ricordi di Cammy, ritrova l'ultimo quaderno del nonno di Mark, che contiene undici importanti regole del cuore. Intanto, Victoria e Suzette ricevono in regalo da due anziani mercanti degli strani braccialetti…

Durante il secondo tempo tra la Inazuma e la Orpheus, Jude riesce a prevedere la Barricata Impenetrabile rendendola inefficace. Questo permette alla Inazuma di chiudere la partita con un pareggio. Chi andrà in finale, ormai dipenderà dal risultato della squadra americana. Alla fine della partita, Ray Dark viene arrestato per lesioni e fuga all'estero. Lacey, che ha riacquistato la vista, non capisce dove viene portato lo zio che ha appena ritrovato. Ma riceverà una sua lettera che la esorterà a giocare a calcio. Intanto, Ray Dark, sceso dalla camionetta della polizia, viene, probabilmente investito da un camion e muore. I giocatori apprendono la notizia dal telegiornale.

La Inazuma Japan pareggia uno a uno contro la Orpheus. Ma la Barricata Impenetrabile dei giocatori italiani è difficile da infrangere. Axel fa notare a Jude che il gioco di Paolo è simile al suo. Jude, allora riuscirà a prevedere le mosse del giocatore italiano e a portare così la Inazuma sul due pari, riuscendo così a sconfiggere la loro micidiale tattica. Lacey, che ormai ha riacquistato la vista, riconosce lo zio, Ray Dark, il quale, rimane sconvolto dalla sua visita. Inizia il secondo tempo della partita e le due squadre sono entrambe determinate a vincere per poter accedere alle finali.

Siamo a metà partita e la Inazuma Eleven è in vantaggio. Paolo Bianchi convince la squadra a fidarsi dei consigli di Mister K e questo porterà la Orfeo a completare la tecnica Catenaccio Counter e segnare il punto del pareggio. Mister K riesce a liberarsi del suo passato e inizia a porsi diversamente nei confronti del calcio.

La Inazuma Japan si gioca l'accesso ai mondiali in una partita contro la Orfeo. Mr. K., in vista di questo incontro, cerca di insegnare alla sua squadra un nuovo colpo speciale: il Catenaccio Counter. Paolo, indagando su questa tecnica di gioco, scopre la vera identità di Mr. K e il suo oscuro passato.

Il detective Smith e Nelly Raimon, indagano su fatti, accaduti in passato, che riguardano sia Mark che Cammy. Nel frattempo, gli Inazuma Eleven, si preparano alle finali dei mondiali affrontando i Red Matador, in una partita amichevole. Travis è preoccupato per Cammy perché se le torneranno in mente i brutti ricordi del passato, potrebbe essere molto pericoloso per lei. Purtroppo ciò accadrà e Cammy sprofonderà in uno stato catatonico. Solo grazie alla grande tenacia di Mark, suo grande amico, Cammy tornerà a vivere felice.

Siamo ai mondiali, i ragazzi sono sotto pressione per perfezionare le tecniche visto che la sfida con l'Italia è alle porte. Dal Giappone arriva posta per tutta la squadra, e tra le notizie dei propri cari, e i consigli tecnici per come affrontare gli avversari, i ragazzi passano momenti piacevoli leggendo le lettere e facendo il punto della situazione. Austin è preoccupato per la salute della madre e il suo malumore si riversa sul gioco e sui compagni. Archer si fa avanti col capitano chiedendogli di parlare lui col ragazzo. Riesce a tranquillizzarlo e Austin, felice di aver trovato un amico con il quale confidarsi, decide di scusarsi con tutti i compagni e, riacquistata la sicurezza, darà il meglio di se.

Mark incontra un Kappa. Lo racconta ai compagni che non glicredono. Dopo l'allenamento Scot e Xavier si perdono nel bosco e incontrano due Kappa che gli chiedono di fare una partita con loro. Increduli, i due accettano. I Kappa si rivelano degli ottimi giocatori e listracceranno per 17 a 1. Dopo aver trascorso la notte nel bosco, Scot e Xavier tornano a casa, ma si rendono conto che per i compagni sono trascorse solo poche ore e non un giorno intero. Xavier da' ragione a Marc: I Kappa esistono davvero.

La partita tra l'Inazuma Japan e l'American Unicorn si fa sempre più avvincente. La tensione tra Eagle ed Evans si taglia con il coltello. A pochi minuti dalla fine, sul tre pari, Eagle viene, suo malgrado, sostituito. L'allenatore Mac gli confessa di essere a conoscenza del suo “problema”. Ma Eagle, nonostante la delusione di non aver potuto finire la partita, è deciso a tornare presto a giocare. Sul finale l'Inazuma segna il gol della vittoria.

La Unicorn è in vantaggio ed Erik è scatenato, ma alla fine del primo tempo la Inazuma riesce a pareggiare. Silvia è preoccupata per Erik e durante l'intervallo va a parlare con lui. Mark è nei paraggi e sente la loro discussione, viene così a sapere che questa potrebbe essere l'ultima partita di Erik. Capisce il suo stato d'animo e gli promette che metterà tutto se stesso in questo incontro, sarà una partita indimenticabile. Il secondo tempo inizia con una brillante iniziativa di Erik che porta di nuovo la Unicorn in vantaggio, ma Mark promette battaglia.

La Inazuma dovrà affrontare la Unicorn, la squadra americana, della quale fanno parte gli ex compagni, Bobby ed Erik. Erik incontra Silvia e le dice di essere riuscito ad entrare nella lega professionisti. In realtà quello che vorrebbe dirle, ma non ci riesce, è che non si è mai ripreso definitivamente dall'infortunio che ha subito e che deve operarsi al più presto. Se non si sottopone all'intervento rischia addirittura la vita, ma se si opera, rischia di non poter mai più giocare a calcio. Silvia insospettita dall'atteggiamento di Erik riesce a scoprire tutto, ma Erik la prega di non dire niente a Mark perché vuole che quella che potrebbe essere la sua ultima partita, sia una partita memorabile.

La sconfitta ricevuta contro l'Argentina ha spinto i nostri eroi a impegnarsi ancora di più negli allenamenti. Una vecchia conoscenza si unirà alla squadra, mentre un giocatore viene rispedito a casa. Mentre Evans e Cammy fanno spese in città, assistono a un incidente e Cammy sviene. All'ospedale, Travis, rivela a Mark la ragione per cui Cammy non si ricorda di averlo conosciuto da bambino.

Arion e alcuni dei suoi accompagnano giovanna alla corte del principe Carlo, delfino di Francia, presso la sua dimora nel castello di Chinon. Giovanna è intenzionata a chiedere rinforzi a favore della città di Orleans.

Sue è prigioniera dei membri dello Sky Team che vogliono offrirla in sposa al Sovrano dei Mostri per placarlo. Mark e i suoi amici accorrono a salvarla e si giocano la sua salvezza sul campo da calcio. A dispetto della loro inferiorità tecnica, la loro profonda motivazione li porta alla vittoria. Sael, il leader dello Sky Team, ispirato dalla loro forza d'animo, decide di affrontare il popolo dei Mostri.

Nelly racconta ai ragazzi la leggenda dell'isola di Liocott e del mistero dei bracciali che indossano Celia e Suzette. I ragazzi però devono allenarsi per la finale e scendono in campo. Vengono raggiunti da Thiago, Edgar, Paolo e altri campioni. Iniziano una partita d'allenamento quando appaiono Sael, un angelo del popolo di Celestia e Destra, un demone del popolo di Demonica. Rapiscono Suzette e Celia dicendo loro di essere le prescelte. Ragazzi li inseguono fino al monte Magnitud e lì incontrano i due vecchietti che gli indicano la strada per il regno di Celestia e quello di Demonica. Le due squadre si dividono intenzionate a salvare le due amiche.

America e Argentina lottano per l'accesso alle finali. Vince l'Argentina, ma, per questioni di punteggio, sono entrambe fuori dal torneo. La Inazuma Japan dovrà quindi affrontare l'Italia, già qualificatasi. Intanto, Mr. Veteran, con l'aiuto di Nelly, di suo padre e dei ricordi di Cammy, ritrova l'ultimo quaderno del nonno di Mark, che contiene undici importanti regole del cuore. Intanto, Victoria e Suzette ricevono in regalo da due anziani mercanti degli strani braccialetti…

Durante il secondo tempo tra la Inazuma e la Orpheus, Jude riesce a prevedere la Barricata Impenetrabile rendendola inefficace. Questo permette alla Inazuma di chiudere la partita con un pareggio. Chi andrà in finale, ormai dipenderà dal risultato della squadra americana. Alla fine della partita, Ray Dark viene arrestato per lesioni e fuga all'estero. Lacey, che ha riacquistato la vista, non capisce dove viene portato lo zio che ha appena ritrovato. Ma riceverà una sua lettera che la esorterà a giocare a calcio. Intanto, Ray Dark, sceso dalla camionetta della polizia, viene, probabilmente investito da un camion e muore. I giocatori apprendono la notizia dal telegiornale.