
HUBERT & TAKAKO
Sans le savoir, Takako a bazardé le doudou d'Hubert (« 100% acrylique », d'où son nom) ! Hubert est anéanti.

Sans le savoir, Takako a bazardé le doudou d'Hubert (« 100% acrylique », d'où son nom) ! Hubert est anéanti.

Takako est folle de joie : son nouveau jeu vidéo vient d'arriver ! Le must du must, tout se joue avec un casque sur les yeux dans un univers entièrement virtuel !

Hubert a acheté sans le savoir la lampe d'un génie dans une brocante.

Eizan, Jimmy et Okuni découvrent qu'un mystérieux ninja vient d'annoncer à Vlad qu'il a raté l'examen.

Une nuit, le Principal surprend un ninja inconnu dans les couloirs de l'école.

Un mystérieux ninja venu de Katana, s'empare des fameuses Tongs de Tokiro, le fondateur de Tokirohama, dont Shuriken a la garde depuis des siècles.

Quand Gregor voit ses parents débarquer à l'improviste à la maison, il est mal.

Walter et 2 chasseurs doivent régler leur différend au «Grand Duel de Warf » !

En visite sur Terre, Rob se moque bien de Flash et du bas niveau de l'évolution des Ronks.

Une petite météorite s'écrase dans le jardin des zinzins. Un "truc" bizarre, vert fluo mais bien vivant, en sort. Les aliens, attendris, accueillent le "truc" sous leur toit.

Suite à un court-circuit pendant que Bud regardait sa série SF favorite "Space Cruisers, les chasseurs d'aliens", les deux personnages principaux de la série se retrouvent matérialisés dans la maison.

C'est la nuit de Noël. Le Père Noël fait sa tournée. Mais que peut bien représenter le Père Noël pour nos amis si ce n'est une menace rouge qui encombre la cheminée ?

L'équipage a pêché un banc de maquereaux. Coincés dans leur filet sur le pont, ils chantent le blues.

En pleine mer, Svetlana pêche accidentellement la statue du Dieu Inca Rachamac. Apprenant sa valeur, l'équipage est résolu à l'affréter au musée le plus proche.

Benny apprend au Capitaine qu'il est du signe du Rat dans l'horoscope chinois. Cette idée réjouit le vieil écossais qui capture Rapido et en fait sa mascotte. Rapido, cajolé, trouve finalement la situation à son goût.

Par une nouvelle facétie des cafards, le cerveau de Jack, guère plus gros qu'un pois chiche, se trouve malencontreusement éjecté de son crâne.

En rentrant de ses courses, Oggy marche par inadvertance sur un crapaud. Oggy l'embrasse pour se faire pardonner.

Lassés de se faire courser par Oggy, les cafards décident de déménager chez le voisin Bob, en échange du mobilier d'Oggy.

Félix et Lily expliquent à Hugo la musique.

Bali joue à la balle dans le parc.