
Poisson rouge
M. Bean a failli être jeté en pâture aux poissons !

M. Bean a failli être jeté en pâture aux poissons !

M. Bean ne sait plus où donner de la tête avec la noblesse terrienne.

M. Bean perd le contrôle d'un parasite et fait d'une taupinière une montagne.

Mr. Bean tente d'impressionner des enfants dans un parc par ses talents de footballeur mais le vent envoie la balle dans une maison en ruine particulièrement effrayante. Bean va devoir y entrer pour retrouver la balle. A l'intérieur, un chat décide de voler Teddy et, en le pourchassant, Mister Bean va réussir ce que même une boule de démolition ne pourrait pas faire !

Lorsque M. Bean vous invite à dîner, il est préférable d'apporter vos propres sandwichs.

M. Bean découvre que l'hôpital n'est pas toujours un lit de roses.

Un prisonnier évadé est condamné aux travaux forcés par Mme Wicket, tandis que M. Bean se repose en prison.

M. Bean fait le tour de la ville.

Mister Bean tente désespérément de retrouver le chat de Mrs Wicket…

Mister Bean étudie son patrimoine familial à la bibliothèque. Quelqu'un attire son attention sur sa ressemblance à un certain Lord Bean. Mister Bean se lance dans une recherche pour retrouver sa maison ancestrale (un château) en Ecosse où il est accueilli à bras ouverts. Mais le fait de posséder un château n'est pas donné. Mister Bean arrivera-t-il à s'échapper avant d'être à court d'argent et était-ce une erreur d'identité ?

Mister Bean tente de rentrer dans un parc de jeux pour enfants mais devant les refus répétés de l'hôtesse il décide de construire le sien. Cette nouvelle attraction remporte un tel succès auprès des voisins qu'il fait concurrence au parc de jeux dans lequel il voulait entrer.

Mr Bean tombe dans une fosse à purin en faisant la course avec un tracteur. La voiture sent mauvais, Teddy sent mauvais, Bean sent mauvais... Il rentre chez lui, bien décidé à tout nettoyer. Une détermination qui va le mener sur le toit de l'immeuble, enfermé dehors et complètement nu !

Mister Bean emmène Teddy en vacances au bord de la mer. Mais une petite fille décide que c'est elle et elle seule qui doit être l'amie de Teddy. Mister Bean décide d'emmener Teddy en vacances au bord de la mer. Mais quand il arrive à l'hôtel une petite fille gâtée décide que Teddy doit lui appartenir à elle seule. Et son papa très protecteur ne veut que le meilleur pour sa « princesse ». Une course-poursuite s'engage entre Bean la petite fille et son papa à travers la station balnéaire et jusqu'à la jetée. Personne ne viendra s'interposer entre Bean Teddy et leurs « vacances de détente » !

M. Bean reçoit un véritable insecte pour peindre. Puis plusieurs insectes... des mouches, des limaces et des souris.

Bean pense avoir trouvé un trésor en bêchant son jardin. Il ne reste plus qu'à le faire expertiser…

La magie de la haute technologie et la ruse de la basse technologie permettent à M. Bean de se sortir d'un mauvais pas.

Mr Bean garde la chienne d'Irma et croise au parc un promeneur de chiens professionnel. Le jeune homme gagne une fortune tandis que Mister Bean fait ça gratuitement ! Le soir-même, des affiches sont en place et le lendemain, Bean doit prendre soin de trois chiens. Mais qui va promener qui ?

Mister Bean décide d'ouvrir son propre café. Il est un peu étrange mais remporte vite un grand succès.

M. Bean ne trouve pas de place de parking. Alors il en fabrique une lui-même.

Mrs. Wicket exige que Bean la conduise au centre de bien-être avec son amie Miss Wince et les attende dehors, dans la voiture, jusqu'à ce qu'elles aient terminé. Bean s'ennuie. Il s'ennuie tellement qu'il décide de se glisser dans le centre pour en faire sortir Mrs. Wicket et Miss Wince. Pourchassé par une réceptionniste en colère, Bean va obtenir un résultat différent de celui qu'il imaginait, en interrompant le massage de Mrs. Wicket.