
Jeune Bean
M. Bean fait un voyage sur le chemin des souvenirs.

M. Bean fait un voyage sur le chemin des souvenirs.

M. Bean est poussé à la distraction par des décibels diaboliques.

Mr. Bean tente d'impressionner des enfants dans un parc par ses talents de footballeur mais le vent envoie la balle dans une maison en ruine particulièrement effrayante. Bean va devoir y entrer pour retrouver la balle. A l'intérieur, un chat décide de voler Teddy et, en le pourchassant, Mister Bean va réussir ce que même une boule de démolition ne pourrait pas faire !

M. Bean a les yeux et les doigts verts.

Lors d'une visite à Buckingham Palace, M. Bean rencontre la maîtresse de maison.

M. Bean ne sait plus où donner de la tête avec la noblesse terrienne.

Mister Bean repeint son salon mais sa peur de la réaction de Mrs Wicket lui fait faire d'horribles cauchemars…

Mister Bean est obsédé par son héros de TV favori « Super Espion »et il est tout excité lorsque son propre kit d'espionnage Super-Espion arrive par la poste. Alors que Mr Bean se met dans la peau de son personnage préféré en prenant plaisir à jouer avec tous ses gadgets il s'aperçoit que quelque chose d'inhabituelle se passe dans la maison d'à côté celle des Bruiser. Évidemment Mr Bean pense au pire et prévoit de remédier à la situation.

La voiture de Mister Bean est en panne et il est en retard à son rendez-vous pour passer une soirée à l'opéra en compagnie d'Irma. Mister Bean arrive enfin mais il se voit refuser l'entrée au théâtre à cause de son costume sale. Forcé d'emprunter des vêtements de la laverie locale Bean est pris pour la star du spectacle il se retrouve sur scène et offre un spectacle lyrique inoubliable.

La magie de la haute technologie et la ruse de la basse technologie permettent à M. Bean de se sortir d'un mauvais pas.

M. Bean, harcelé par un étrange animal rose, se lie d'amitié avec la créature lorsqu'elle montre son vrai visage.

Après avoir vu Irma admirer la musculature puissante d'un déménageur Mister Bean décide de se muscler. Il essaie plusieurs méthodes avec des résultats relativement désastreux…

Mister Bean espère gagner un peu d'argent liquide à la fête foraine mais ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît. Mister Bean se rend dans son magasin de porcelaine préféré pour acheter une nouvelle tasse pour Teddy. Mais en ouvrant son porte-monnaie il se rend compte qu'il n'a pas assez d'argent. Soudain il voit une affiche annonçant une fête foraine où il est possible de gagner de l'argent liquide. Bean est bien décidé à gagner de l'argent au stand de du jeu de massacre. Mais après quelques essais infructueux il comprend que c'est une escroquerie et il en informe tout le monde. Évidemment le forain qui tient le jeu de massacre n'est pas content ! Il veut se venger et une course-poursuite s'engage à travers la fête foraine !

Mister Bean achète une nouvelle bibliothèque mais il lui manque une pièce cruciale ! Mister Bean a besoin d'une nouvelle bibliothèque et il se rend dans un grand magasin d'ameublement. Il trouve le meuble qui lui convient mais il est stupéfait d'apprendre qu'il va devoir assembler la bibliothèque lui-même ! Mister Bean n'a pas l'habitude de ce genre de travail et il a bien du mal à construire sa bibliothèque. Après plusieurs échecs il découvre qu'il lui manque une vis. Mister Bean retourne au magasin mais il est fermé !

La malle de Mister Bean est échangée avec celle d'un magicien lors d'une escapade avec Irma. Cette erreur crée la confusion sur scène mais permet à Mister Bean de faire des tours de magie à Irma alors qu'ils se sont réfugiés dans un bungalow pour échapper à l'orage.

Mr. Bean casse son lit en faisant du trampoline dessus. Il tente de le réparer mais il n'y arrive pas. Le lendemain matin, après une horrible nuit sans sommeil, il sort acheter un nouveau lit. Il s'amuse beaucoup à les essayer tous mais celui qu'il voudrait est trop cher pour lui. Il est sur le point d'être éjecté du magasin lorsque son expérience en matière de literie finit par tourner à son avantage...

Mister Bean assiste au spectacle d'un talentueux hypnotiseur. Il accepte de monter sur scène pour servir de cobaye mais une fois hypnotisé devient très vite incontrôlable.

M. Bean s'envole après avoir été emmené en balade.

Bean remarque dans la vitrine d'un grand magasin une charmante petite voiture. Mais quand il veut monter à l'étage des jouets il se retrouve coincé dans l'ascenseur en compagnie d'un petit garçon qui convoite la même voiture.

M. Bean s'essaie au métier de limier d'art international.