
Pets To The Rescue
Lorsqu'un frère et une sœur sont enlevés après avoir trouvé un camion d'or volé, ce sont leurs animaux de compagnie qui doivent prendre les choses en main pour les sauver !

Lorsqu'un frère et une sœur sont enlevés après avoir trouvé un camion d'or volé, ce sont leurs animaux de compagnie qui doivent prendre les choses en main pour les sauver !

Aux championnats des Sept Tours de Lumières, Marcus rêve de gagner la coupe remise par son idole, Copacabanana. Ephi et Gratrok ne comprennent pas son obsession. Ensuite, Marcus affronte Cusmar, un fantôme lié à un record triché. Effondré, il enseigne la triche à ses amis… et si c'était la clé pour gagner ?

Pour gagner l'éclat du miroir, Marcus doit sauver le chef des Elfes, aidé d'Ephi qui guide le groupe dans la forêt d'Espictroll. Mais Marcus et Gratrok sont dissipés, causant des soucis. Ensuite, Marcus affronte le shérif Vipkrad au Royaume Bleu. Il doit choisir entre s'allier aux villageois ou aux bandits, risquant de perdre leur confiance.

À Hawaï, allergique, Coda échoue dans l'océan et doit surfer pour survivre, rêvant d'un cornet glace vanille-fraise. À la fête foraine, il cherche la navette spatiale du manège, mais elle refuse de décoller. Dans une ferme, il doit rattraper un cochon fugueur. À Tokyo, il traverse enfin la rue et tombe amoureux d'une poupée rose sur un écran géant. Quel destin pour Coda ?

Coquenpâte pêche un scarabée en lapis lazuli, attirant le fantôme de Toutankhamon qui réclame son trésor. Coquenpâte, sous emprise, menace le poulailler. Grâce à Carmen et Carmélito, il rend le scarabée au fantôme qui disparaît, rendant la paix. Puis Don Quichotte attaque le poulailler, mais l'alliance de nos héros déjoue son plan maléfique.

Les Moonsliders sont en crise : l'ours Bipol, bloqué du côté « mécontent » de son masque, empêche la fabrication de glaces. Marcus, enrhumé et grognon, doit l'affronter avec l'aide d'Ephi et Gratrok pour gagner un fragment de miroir. Puis, Marcus cache sa peur du bobsleigh, mettant la mission et ses amitiés en danger face à Vipkrad.

Le Gorfou, grand créateur de mode, découvre ses créations découpées ! Qui a saboté son travail ? Peut-être un des mannequins refusés pour son défilé... En parallèle, Sherlock a un trou dans son pantalon. Hermine veut le réparer, mais sait-elle vraiment coudre ? Et quand le bateau du Pélican chanteur est saboté, Sherlock doit enquêter malgré sa peur de l'eau !

Enlevé par Robin des Bois, pourchassé dans un opéra, interrompu par Elvis alors qu'il tente de contacter un extra-terrestre, Coda finit sur un tremplin de ski, persuadé de pouvoir rentrer chez lui. Mais entre tirs à l'arc douteux, rats agressifs, ondes saturées et vols ratés, son retour tourne, une fois de plus, à la catastrophe !

C'est le 1er avril, Grabouillon s'en donne à cœur joie avec ses farces. Pétunia ramène une mauvaise note, alors il devient coach scolaire, mais met trop la pression. Elle rapporte une gomme magique que Grabouillon casse par maladresse. Pour un contrôle, il propose de tricher, mais Basile et Bagou interviennent pour l'aider à réussir honnêtement.

Un chat imposteur, Oeufalarus, sème la zizanie au poulailler en prédisant que Molédecoq sera chef, pas Carmélito. Les deux se disputent et se font kidnapper par Rattila. Carmen utilise les faux dons d'Oeufalarus pour semer le chaos chez les rats et sauver les poulets. Plus tard, Carmen pilote une draisienne volée par les rats et prouve sa valeur.

Marcus participe à la grande course de kart d'Atalantis pour gagner un fragment de miroir. Il affronte Vipkrad, le Capitaine Bicrochet, le Roi des Moonsliders et d'autres, avec en plus le nouveau mode déglingo ! Ensuite, à Smalltown, Marcus doit défendre la Mule Express en distribuant le courrier plus vite que la Vipkrad Robotic Post, à la manière d'un vrai cowboy.

Guillaume Tell vise la pomme sur la tête de son fils, mais Coda s'interpose pour détourner les flèches. En Australie, affamé, il apprend à lancer un boomerang et découvre la faune locale. En espion, Coda doit protéger une machine convoitée par des agents secrets. À Venise, il lutte contre la montée des eaux et tente de sauver les passants distraits.

Le soir de Noël, Grabouillon envoie des signaux vers le ciel pour attirer l'attention du Père Noël. Décontenancé par les gesticulations du toutou, le Père Noël perd alors le contrôle de son traîneau et se retrouve naufragé sur la Lune…

Grabouillon défie Bagout dans une course folle avec la Taupe, l'Abeille et le Hibou. Son cousin Gonzague arrive et réconcilie les amis en chantant. Malgré les conseils, Grabouillon cherche une source en plein soleil et fait un malaise. Jaloux que Bagout dorme dans sa niche, il détruit son igloo, puis le sauve des décombres.

Lulu veut garder la cabane rien que pour elle, et la bande accepte, se réservant le vieux cerisier. Rien-Ne-Sert croit avoir la poisse et décide d'hiberner jusqu'au printemps. Lulu refuse de le laisser déprimer et prépare un plan pour lui faire croire que sa chance est revenue, afin qu'il retrouve le moral.

Grabouillon fait s'envoler un cerf-volant porte-bonheur et, avec Bagou, essaie de le rattraper avant le retour de Gonzague. Ils utilisent un didgeridoo pour effrayer leurs amis, qui ripostent. Après être tombés dans une ravine, seul Zazimute peut les sauver, s'il décolle. Enfin, Grabouillon casse un collier et tente de récupérer un coquillage habité par un bernard-l'ermite.

Lulu, la tortue intrépide, explore la nature avec ses amis : Rien-Ne-Sert, Belotte, Rebelotte, Frou-Frou, Blaise et Ni-Oui. Ensemble, ils vivent des aventures, découvrent la nature et apprennent la vie en communauté. Le vieux Hibou Qui-Sait-Tout rejoint la bande pour leur ouvrir un nouveau terrain de jeu : la lecture dans son arbre-bibliothèque.

Lulu croit voir un monstre dans l'étang, mais ce ne sont que des branches en décomposition. Pour l'anniversaire de Rien-Ne-Serv, Lulu prépare un gâteau, mais un mystérieux gourmand en dévore presque tout. Inspirée par Rififi la Souris, Lulu mène l'enquête pour découvrir qui est le coupable.

Grabouillon cherche partout sa baballe disparue et accuse tout le monde sauf lui. Ravi d'avoir la permission d'utiliser le jacuzzi d'Anowak, il déborde l'eau et inonde le sous-sol. Anowak prédit la météo avec justesse, ce qui fascine Grabouillon. Déçu par son argent de poche, il propose des services, mais personne n'a besoin de rien… alors il crée lui-même des soucis !

Vipkrad hante le palais du Calife. Marcus et ses amis doivent chasser ses fantômes avant que le Calife, très peureux, ne se réveille. Peu impressionnés, Marcus et Ephi, mais pas Gratrok. Ensuite, Marcus doit sauver le Génie Baloumba des 40 voleurs et gagne un fragment de miroir. Mais il dépense tout l'argent en trésors inutiles, créant la zizanie.