
Casa embrujada
El Sr. Bean está tratando de impresionar a algunos niños en el parque con sus habilidades futbolísticas.

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El Sr. Bean está furioso por el mal estado de las calles, por lo que emprende una misión unipersonal de limpiar la ciudad.

La magia de la alta tecnología y la sagacidad de la baja tecnología sacan al Sr. Bean de un apuro.

El hobby del Sr. Bean se incendia en su batalla por la supremacía aérea.

El Sr. Bean necesita aprender a bailar para impresionar a su novia Irma.

Bean necesita impresionar a Irma, quien está enamorada del guapo repartidor.

El Sr. Bean se convierte en superhéroe en un intento de detener a un astuto ladrón.

Mientras busca un tesoro enterrado, el Sr. Bean cava él mismo un pozo demasiado profundo para salir.

El Sr. Bean descubre que toneladas de sapos pesan montones y montones.

Bean pide una pizza para llevar, pero cuando está lista, se siente decepcionado por su tamaño.

El Sr. Bean se gana dos pasajes para un crucero exótico y lleva a Teddy al viaje de su vida.

El Sr. Bean descubre que el aire libre no siempre es tan maravilloso.

El Sr. Bean quiere aprender a andar en patineta, pero se lastima en el primer intento.

El Sr. Bean da mil vueltas a la ciudad.

El Sr. Bean olvida el cumpleaños de su peluche y luego le da un regalo para recordar.

El Sr. Bean descubre que estar en el hospital no siempre es un lecho de rosas.

Al Sr. Bean se le corta la electricidad, por lo que decide construir una turbina eólica.

La Sra. Wicket tiene un sombrero nuevo que se parece a Scrapper.

¡El Sr. Bean tiene algunos huéspedes inesperados que piensan que dirige un hotel!

El Sr. Bean pierde su botella.