
Fast Friends
Sam Speed desafía a Sonic a una carrera en su nuevo coche de carreras. Después de mucho trabajo, Sonic acepta el desafío, pero Eggman decide interrumpir todo el calvario con su robot recién inventado "Sumo-Man".

Sam Speed desafía a Sonic a una carrera en su nuevo coche de carreras. Después de mucho trabajo, Sonic acepta el desafío, pero Eggman decide interrumpir todo el calvario con su robot recién inventado "Sumo-Man".

País de Donkey Kong


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El padre de Chris, Nelson, compra un anillo hecho con una Chaos Emerald para su esposa Lindsey. Al darse cuenta de su presencia, el Dr. Eggman intenta arrebatarles la esmeralda.

Krusha se vuelve muy inteligente después de ser atropellada por una vagoneta y se convierte en la líder de los Kremlings. Cuando Diddy y Dixie quedan atrapados en un vagón minero fuera de control sin frenos, depende de Donkey Kong y Candy rescatarlos.



Sonic y sus amigos están en un campamento donde descubren una colonia Chao. Mientras tanto, el Dr. Eggman también está de excursión cerca y decide lanzar un ataque cuando se encuentra con Sonic.

Todos en la isla reciben una carta misteriosa. Donkey Kong y Diddy descubren que la isla Kongo Bongo está llegando a su fin, y estas cartas contienen una maldición que hace que el coco de cristal deje de funcionar y eventualmente podría destruir la isla.



Sam Speed desafía a Sonic a una carrera en su nuevo coche de carreras. Después de mucho trabajo, Sonic acepta el desafío, pero Eggman decide interrumpir todo el calvario con su robot recién inventado "Sumo-Man".

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Después de un encuentro con el Dr. Eggman, Sonic se encuentra incapaz de dejar de correr. Chris y su abuelo Chuck pronto descubren que el E-88 de Eggman está detrás del problema de Sonic.

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