
Bad Hair Day
El Rey K. Rool descubre que alguien puede debilitarse cortándose el pelo y crea el robot Candy Clone para cortarle el pelo a Donkey Kong y quitarle la fuerza.

El Rey K. Rool descubre que alguien puede debilitarse cortándose el pelo y crea el robot Candy Clone para cortarle el pelo a Donkey Kong y quitarle la fuerza.

Las cosas se calientan en el cuarto desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa a los niños saltar sobre los peligrosos pozos de lava para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

Los jugadores se encuentran en la sala de juegos Kidaverse en una prueba del destino. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los niños seleccionan su pinball y lo suman a su puntuación total.

Cuando Eggman intenta usar E-23 para apoderarse del mundo, Amy, Knuckles y Tails lanzan un contraataque infructuoso, ¡hasta que llega Sonic! Y con un anillo de Tails, Sonic destruye a E-23 y salva a Amy con la ayuda de Knuckles.

Bluster intenta impresionar a Candy consiguiendo un peluquín ridículo, pero cuando eso no funciona, intenta robar el coco de cristal. Mientras tanto, el rey K. Rool intenta construir un satélite espía.

Los dos mejores jugadores se enfrentan cara a cara en el desafío final de la competencia. ¡El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores corren hacia la línea de meta para ser coronados como el mejor jugador!

Los tres mejores jugadores se encuentran en el desierto para llegar a la final. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores luchan contra la arena, las serpientes y los escorpiones en este hipódromo de cactus.

Eggman intenta usar su robot "Intellihente" para lavar el cerebro de la clase de Chris, pero cuando termina enseñando más que lavado de cerebro, Eggman interviene para poner a los niños en detención permanente hasta que llega un Sonic preocupado, destruye el robot y salva a la clase.

Kaptain Skurvy y su tripulación invaden la isla Kongo Bongo y mantienen a Donkey Kong y Diddy en su barco e intentan robar el coco de cristal.

¡La competición se ha reducido a las semifinales! El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores corren a través de esta dulce carrera de obstáculos para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

La competencia crece y los jugadores cumplen su 7º reto de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se pierden en este agitado laberinto de setos.

Después de que Eggman engaña a Knuckles para que culpe a Sonic por estar atrapado en el mundo humano, Knuckles desafía a Sonic a un duelo. Pero Knuckles se da cuenta de que está siendo engañado y se une a Sonic para destruir el robot y salvar a los demás.

Cranky crea una poción juvenil, para que él mismo pueda cuidar del Coco de Cristal. Donkey Kong lo bebe accidentalmente, lo que lo convierte en un bebé simio.

Bienvenidos a la jungla y al 6º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se enfrentan a cangrejos malhumorados y tiburones hambrientos mientras se abren camino a través de esta carrera de obstáculos tropical.

Bienvenidos a la jungla y al 6º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se enfrentan a cangrejos malhumorados y tiburones hambrientos mientras se abren camino a través de esta carrera de obstáculos tropical.

La competición se adentra en el 5º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores ponen a prueba su memoria en este electrizante rompecabezas de memoria.

El maestro de Chris ha sido reemplazado por el espía del presidente, el Sr. Stewart. Mientras tanto, la primera Chaos Emerald aparece en un sitio de construcción. ¡Entonces es una carrera hacia la piedra entre Eggman y Sonic!

El Rey K. Rool descubre que alguien puede debilitarse cortándose el pelo y crea el robot Candy Clone para cortarle el pelo a Donkey Kong y quitarle la fuerza.

Las cosas se calientan en el cuarto desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa a los niños saltar sobre los peligrosos pozos de lava para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

Los jugadores se encuentran en la sala de juegos Kidaverse en una prueba del destino. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los niños seleccionan su pinball y lo suman a su puntuación total.