
Leaping Lava
Las cosas se calientan en el cuarto desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa a los niños saltar sobre los peligrosos pozos de lava para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

Las cosas se calientan en el cuarto desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa a los niños saltar sobre los peligrosos pozos de lava para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

Los jugadores se encuentran en la sala de juegos Kidaverse en una prueba del destino. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los niños seleccionan su pinball y lo suman a su puntuación total.

¡Es el Equipo Sonic contra el Equipo Eggman en un juego de béisbol por una Chaos Emerald! El equipo Sonic se queda atrás al principio, pero luego gana con una súper jugada de Sonic, ¡solo para que Eggman haga trampa e intente robar la Esmeralda a pesar de todo!

El Rey K. Rool descubre que alguien puede debilitarse cortándose el pelo y crea el robot Candy Clone para cortarle el pelo a Donkey Kong y quitarle la fuerza.

Las cosas se ponen frías cuando los jugadores se lanzan a su segundo desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los niños luchan contra los yetis para llegar a la cima de la montaña helada.

Únete a los jugadores en su primer desafío de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores corren hacia la victoria y ganan su primera ronda de puntos

Después de que Chris, Amy, Cream y Cheese llegan a un resort, Eggman aparece y trata de hacerse cargo con su E-39, pero Sonic llega y trata de detenerlo. Sin embargo, Sonic no puede nadar y el robot intenta arrastrarlo al océano.

Bluster intenta impresionar a Candy consiguiendo un peluquín ridículo, pero cuando eso no funciona, intenta robar el coco de cristal. Mientras tanto, el rey K. Rool intenta construir un satélite espía.

¡La competición se ha reducido a las semifinales! El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores corren a través de esta dulce carrera de obstáculos para tener la oportunidad de convertirse en el mejor jugador.

La competencia crece y los jugadores cumplen su 7º reto de la competencia. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se pierden en este agitado laberinto de setos.

Tails y Chris descubren la tercera Chaos Emerald en un campo y vuelan hacia ella en el X-Tornado, ¡pero Eggman y E-51 los alcanzan y los atrapan! Mientras tanto, Rouge y Topaz lanzan un ataque contra la base de Eggman.

Kaptain Skurvy y su tripulación invaden la isla Kongo Bongo y mantienen a Donkey Kong y Diddy en su barco e intentan robar el coco de cristal.

Bienvenidos a la jungla y al 6º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se enfrentan a cangrejos malhumorados y tiburones hambrientos mientras se abren camino a través de esta carrera de obstáculos tropical.

La competición se adentra en el 5º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores ponen a prueba su memoria en este electrizante rompecabezas de memoria.

El presidente planta una esmeralda falsa para tratar de atraer a Sonic, pero Rouge muerde el anzuelo en su lugar. Ella termina siendo contratada por el Gobierno para buscar dentro de la base de Eggman con otro agente, Topaz. Su búsqueda iba bien, ¡hasta que se encontraron con el E-70!

Kaptain Skurvy y su tripulación invaden la isla Kongo Bongo y mantienen a Donkey Kong y Diddy en su barco e intentan robar el coco de cristal.

Bienvenidos a la jungla y al 6º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores se enfrentan a cangrejos malhumorados y tiburones hambrientos mientras se abren camino a través de esta carrera de obstáculos tropical.

La competición se adentra en el 5º reto de la competición. El anfitrión Frankie Vu observa cómo los jugadores ponen a prueba su memoria en este electrizante rompecabezas de memoria.

El presidente planta una esmeralda falsa para tratar de atraer a Sonic, pero Rouge muerde el anzuelo en su lugar. Ella termina siendo contratada por el Gobierno para buscar dentro de la base de Eggman con otro agente, Topaz. Su búsqueda iba bien, ¡hasta que se encontraron con el E-70!

Cranky crea una poción juvenil, para que él mismo pueda cuidar del Coco de Cristal. Donkey Kong lo bebe accidentalmente, lo que lo convierte en un bebé simio.