
Toradora!
Mientras espera su turno en el concurso de belleza, Taiga no deja de mirar el móvil, esperando noticias de su padre. En ese momento, Ryuji recibe un correo de parte del padre de Taiga y al leer el contenido queda atónito.

Mientras espera su turno en el concurso de belleza, Taiga no deja de mirar el móvil, esperando noticias de su padre. En ese momento, Ryuji recibe un correo de parte del padre de Taiga y al leer el contenido queda atónito.

Convencida por Ryuji, Taiga decide reconciliarse con su padre. Pero al enterarse, Minori enfurece y ante sus afirmaciones de que Taiga está siendo engañada, Ryuji muestra su ira y los dos acaban teniendo una fuerte pelea.

Appare y sus amigos luchan contra los coches de vapor y son obstaculizados por el vehículo de Richard, quien se disculpa con ellos. Mientras se preparan para la partida, Hototo ve a los hombres tatuados que buscaba y les sigue.

Appare y Kosame son invitados a la recepción de la víspera de la carrera donde conocen al resto de corredores incluidos los Thousand Three. Cuando está a punto de efectuarse el sorteo para la parrilla de salida, TJ desenfunda su arma…

Kōsei se encuentra con Kaori por la calle y deciden ir a una cafetería. Allí, ante la insistencia de Kaori, toca el piano pero no puede oír el sonido de las teclas. Ella le propone que toque el acompañamiento en su próxima competición.

Comienzan los preparativos para el festival cultural de Ohashi. La clase de Ryuji decide llevar a cabo un espectáculo de lucha libre, mientras que Taiga es seleccionada por Ami como participante en el concurso de belleza.

El grupo se dirige a una cueva junto a la playa para hacer una prueba de valentía y Ryuji y Taiga instalan diversas trampas para asustar a Minori. Pero en ese lugar comienzan a producirse fenómenos extraños que ellos no habían preparado.

Ryuji, Taiga, Minori y Kitamura veranean juntos en casa de Ami. El plan de Taiga consiste en asustar a Minori, que teme lo paranormal, y hacer que Ryuji aparezca como un héroe, pero lo que debía ser un simple susto toma un giro inesperado.

Ryuji ayuda a Taiga con su entrenamiento para la competición de natación contra Ami, ya que ella no sabe nadar. Pero al ver que Ryuji no comprende lo mucho que se está esforzando por él, Taiga estalla de furia, enrareciendo la relación.

Después del naufragio, un barco recoge a Kosame y Appare y los lleva hasta Los Ángeles. Allí, Appare descubre un asombroso vehículo de gasolina y al seguirlo hasta un circuito se entera la existencia de una carrera transcontinental.

Al samurái Kosame Isshiki se le confía la custodia del asocial inventor Appare Sorano, encarcelado por un invento que ha salido mal. Cuando Appare escapa de la cárcel, Kosame le sigue hasta una cueva ubicada debajo de su taller.

Bell se dispone a pelear él solo, mientras Ryuu, a quien debe proteger, duerme plácidamente. Lo que le espera es Yáganat, la personificación de la calamidad. Él es el culpable de arrebatárselo todo a Ryuu y el último y mayor obstáculo que se interpone en su viaje a la superficie. Aprovechando todo lo que aprendió de Ryuu en las profundidades, el muchacho usa todo lo que tiene para desafiar al destructor, volver a casa con vida y no lo perder más importante para él.

Bell y Ryuu, con la suerte que les ha deparado su inagotable instinto de supervivencia, su voluntad inquebrantable y la justicia que han conservado hasta el final, han logrado escapar a duras penas de la muerte. Los dos deciden tomarse un breve descanso en una zona inexplorada que han descubierto por casualidad debajo del Coliseo, que se ha derrumbado. Tras superar el obstáculo más difícil y recuperarse lo suficiente como para sonreírse débilmente, la pareja se pone en marcha de nuevo, emprendiendo el camino hacia la superficie. Parece que comienzan a atisbar un futuro luminoso desde las profundidades del abismo...

En el pasado, Chiyoko Fujiwara fue la estrella de cine dominante del panorama cinematográfico japonés hasta su súbita desaparición de la imagen pública hace treinta años. Uno de sus mayores admiradores, el realizador de documentales Genya Tachibana, viaja hasta el apartado refugio de montaña en el que tiene su hogar para entrevistarla. Una vez allí, entrega a la que fuera su ídolo de juventud una vieja llave que encontró entre los restos de su antiguo estudio y, como si la llave hubiera abierto la puerta de su memoria, Chiyoko comienza a recordar la historia de su vida. De esta forma, viaja desde el remoto pasado hasta el distante futuro a través de mil años, traspasando la frontera que separa la realidad de las películas que han formado gran parte de su vida.

Haruhi ordena a Kyon que vaya a buscar una estufa a la tienda de electrónica que hizo de patrocinadora para la película. El frío hace que Kyon obedezca sin rechistar, pero no puede evitar pensar en qué hará ella mientras está fuera.

Anime vision

Haruhi ordena a Kyon que vaya a buscar una estufa a la tienda de electrónica que hizo de patrocinadora para la película. El frío hace que Kyon obedezca sin rechistar, pero no puede evitar pensar en qué hará ella mientras está fuera.

El club de informática desafía a la Brigada SOS a una batalla en un videojuego que ellos mismos han desarrollado. Y así, bajo el mando de la comandante Haruhi da comienzo el entrenamiento para la simulación de la batalla espacial.

Kaori inscribe a Kōsei en una competición y él se pone a practicar con el piano todos los días. Tsubaki se siente excluida ante el acercamiento entre Kaori y Kōsei, pero tras lesionarse en un partido, Kōsei le presta todo su apoyo.

Kōsei y Kaori son descalificados de la competición. Tras la actuación, ella acaba siendo hospitalizada. Kaori no sólo no le hace ningún tipo de reproche a Kōsei, sino que incluso le anima a participar en una competición de piano.