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Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Bell informa a Eina de que ha llegado al séptimo nivel. Ella lleva a Bell a una tienda de armas yh equipamiento de la Familia Hephaestus para que mejore su equipo. Bell elije una armadura de las más baratas de entre las expuestas. Eina, además, le regala una protección para el antebrazo. Preocupada por su bienestar, le sugiere que contrate a un porteador. De vuelta a casa, Bell rescata a una niña de raza pallum que se ha metido en un lío con un aventurero. Sin embargo ella, asustada, huye también de él. A la mañana siguiente Liliruca Arde, una cinántropa (muchacha canina), va a hablar con Bell. Ella está buscando a un muchacho para que la contrate como porteadora. Como se muestra muy insistente, finalmente él accede a su petición. Juntos consiguen una enorme cantidad de dinero gracias a su trabajo. Por otro lado, hay un inquietante rumor sobre la Familia Soma, a la cual pertenece Lili. Más tarde, Bell se percata de que ha extraviado el cuchillo de Hestia. Finalmente descubren que el arma está en manos de la pallum. Syr y Ryuu recuperan el cuchillo, pero todo este asunto traerá cola.

2025-12-31 16:00:23 +0000 UTC2025-12-31 16:30:10 +0000 UTC(29m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

El Espalda plateada sigue a Bell y Hestia hasta la calle Dédalo. Bell la ayuda a escapar. Entonces recuerda la primera vez que llegó a Orario. Fue rechazado por numerosas familias y Hestia fue la única que lo recibió con una sonrisa. Bell se enfrenta solo al monstruo para proteger a su querida diosa. Sin embargo, la diferencia de poder entre el monstruo de gran tamaño y él es evidente. Bell es acorralado. Sin fuerzas, sin arma y cuando está preparado para lo peor… Hestia acude en su ayuda. Bell ha prometido no abandonar nunca a Hestia. Cuando se da cuenta de que ha estado a punto de romper su promesa, se retira del combate momentáneamente y se esconde junto a Hestia. Ella le da el cuchillo En este está el sello de la Familia Hephaestus, prueba de que el arma es un artículo raro forjado por esa familia. Cuando termina la actualización de su estado, Bell se enfrenta nuevamente al Espalda plateada. Finalmente el cuchillo, que representa el lazo que une a Bell y Hestia, atraviesa eficazmente el pecho del monstruo.

2025-12-31 15:30:19 +0000 UTC2025-12-31 16:00:23 +0000 UTC(30m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Gracias a la habilidad Realis Fleuze, la progresión de Bell es extraordinaria. Todo ello es fruto de sus sentimientos hacia Aiz. A pesar de no sentirse cómoda con la situación, Hestia decide apoyar el deseo del joven de hacerse más fuerte. Bell le promete a Hestia que nunca la abandonará. A la mañana siguiente, Bell regresa a Patrona de la Fertilidad para pedir disculpas por haber huido la noche anterior. Mia anima cariñosamente a Bell a seguir adelante y le dice que, aunque se burlen de él, volver con vida de la Mazmorra ya es una victoria. Después de recibir las palabras de cariño de Mia y Syl, Bell se dirige a la Mazmorra con determinación. “¡Quiero ayudar a Bell! ¡Odio no poder hacer nada!...” dice Hestia cuando le pide a Hephaestus, la Forjadora divina del Cielo, que cree un arma para Bell. Ante la insistencia de la pequeña diosa, Hephaestus acepta. Mientras están forjando el arma, la cosa se complica en la Feria de los Monstruos. Hestia coge el arma recién forjada y se reúne con Bell para disfrutar del evento. Pero no hay tiempo, ya que un monstruo de gran tamaño que ha escapado de la feria aparece ante ellos.

2025-12-31 15:00:21 +0000 UTC2025-12-31 15:30:19 +0000 UTC(29m)
The Wonderland

The Wonderland

Tras descubrir que al otro lado de la puerta del sótano de la tienda de su tía hay un país de las maravillas, Akane se embarca en una aventura inolvidable. El día antes de su cumpleaños, la insegura Akane visita la tienda de antigüedades de su tía Chii en busca de un regalo. De repente, ante ella aparecen el misterioso alquimista Hippocrates y su aprendiz Pipo, quienes le piden desesperadamente que salve su mundo. A pesar de su reticencia, Akane se va arrastrada a través de la puerta del sótano de la tienda hasta un auténtico país de las maravillas repleto de criaturas fantásticas que desafían la imaginación. Sin embargo, este mundo se enfrenta a una crisis sin precedentes: una grave sequía que está provocando la pérdida de los colores. Una vez que acepta asumir el rol de salvadora de este mundo, Akane se embarca en una aventura inolvidable que cambiará su vida para siempre.

2025-12-31 12:53:07 +0000 UTC2025-12-31 15:00:21 +0000 UTC(2h7m)
The Wonderland

The Wonderland

Tras descubrir que al otro lado de la puerta del sótano de la tienda de su tía hay un país de las maravillas, Akane se embarca en una aventura inolvidable. El día antes de su cumpleaños, la insegura Akane visita la tienda de antigüedades de su tía Chii en busca de un regalo. De repente, ante ella aparecen el misterioso alquimista Hippocrates y su aprendiz Pipo, quienes le piden desesperadamente que salve su mundo. A pesar de su reticencia, Akane se va arrastrada a través de la puerta del sótano de la tienda hasta un auténtico país de las maravillas repleto de criaturas fantásticas que desafían la imaginación. Sin embargo, este mundo se enfrenta a una crisis sin precedentes: una grave sequía que está provocando la pérdida de los colores. Una vez que acepta asumir el rol de salvadora de este mundo, Akane se embarca en una aventura inolvidable que cambiará su vida para siempre.

2025-12-30 23:00:27 +0000 UTC2025-12-31 01:07:41 +0000 UTC(2h7m)