
Arifureta
Anime vision

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Rei trata de contactar con su padre, quien la informa de que toda la ciudad se encuentra en estado de pánico. Mientras, otros dos grupos de supervivientes, Saya y Kota por un lado y Saeko y Shizuka por el otro, se abren paso entre antiguos compañeros que se devoran entre ellos por los pasillos del instituto.

Mientras hace campana, Takashi Komuro es testigo del ataque de un muerto viviente en la puerta de su instituto. Takashi corre a avisar a la chica de la que está enamorado, Rei Miyamoto, y al novio de esta, Hisashi, y escapa con ellos justo antes de que las noticias se extiendan y cunda el pánico en el instituto.

Kōsei comienza su actuación. Al principio todo va bien pero, como las anteriores veces, comienza a dejar de escuchar el sonido de su propio piano. El público comienza a murmurar y sus amigos le miran con preocupación.

Tras bajarse del escenario, Emi se dirige hacia Kōsei, pero se queda sin palabras y no es capaz de decirle nada. Llega el momento de la actuación de Kōsei, quien tendrá que enfrentarse a los fantasmas de su pasado.

Durante los dos últimos años, Takeshi ha estado practicando mucho aspirando a llegar a la cima. Emi perdió la motivación tras la marcha de Kōsei, pero la recupera al verlo en la competición. Ambos realizan una magnífica actuación.

Kōsei se desmaya en clase y se lo llevan a la enfermería, donde recibe la visita de Kaori. Llega el día de la competición, donde se encontrará con dos antiguos rivales del pasado, Takeshi y Emi. Kōsei tiene miedo de no ser capaz de tocar.

Se acercan las elecciones para la presidencia del consejo estudiantil y Kitamura, desanimado, asegura que no se presentará. Taiga decide presentarse como una aspirante a presidenta malvada con la intención de que Kitamura recapacite.

Desde el festival, corre el rumor de que tocar a Taiga trae buena suerte, dando origen a la leyenda de la “Tigresa de la Felicidad”. Mientras todos tratan de tocarla como si fuera un amuleto, ella sigue lidiando con la traición de su padre.

Mientras espera su turno en el concurso de belleza, Taiga no deja de mirar el móvil, esperando noticias de su padre. En ese momento, Ryuji recibe un correo de parte del padre de Taiga y al leer el contenido queda atónito.

Convencida por Ryuji, Taiga decide reconciliarse con su padre. Pero al enterarse, Minori enfurece y ante sus afirmaciones de que Taiga está siendo engañada, Ryuji muestra su ira y los dos acaban teniendo una fuerte pelea.

Appare y sus amigos luchan contra los coches de vapor y son obstaculizados por el vehículo de Richard, quien se disculpa con ellos. Mientras se preparan para la partida, Hototo ve a los hombres tatuados que buscaba y les sigue.

Appare y Kosame son invitados a la recepción de la víspera de la carrera donde conocen al resto de corredores incluidos los Thousand Three. Cuando está a punto de efectuarse el sorteo para la parrilla de salida, TJ desenfunda su arma…

Kōsei se encuentra con Kaori por la calle y deciden ir a una cafetería. Allí, ante la insistencia de Kaori, toca el piano pero no puede oír el sonido de las teclas. Ella le propone que toque el acompañamiento en su próxima competición.

Comienzan los preparativos para el festival cultural de Ohashi. La clase de Ryuji decide llevar a cabo un espectáculo de lucha libre, mientras que Taiga es seleccionada por Ami como participante en el concurso de belleza.

El grupo se dirige a una cueva junto a la playa para hacer una prueba de valentía y Ryuji y Taiga instalan diversas trampas para asustar a Minori. Pero en ese lugar comienzan a producirse fenómenos extraños que ellos no habían preparado.

Ryuji, Taiga, Minori y Kitamura veranean juntos en casa de Ami. El plan de Taiga consiste en asustar a Minori, que teme lo paranormal, y hacer que Ryuji aparezca como un héroe, pero lo que debía ser un simple susto toma un giro inesperado.

Ryuji ayuda a Taiga con su entrenamiento para la competición de natación contra Ami, ya que ella no sabe nadar. Pero al ver que Ryuji no comprende lo mucho que se está esforzando por él, Taiga estalla de furia, enrareciendo la relación.

Después del naufragio, un barco recoge a Kosame y Appare y los lleva hasta Los Ángeles. Allí, Appare descubre un asombroso vehículo de gasolina y al seguirlo hasta un circuito se entera la existencia de una carrera transcontinental.

Al samurái Kosame Isshiki se le confía la custodia del asocial inventor Appare Sorano, encarcelado por un invento que ha salido mal. Cuando Appare escapa de la cárcel, Kosame le sigue hasta una cueva ubicada debajo de su taller.