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Viaje a Agartha

Viaje a Agartha

La joven Asuna no puede olvidar una misteriosa melodía que ha escuchado a través de su radio, que utiliza como diodo un cristal que le dejó su padre como recuerdo. Poco después, conoce a Shun, un misterioso joven que dice venir del reino subterráneo de Agartha. Pero justo cuando empieza a despertar algo entre ellos, el muchacho desaparece súbitamente. Con el deseo de volver a verle, los acontecimientos empujan a Asuna a un viaje a Agartha repleto de aventuras y peligros. La acompañan Morisaki, un profesor dispuesto a todo para reunirse de nuevo con su difunta esposa, y Shin, el hermano de Shun. Los tres emprenden el viaje a través de una tierra legendaria que les enseñará a aceptar la pérdida en un mundo lleno de belleza y crueldad a partes iguales.

2026-01-16 02:57:59 +0000 UTC2026-01-16 05:03:53 +0000 UTC(2h5m)
Blue Thermal

Blue Thermal

Tamaki está emocionada ante la perspectiva de la vida universitaria, sin embargo, su vida cambia drásticamente cuando se enamora del cielo. Se muda a Tokio en busca de una vida universitaria normal llena de actividades de clubes y romance. Pero poco después de ingresar en la universidad, daña accidentalmente el planeador de un chico llamado Sorachi y acaba trabajando como asistente en el club de aviación para pagar los daños.

2026-01-15 23:00:36 +0000 UTC2026-01-16 00:59:21 +0000 UTC(1h58m)
Viaje a Agartha

Viaje a Agartha

La joven Asuna no puede olvidar una misteriosa melodía que ha escuchado a través de su radio, que utiliza como diodo un cristal que le dejó su padre como recuerdo. Poco después, conoce a Shun, un misterioso joven que dice venir del reino subterráneo de Agartha. Pero justo cuando empieza a despertar algo entre ellos, el muchacho desaparece súbitamente. Con el deseo de volver a verle, los acontecimientos empujan a Asuna a un viaje a Agartha repleto de aventuras y peligros. La acompañan Morisaki, un profesor dispuesto a todo para reunirse de nuevo con su difunta esposa, y Shin, el hermano de Shun. Los tres emprenden el viaje a través de una tierra legendaria que les enseñará a aceptar la pérdida en un mundo lleno de belleza y crueldad a partes iguales.

2026-01-15 12:54:38 +0000 UTC2026-01-15 15:00:31 +0000 UTC(2h5m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

En la superficie, los dioses debaten y deciden los sobrenombres de Bell y Welf, que han subido de nivel. Mientras tanto, después de haber derrotado con éxito a la especie mejorada, Bell y los demás se encuentran en el nivel 18, una zona segura, descansando y preparándose para volver a casa. Lili intenta tener un momento a solas con Bell después de tanto tiempo, pero tanto Luvis y Dormul, heridos por la especie mejorada, como Daphne y Cassandra, no paran de interrumpirla...

2026-01-15 12:26:46 +0000 UTC2026-01-15 12:54:38 +0000 UTC(27m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

La procesión de monstruos se convierte en un gaudeamus. La especie mejorada arrincona a Lili y los demás usando tácticas asombrosas para un monstruo, pero cuando Haruhime lanza nónuple, un hechizo potenciador, la situación parece dar un giro a su favor. Sin embargo, el objetivo de la especie mejorada eran las piedras mágicas de los aventureros, para devorarlas y fortalecerse aún más. Con Aisha infectada por los parásitos y debatiéndose entre la vida o la muerte, Luvis, Dormul y los demás se ofrecen a sacrificarse.

2026-01-15 11:58:49 +0000 UTC2026-01-15 12:26:46 +0000 UTC(27m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

En medio de la pelea contra la especie mejorada, Bell se separa del grupo y se encuentra con Marie, una sirena Xenos, en el fondo de una cascada. La muchacha le devuelve la salud con su sangre y se lo lleva a un lugar seguro. Mientras tanto, en ausencia de Bell, Lili y los demás se unen a otros aventureros que han sido atacados por la especie mejorada y adoptan una estrategia para atraerla mientras se retiran. No obstante, el monstruo sigue superando las expectativas del grupo...

2026-01-15 11:30:57 +0000 UTC2026-01-15 11:58:49 +0000 UTC(27m)
Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Danmachi ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

En el nivel 25 se produce una anomalía: Chigusa es atacada por un monstruo inteligente que se ha convertido en una especie mejorada e infecta a la muchacha con un parásito que va devorando su cuerpo. Bajo el consejo de Luvis, quien también ha sufrido el ataque del monstruo, Bell y compañía deciden intentar derrotarlo en lugar de regresar a la superficie, para así poder eliminar la fuente que le está causando daño a Chigusa y prevenir más desastres. Sin embargo, el monstruo es capaz de predecir los movimientos de los aventureros...

2026-01-15 11:00:05 +0000 UTC2026-01-15 11:30:57 +0000 UTC(30m)