
No game no life
Con el objetivo de recuperar la valiosa biblioteca de Elchea, Shiro y Sora desafían a Jibril a un juego de encadenar palabras que se materializan.

Con el objetivo de recuperar la valiosa biblioteca de Elchea, Shiro y Sora desafían a Jibril a un juego de encadenar palabras que se materializan.

Los nuevos reyes de Elchea delegan las responsabilidades administrativas en Stephanie para dedicarse a recopilar información sobre sus enemigos.

Tras derrotar a Chlammy, los hermanos no se ponen de acuerdo sobre cuál de los dos debe coronarse Rey y comienzan a jugar entre ellos para decidirlo.

En plena coronación, Chlammy acepta el desafío que le lanzan Shiro y Sora tras acusarla de asegurarse su posición en el trono con la ayuda de los elfos.

Los hermanos unen sus fuerzas con Stephanie Dola, la nieta del antiguo rey de Elchea, para salvar lo que queda de humanidad de su condenación.

Los hermanos y gamers legendarios Shiro y Sora son transportados por el “dios” Tet a otra dimensión en la que todo se rige mediante juegos de lógica.

Después de escapar del ataque del departamento de ejecuciones, los Akudama llegan por fin a la guarida del Gato Negro, donde repasan los detalles del plan de ataque al Shinkansen. Para ello tendrán que superar la vigilancia extrema de la estación de Kansai y cumplir el objetivo antes de que se termine el tiempo del que disponen.

La chica normal acaba formando parte de un grupo mortífero de Akudama y no puede escapar al llevar un collar bomba. Obligados a colaborar con el que lo ha ideado todo, escuchan el plan de su nueva misión: un golpe al único enlace que existe entre Kansai y Kantō, el Shinkansen, comparable a una deidad para la gente de la ciudad.

Kyon no puede creer lo que está pasando cuando Asakura, la delegada de clase, trata de asesinarle y Nagato consigue salvarle en el último momento. Y para acabar de rematar su incredulidad, ante él aparece una versión adulta de Mikuru.

Para sorpresa de Kyon, Yuki asegura ser una extraterrestre, Mikuru revela que es una viajera del tiempo y Koizumi dice ser un esper. Y por si no fuera bastante, todos ellos están convencidos de que Haruhi puede alterar la realidad a su antojo.

¡Haruhi está desatada! Primero usa a Mikuru para robar un ordenador y luego la obliga a repartir flyers con ella vestidas de conejitas sexys. Kyon lo observa atónito, pero eso no es nada comparado con la extraordinaria confesión de Yuki.

A las puertas de entrada en la universidad, Kyosuke rememora lo acontecido en el último verano vivido junto a Madoka y Hikaru, cuando aún mantenían un delicado equilibrio en su triángulo amoroso adolescente. En aquella época, Kyosuke y Madoka se preparan a conciencia para aprobar los exámenes de acceso a la universidad mientras que Hikaru ensaya duramente para la obra de teatro musical que representará a final de curso. Sin embargo, en una relación a varias bandas, suele suceder que alguien salga perdiendo. ¿Cómo acabó todo entre ellos tres? ¿Por quién se decidió finalmente Kyosuke y cómo afrontó su derrota el angustiado corazón de la persona que no fue elegida?

Shiro, Sora, Steph y Jibril entran en la embajada de la nación de los Hombres Bestia para lanzar un desafío formal con el destino de la humanidad en juego.

Los hermanos se enfrentan al desafío de los Hombre Bestia, una raza que lleva invicta décadas y borra los recuerdos de todos aquellos que derrotan.

Con el objetivo de recuperar la valiosa biblioteca de Elchea, Shiro y Sora desafían a Jibril a un juego de encadenar palabras que se materializan.

Los nuevos reyes de Elchea delegan las responsabilidades administrativas en Stephanie para dedicarse a recopilar información sobre sus enemigos.

Al samurái Kosame Isshiki se le confía la custodia del asocial inventor Appare Sorano, encarcelado por un invento que ha salido mal. Cuando Appare escapa de la cárcel, Kosame le sigue hasta una cueva ubicada debajo de su taller.

Yona y su grupo se encuentran en su camino con el hambriento viajero Zeno, que resulta ser el Dragón Amarillo. Una vez reunidos los Cuatro Dragones, Yona debe decidir cuál es el camino que deben seguir todos a partir de ese momento.

Después de ganar la batalla y de que la esperanza regrese a Awa, el pueblo y los piratas llevan a cabo una gran celebración. Finalmente llega el momento de que Yona y sus amigos partan de Awa, pero Jae-ha no se encuentra entre ellos…

Los Akudama, criminales, campan a sus anchas en Kansai. Un día, una chica normal y corriente que trataba de vivir en paz y tranquilidad acaba siendo detenida por la policía tras un malentendido. Mientras tanto, varios Akudama que tratan de cumplir una misión con una suculenta recompensa irrumpen en la comisaría.