Akudama Drive – S01E10 – BABEL
Drastische Maßnahmen werden ergriffen, um den zivilen Aufstand zu unterdrücken. In dem Wissen, dass es ihre letzte Chance ist, Brother zu retten, rennen Kurier und Crew auf einen Showdown am Bahnhof Kansai zu.
Drastische Maßnahmen werden ergriffen, um den zivilen Aufstand zu unterdrücken. In dem Wissen, dass es ihre letzte Chance ist, Brother zu retten, rennen Kurier und Crew auf einen Showdown am Bahnhof Kansai zu.
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Wir sehen Arata beim Arbeitsalltag: Es taucht ein Another auf, der sich weder an seinen Namen noch an seine Herkunft erinnert. Nach anstrengenden Tagen der Suche nach einer Unterkunft für den Obdachlosen, finden sie schließlich heraus, dass es sich bei ihm um Boros, den slavischen Gott der Erde und des Waldes handelt. In einer antiken Statue aus der Ukraine findet Boros dann sein neues Zuhause.
Die Situation im Nationalstadion Tokyos wird immer brenzlicher. Um diese zu besänftigen, verspricht Arata, die gesamte Seide rechtzeitig bis zum Sonnenaufgang für sie eingesammelt zu haben. Um diese schwere Aufgabe zu bewältigen, müssen alle zusammenarbeiten – zum Glück bekommt ARATA unerwartet Hilfe von alten Freunden.
Nach der Auseinandersetzung mit Arata beauftragt Satoru ihn damit, einen schwierigen Fall im Nationalstadion zu lösen: menschenähnliche Insekten-Anothers haben dort ihr Nest aufgebaut. Wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um eine Seidenraupenzucht für die Götter, denn diese wollen sich Gewänder für ein großes Fest herstellen. Satorus rücksichtslose Methoden verärgern den Another.
Arata wird als alleiniger Vertreter der „Abteilung für Nächtliche Nachbarschaftsbeziehungen“ in die Präfektur-Zentrale geschickt. Gemeinsam mit Satoru Kanoichi, dem Geschäftsführer, soll er einem neuen Fall nachgehen. Arata geht dem ganzen auf die Spur und freundet sich mit dem verantwortliche, kleinen Geist an, den Satoru zuletzt tötet. Dadurch feindet er sich mit Arata an.
Kohaku erinnert sich an den Ort, an dem er mit Abe no Seimei so gerne war, und entschließt sich, Arata und Yuki dorthin mitzunehmen. Auf dem Weg treffen sie Kuro, ein alter Diener von Seimei, der sie schließlich zum Garten seines Meisters führt. Kohaku und Arata haben einen freundschaftlichen Moment, bevor Ersterer einfach verschwindet und die anderen alleine nach Hause gehen lässt.
Die drei Freunde finden mit Kohakus Hilfe einen Eingang in das Höllenreich, wo sie vom ausgehungerten Kerberos gejagt werden. Nachdem Kohaku eingreifen muss, um Artas Leben zu retten, finden sie schließlich Azazel, der versucht seine Geliebte wiederzubeleben... Letztendlich werden alle befreit und Kyochi ist mit seiner Schwester wieder vereint.
Es sieht so aus, als ob Shalltear Ainz einen harten Kampf aufgezwungen hat, aber alles läuft nach Plan. Als Shalltear sich ihres Sieges gewiss ist, zeigt ihr Ainz, was er alles drauf hat – Da er die Fähigkeiten seines Feindes vollständig kennt, ist es für Ainz, als ob er in Yggdrasil gegen einen anderen Spieler kämpft.
Ainz kämpft alleine gegen Shalltear. Vor dem bitteren Kampf bis aufs Blut trifft er einige Vorbereitungen. Zur gleichen Zeit regt sich Demiurge in Nazarick sehr auf, da er über die Situation Bescheid weiß und will zum Herrn der Unterwelt eilen. Doch Albedo glaubt an ihren Herrn und spricht mit Demiurge, sodass sie erstmal den Verlauf des Kampfes abwarten ...
Als Ainz erfährt, das Shalltear besessen ist, versucht er zuerst die Situation zu begreifen. Als er sich über Shalltears Lage im Klaren wird, versucht er zu ihr zu kommen, erhält aber vorher eine dringende Mitteilung von den Abenteurern.
Momon kehrt mit dem Weisen König des Waldes nach E-Rantel zurück um seinen Namen zu verbreiten. Als sie sich dem Hause Baleare nähern, warten dort schon die zombifizierten Mitglieder der Schwerter der Dunkelheit auf sie, die Nphelia entführen wollen. Momon, Nabe und Hamsterbacke machen sich zum Gemeinschaftsfriedhof auf.
Als Momon und seine Gefährten bereits fast am Dorf Carne angelangt sind, werden sie von Goblins umzingelt. In dieser angespannten Lage kommt ihnen aus dem Dorf Enri entgegen. Als Nphelia von Enri hört, wie der Angriff auf das Dorf abgewehrt wurde, wird ihm klar, dass es sich bei Momon in Wahrheit um Ainz handeln muss ...
Lord Alwyn plant die Wiederaufnahme der alten Gibson-Mine in Sherwood Forrest, die vor 20 Jahren vom früheren Lord geschlossen wurde, weil sie toxische Stoffe freisetzte. Der beauftragte Bergmann Kirk, der das Minengelände inspizieren soll, hat Ähnlichkeit mit Barbaras totem Vater und das Mädchen folgt ihm unbemerkt.
Robin Hood und Little Johns Bande beschließen, in Lord Alwyns Schloss einzubrechen, um Alwyns gestohlenes Gold zurückzubekommen. Nachdem sie alle Soldaten mit Hilfe von betäubenden Pilzen außer Gefecht gesetzt haben, erreichen sie schließlich die Schatzkammer des Lords.
Lord Alwyn will die Steuergelder zu seinem Schloss schaffen lassen. Da der Weg aber nur durch den Sherwood Forrest führt und er die Sorge hat, dass die Kutsche mit dem Geld in die Finger von Robin Hood gerät, schickt er zwei Wagen aus. Einer wird von Soldaten bewacht, der zweite von den Rittern der Schwarzen Rose und Gilberts Schwester Cleo.
Chlammy Zell ist das Mädchen, das beim Turnier um die Wahl des nächsten Königs von Elkia mit schier überwältigendem Glück gewonnen hat und nun in die nächste Runde vorgerückt ist. Noch dazu wurde auch Steph von ihr besiegt und hat somit die Qualifikation, der nächste König zu werden, verloren...
Sora und Shiro haben sich wegen Teto in die andere Welt begeben, in der Gewalt und Kriege verboten sind und alles durch Sieg oder Niederlage in Spielen entschieden wird. Jedes Spiel wird gemäß der „Zehn Gebote“ bestritten, die von Teto festgelegt wurden. Von den 16 Rassen (die „Exceed“), die in der anderen Welt leben, ist die schwächste die menschliche Rasse namens „Imanity“.
Sie sind „NEET“ („Not in Education, Employment or Training“) und „Hikikomori“ („Menschen, die sich in ihrem Zimmer einschließen und den Kontakt zur Gesellschaft auf ein Minimum reduzieren“), also junge Menschen, die die Schule bzw. Ausbildung verweigern und sich am Rande der japanischen Gesellschaft befinden…
Die Magierinnen messen sich in einem Wettkampf, um herauszufinden, welche von ihnen am besten als Ryoutas Frau geeignet ist.
Im Finale kämpfen Ryouta und die Magierinnen um ihr Überleben. Geheimnisse werden gelüftet, und trotz schwerer Opfer bleibt ein Hoffnungsschimmer.
Die Organisation startet eine finale Offensive gegen die Mädchen. Ryouta muss eine Entscheidung treffen, die über Leben und Tod entscheidet.
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