Les Mystérieuses Cités d'Or
Le voyage continue. Il s'agit maintenant de trouver une forêt de statues de pierre. Comme ils arrivent en vue d'un fleuve, Mendoza suggère de construire un radeau pour aller plus vite.
Le voyage continue. Il s'agit maintenant de trouver une forêt de statues de pierre. Comme ils arrivent en vue d'un fleuve, Mendoza suggère de construire un radeau pour aller plus vite.
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Pris pour un gibier par Davy Crockett, Coda se retrouve soldat au fort ! À Versailles, présenté comme un exotique, il s'évade et découvre la vie de cour. Son hologramme guide malgré lui une bergère contre les Anglais. En Écosse, après avoir brillé aux Highland Games, Coda fait exploser un pub… et réveille un fantôme très fâché !
Pour un fragment de miroir, Marcus participe aux jeux des Bongos, où la rivalité monte entre lui, Ephi, Gratrok et Loumie. Leur amitié tiendra-t-elle ? Plus tard, ils cherchent le fragment au cœur de la forêt Namou. Marcus adopte un chaton semblable à Maurice, mais ce sont en fait des créatures maléfiques au service de Vipkrad. Marcus devra-t-il s'en séparer ?
Lulu, la tortue intrépide, explore la nature avec ses amis : Rien-Ne-Sert, Belotte, Rebelotte, Frou-Frou, Blaise et Ni-Oui. Ensemble, ils vivent des aventures, découvrent la nature et apprennent la vie en communauté. Le vieux Hibou Qui-Sait-Tout rejoint la bande pour leur ouvrir un nouveau terrain de jeu : la lecture dans son arbre-bibliothèque.
Bagou s'entraîne, Grabouillon se moque, alors un défi de course est lancé. Épuisé par l'entraînement de Cunégonde, Grabouillon arrive fatigué au départ. Gonzague montre ses appeaux, Grabouillon en vole un et regrette vite. Inspiré par Tarzan, il cherche sa Jane, Cunégonde, tandis qu'après avoir mangé une baie, il devient l'icône mode de l'île !
Quelqu'un a commandé une armoire à Mr Hippo… puis a disparu ! Arnaque ? Sherlock enquête. De son côté, Hermine offre un portable à Sherlock, qui galère avec la technologie. Pendant ce temps, Cigogne, experte en savoir-vivre, est ridiculisée en direct à la télé. Phacochère, Grizzli ou Pélican ? Les suspects sont tous de sacrés malpolis !
Frou-Frou montre comment faire du parfum avec des pétales dans de l'eau salée. Lulu organise une grande cueillette, mais les abeilles de la nouvelle ruche de Brico ne l'entendent pas de cette oreille. Plus tard, Lulu et Rien-Ne-Sert jouent avec le vent, mais quand une bourrasque arrive, Ni Oui, en aidant Lulu, se retrouve coincé en haut d'un arbre !
Poulenstein, monstre-poulet rejeté, gagne la confiance du poulailler grâce à sa soupe d'orties. Quand il perd un boulon, il devient fou, mais Carmen et Carmélito le réparent. Heureux, il est enfin accepté. Pendant ce temps, Hercule, manipulé par Rattila, capture Carmen et Carmélito, mais Bélino et Hercule sauvent la situation en chassant les rats.
Enlevé par Robin des Bois, pourchassé dans un opéra, interrompu par Elvis alors qu'il tente de contacter un extra-terrestre, Coda finit sur un tremplin de ski, persuadé de pouvoir rentrer chez lui. Mais entre tirs à l'arc douteux, rats agressifs, ondes saturées et vols ratés, son retour tourne, une fois de plus, à la catastrophe !
Pour libérer le Baron Funderchen, Marcus doit utiliser des bottes roses pour vaincre les Soldat-Requins. Mais il trouve ça trop « fille » et hésite, surtout quand Ephi et Gratrok se battent pour ces bottes. Ensuite, Marcus doit battre Vipkrad et son patatomon Caninator en entraînant Limoumou, un nouveau patatomon dont le pouvoir reste un mystère.
Lulu a une super idée : fonder un club nature ! Hélas, faute de se mettre d'accord sur la mission de ce club, chacun décide de monter le sien...Les voyages forment la jeunesse. RNS se met en tête de partir naviguer en solitaire... Mais lulu et les copains vont lui faire comprendre qu'on n'abandonne pas ainsi ses amis...
Les petits Debings, capturés par Vipkrad, sont condamnés aux mines de Chokobongo. Marcus doit les guider à la surface pour obtenir un fragment de miroir. Mais les Debings, naïfs, lui causent bien des soucis. Marcus décide de leur apprendre à devenir "grands". Puis, au Grand Hôtel des Mers MacManaman, Marcus enquête sur un vol et soupçonne Vipkrad… mais se pourrait-il qu'il soit innocent ?
Pétunia, Gladys et Basile s'entraînent à un exposé, et Grabouillon découvre que l'école n'est pas faite pour lui. Pour consoler Pétunia, il organise une fête surprise, un peu trop originale. Il se déguise en médecin pour la visite scolaire, mais fait peur à tout le monde. Enfin, il devient magiChien pour impressionner Pétunia, avec des résultats… magiques !
Le Gorfou, grand créateur de mode, découvre ses créations découpées ! Qui a saboté son travail ? Peut-être un des mannequins refusés pour son défilé... En parallèle, Sherlock a un trou dans son pantalon. Hermine veut le réparer, mais sait-elle vraiment coudre ? Et quand le bateau du Pélican chanteur est saboté, Sherlock doit enquêter malgré sa peur de l'eau !
De pirate à roi Arthur, de Chicago à la banquise, Coda vit mille vies ! Il sauve un marin, enflamme un pirate, arrache Excalibur avant de suivre Arthur à Camelot, croise Al Capone en quête d'alcool pour sa soucoupe, et finit avalé par une baleine en Arctique. Rien ne l'arrête… sauf peut-être la malchance. Survivra-t-il à ce voyage à travers les âges ?
Coda cherche à réparer sa soucoupe chez Dracula, mais leurs essais tournent mal. À Naples, un mafieux le prend sous son aile après qu'il ait mis K.O. un policier. En Amazonie, un piranha avale sa soucoupe, avalée à son tour par un crocodile. Enfin, au supermarché, Coda tente sa chance pour gagner un voyage en fusée grâce à une étoile dans une cannette.
Carmen, Carmélito et Bélino raccompagnent une fillette en cape rouge chez sa grand-mère. Sur le chemin, un loup réclame la galette… que Bélino a déjà mangée ! Heureusement, Pédro en prépare une autre. Plus tard, en forêt de Brocéliande, un chapeau magique sème le chaos au poulailler. Grâce à Merlin, jeune sorcier, tout rentre dans l'ordre !
Vipkrad inonde Atalantis pour faire remonter un fragment de miroir. Marcus doit réparer les canalisations, mais, trop pressé, il ignore Sybilin et doit rebrousser chemin. Puis, il doit voler le trésor du pirate Bicrochet avant Vipkrad. Marcus, fan de pirates, se prend pour l'un d'eux, mais son orgueil met la mission en danger.
Lulu, la tortue intrépide, explore la nature avec ses amis : Rien-Ne-Sert, Belotte, Rebelotte, Frou-Frou, Blaise et Ni-Oui. Ensemble, ils vivent des aventures, découvrent la nature et apprennent la vie en communauté. Le vieux Hibou Qui-Sait-Tout rejoint la bande pour leur ouvrir un nouveau terrain de jeu : la lecture dans son arbre-bibliothèque.
Quand les enfants refusent Grabouillon à l'école à cause des maths, il prend des cours avec Bagou, qui veut juste des gâteaux. Jaloux de Gladys avec son bras cassé, Grabouillon veut un plâtre lui aussi, mais c'est dur d'être maladroit volontairement. Pétunia déteste la natation, Grabouillon bluffe sans démontrer. À la maison, l'exercice d'évacuation va lui donner du fil à retordre.
Le Ara ne peut pas animer sa radio à cause d'une allergie. Coupable : Mainate, Mme Hippo ou Lynx ? Hermine a le hoquet et cherche un remède. La guitare du vampire, qui dérange la nuit, est sabotée. Qui est responsable ? Pendant ce temps, Hermine doute du romantisme de Sherlock et tente de le toucher.
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