Die Schlacht der Götter
Kaiba, Seto und Yugi liefern sich einen Kampf mit dem großen Leviathan Orichalcos. Doch trotz der großen Bemühungen, werden die Freunde absorbiert.
Kaiba, Seto und Yugi liefern sich einen Kampf mit dem großen Leviathan Orichalcos. Doch trotz der großen Bemühungen, werden die Freunde absorbiert.
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Akunadin schafft es mit den sieben Millenniumsgegenständen, Zorc auferstehen zu lassen. Auch Bakura kann deshalb ins Leben zurück gerufen werden.
Akunadin setzt die sieben Millenniumsgegenstände in den geheiligten Stein ein. Jetzt ist die Wiederauferstehung von Zorc nicht mehr aufzuhalten.
Obwohl der Pharao als Sieger im Duell gegen Bakura hervor geht, kann er den Geist von Bakura immer noch wahrnehmen. Akunadin tritt in Erscheinunge.
Der Pharao stellt sich in der Wüste einem finalen Duell gegen Bakura. Dabei wird Bakuras Diabound immer stärker.
Aufgrund des Verlustes des Millenniumspuzzles, besitzt der Pharao keine Macht mehr. Trotzdem will er in einer letzten Schlacht Bakura besiegen.
Die sieben Teile des Millenniumspuzzles wurden von Bakura gestohlen. Dadurch ist es ihm möglich, den fürchterlichen Zorc auferstehen zu lassen.
Im Duell gegen Bakuras Diabound, möchte der Pharao die ägyptische Götterkarte Slifer spielen. Doch erst muss er die Bewohner eines Dorfes retten.
Endlich erfahren Yugi und seine Freunde alle Geheimnisse rund um die sagenumwobenen Millenniumsgegenstände.
Nachdem Mahad das Duell verloren hat, gelingt es Bakura den Millenniumsring an sich zu reißen und somit seinem Diabound mehr Macht zu verleihen.
Um Bakura und seinen hinterhältigen Attacken Einhalt zu gebieten, schwört Mahad ihm das Handwerk zu legen.
Bakura gelingt es vor dem Pharao zu flüchten. Dem Pharao wird bewusst, dass es nicht die letzte Begegnung mit Bakura gewesen sein wird.
Der Bandenchef Bakura dringt in den Palast des Pharao ein. Seine Absicht dahinter ist, die Wächter der sieben Millenniumsgegenstände zu überwältigen.
Yugi und seine Freunde reisen in das Land der Pharaonen. In Ägypten angekommen, beabsichtigt der Pharao sein Gedächtnis zu reaktivieren.
Der böse Geist im Inneren des Millenniumrings schließt sich mit Bakura zusammen mit dem Ziel das ultimative Spiel der Schatten zu erschaffen.
Vor 40 Jahren entdeckte Yugis Großvater das Millenniumspuzzle. Da wusste Yugis Großvater nicht, wieviel Unheil dieses Artefakt mit sich bringen würde.
Die Raritäten-Jäger entführen Tea, Joey und Mokuba. Sie wollen Kaiba und Yugi zu einem Doppelduell gegen Umbra und Lumis zwingen.
Joey und Mako duellieren sich weiter. Joey ahnt ja nicht, wer oder was in den Tiefen des Meeres auf seine Monster lauert. Obwohl Mako mit allen Mitteln kämpft und Joey immer wieder in die Enge treibt, bleibt das Ergebnis doch offen.
Yami-Yugi macht sich Sorgen um seine Freunde und begibt sich auf die Suche nach ihnen. Die Raritätenjäger können ihn abfangen und zu einem Duell herausfordern.
Obwohl Slifer, der Himmelsdrache, immer mächtiger wird, zieht Yugi noch ein Ass aus dem Ärmel. Er fängt Slifer in einer Endlosschleife und kann dadurch so lange neue Karten ziehen wie er will.
Strings alias Marik schafft es endlich, seine ägyptische Götterkarte auszuspielen. Für Yugi scheint die Situation damit endgültig aussichtslos.
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