Get a Life, Don't Save One
Donkey Kong salva la vita di Bluster, facendogli pensare di dover un favore a Donkey Kong. Cerca di proteggere Donkey Kong da tutto, mentre Diddy e Funky cercano di impedirglielo.
Donkey Kong salva la vita di Bluster, facendogli pensare di dover un favore a Donkey Kong. Cerca di proteggere Donkey Kong da tutto, mentre Diddy e Funky cercano di impedirglielo.
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Il paese di Donkey Kong
I primi tre giocatori si incontrano nel deserto per farsi strada verso il finale. Il padrone di casa Frankie Vu osserva i giocatori combattere la sabbia, i serpenti e gli scorpioni in questo percorso di corsa dei cactus.
La competizione è ai quattro finalisti! Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori correre attraverso questo dolce percorso a ostacoli zuccherato per avere la possibilità di diventare il giocatore definitivo.
Quando il signor Stewart passa per una visita a sorpresa, Chris e Chuck riescono a malapena a mantenere segreto il soggiorno di Sonic e dei suoi amici e dopo l'arrivo dello zio di Chris, le cose si fanno più complicate. Tutti, compresi Ella e il signor Tanaka, lo scopriranno!
Krusha diventa molto intelligente dopo essere stata investita da un carrello da miniera e si trasforma nel leader dei Kremling. Quando Diddy e Dixie rimangono intrappolati in un carrello da miniera in fuga senza freni, tocca a Donkey Kong e Candy salvarli.
La competizione cresce e i giocatori affrontano la loro settima sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori perdersi in questo frenetico labirinto di siepi.
Benvenuti nella giungla e nella 6a sfida del concorso. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori affrontare granchi irritabili e squali affamati mentre si fanno strada attraverso questo percorso a ostacoli tropicale.
Eggman cerca di usare il suo robot "Intellihente" per fare il lavaggio del cervello alla classe di Chris, ma quando finisce per insegnare qualcosa di più del lavaggio del cervello, Eggman interviene per mettere i bambini in detenzione permanente fino all'arrivo di un preoccupato Sonic, che distrugge il robot e salva la classe.
Tutti nell'isola ricevono una lettera misteriosa. Donkey Kong e Diddy scoprono che l'isola di Kongo Bongo sta per finire, e queste lettere contengono una maledizione che fa sì che la Noce di Cocco di Cristallo smetta di funzionare, e potrebbe alla fine distruggere l'isola.
La competizione si trasforma nella 5a sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori mettere alla prova la loro memoria in questo elettrizzante puzzle di memoria.
Le cose si scaldano nella quarta sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i bambini saltare sopra le pericolose fosse di lava per avere la possibilità di diventare il giocatore definitivo.
Dopo che Eggman inganna Knuckles facendogli incolpare Sonic di essere bloccato nel mondo umano, Knuckles sfida Sonic a duello! Ma Knuckles si rende conto di essere stato ingannato e si allea con Sonic per distruggere il robot e salvare gli altri.
Donkey Kong cerca di pranzare con Candy nel suo giorno libero e guardare un film con Diddy allo stesso tempo. Deve anche convincere Bluster a sostituire alcune delle trappole esplosive intorno al Crystal Coconut.
I giocatori si incontrano nella sala giochi Kidaverse in una prova del destino. Il conduttore Frankie Vu guarda mentre i bambini selezionano il loro flipper e aggiungono al loro punteggio totale.
Le cose si fanno fredde quando i giocatori si lanciano a valanga nella loro seconda sfida della competizione. Il padrone di casa Frankie Vu osserva i bambini combattere gli yeti per arrivare in cima alla montagna ghiacciata.
L'insegnante di Chris è stato sostituito con la spia del Presidente, il signor Stewart. Nel frattempo, il primo Chaos Emerald appare in un cantiere. È quindi una corsa verso la pietra tra Eggman e Sonic!
Donkey Kong e Candy si allenano per competere in una gara di ballo contro King K. Rool e Krusha. Poiché Donkey Kong non sa ballare, vuole un po' di aiuto da Funky.
Donkey Kong e Candy si allenano per competere in una gara di ballo contro King K. Rool e Krusha. Poiché Donkey Kong non sa ballare, vuole un po' di aiuto da Funky.
Unisciti ai giocatori nella loro prima sfida della competizione. Il conduttore Frankie Vu osserva i giocatori correre verso la vittoria e guadagnare il loro primo round di punti
L'host Frankie View conosce i giocatori di Kidaverse Roblox Rumble. Conosci le loro fantastiche personalità e strategie per la competizione.
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