Lulu Vroumette
Qu'est-ce que le bonheur ?Blaise est bizarre et toujours collé à la maîtresse, ce qui n'échappe pas aux copains, bientOt pris d'un doute affreux : et s'il essayait de devenir le chouchou ?
Qu'est-ce que le bonheur ?Blaise est bizarre et toujours collé à la maîtresse, ce qui n'échappe pas aux copains, bientOt pris d'un doute affreux : et s'il essayait de devenir le chouchou ?
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Le Phacochère, amateur de boue, découvre son enclos tout propre. Qui a fait ça ? Hermine essaie de relooker Sherlock, mais son imperméable écossais reste son style. Chihuahua organise un casting pour une pièce sur un détective comme Sherlock. L'Orang-outan, un candidat, se fait éliminer quand un téléphone lui est collé à l'oreille !
Lulu, la tortue intrépide, explore la nature avec ses amis : Rien-Ne-Sert, Belotte, Rebelotte, Frou-Frou, Blaise et Ni-Oui. Ensemble, ils vivent des aventures, découvrent la nature et apprennent la vie en communauté. Le vieux Hibou Qui-Sait-Tout rejoint la bande pour leur ouvrir un nouveau terrain de jeu : la lecture dans son arbre-bibliothèque.
Marcus participe à la grande course de kart d'Atalantis pour gagner un fragment de miroir. Il affronte Vipkrad, le Capitaine Bicrochet, le Roi des Moonsliders et d'autres, avec en plus le nouveau mode déglingo ! Ensuite, à Smalltown, Marcus doit défendre la Mule Express en distribuant le courrier plus vite que la Vipkrad Robotic Post, à la manière d'un vrai cowboy.
Grabouillon obtient son permis de trottinette mais cause un accident avec Pétunia. Il tente de se débarrasser d'un nain de jardin… qui revient avec un copain ! Il part aussi à la chasse à un papillon rare avec Pétunia, piégés par un effet d'optique de Basile. Puis, vexé par son poids, il suit un entraînement intensif… avant que la balance ne traite Pétunia de "poids lourd" à son tour !
Les jumeaux Belotte et Rebelotte se disputent et fêtent chacun leur anniversaire séparément, forçant leurs amis à choisir leur camp. Pendant ce temps, Ni-Oui et Blaise se promènent en forêt. Blaise disparaît soudainement et revient une heure plus tard, silencieux. Lulu et ses amis cherchent à découvrir où il est allé et ce qu'il cache, pendant que les Belottes tentent de le distraire.
Grabouillon tache le T-shirt préféré de Pétunia, vexé il part à l'aventure mais découvre vite qu'il est plutôt un toutou d'intérieur. Pétunia lui met une collerette contre une allergie, ce qui l'agace. Fasciné par Tatouwak, il cherche un animal totem. Après une pêche ratée avec ses amis, il tente seul le gros poisson, mais la mer est dure.
Encore une fois en rivalité, Lulu et RNS se retrouvent chacun avec une main coincée dans la même boîte... la boîte à secrets de QST qu'ils n'étaient pas censés ouvrir... comment s'en sortir ?La chambre de RNS étant en travaux, Lulu l'invite à dormir chez elle. Mais la cohabitation va se révéler difficile.
De pirate à roi Arthur, de Chicago à la banquise, Coda vit mille vies ! Il sauve un marin, enflamme un pirate, arrache Excalibur avant de suivre Arthur à Camelot, croise Al Capone en quête d'alcool pour sa soucoupe, et finit avalé par une baleine en Arctique. Rien ne l'arrête… sauf peut-être la malchance. Survivra-t-il à ce voyage à travers les âges ?
Les Moonsliders sont en crise : l'ours Bipol, bloqué du côté « mécontent » de son masque, empêche la fabrication de glaces. Marcus, enrhumé et grognon, doit l'affronter avec l'aide d'Ephi et Gratrok pour gagner un fragment de miroir. Puis, Marcus cache sa peur du bobsleigh, mettant la mission et ses amitiés en danger face à Vipkrad.
Grabouillon écrase la grenade de Pétunia et tente de traverser l'île pour en cueillir une autre, mais son périple tourne vite au parcours du combattant ! . Chargé de garder Tatouwak, il lui donne du chocolat, provoquant une folle course-poursuite. Pour finir un puzzle, il risque tout en entrant dans la caravane. Devenu gardien de l'île, son « code » trop strict embête tout le monde !
Stupeur dans le potager : les citrouilles n'ont pas poussé pour Halloween ! Lulu et ses copains enquêtent. Par ailleurs, Lulu ne croit pas aux sorcières. Pour lui faire une farce, Rien-Ne-Sert lui fait croire qu'une sorcière rôde dans la forêt, surtout quand la lune est rousse…
Le Gorille s'interpose dans une dispute entre papas, mais détruit un château de sable. L'un d'eux se venge en l'ensablant. Qui est le coupable ? Pendant ce temps Sherlock et Hermine, nostalgiques, rejouent aux jeux de cour d'école. Par ailleurs la Grue se fait voler son diamant sans effraction. Un peu d'eau reste dans le coffre. Qui l'a volé ? Et Sherlock doit fuir la tante amoureuse de Hermine !
À Halloween, des bonbons aliens transforment trois enfants en monstres qui traquent Coda. Plus tard, il rejoint un groupe de musiciens… les Beatles ? Dans la savane, il sauve un éléphanteau casse-cou, puis remplace un livreur de pizzas au Brésil et finit, malgré lui, au beau milieu d'un match de Coupe du Monde. La routine, quoi !
Pour gagner un fragment de miroir, Marcus doit dresser et chevaucher un tout petit poney, ce qui le contrarie. Vipkrad a capturé les Coco-singes, et seul ce fragment peut les sauver. Sur l'Ile aux galions hantée de squelettes, Marcus perd ses lunettes. Guidé par ses amis, il affronte sa peur et avance plus fort.
Coda tente de fuir sur un tapis volant, mais chute en plein vol ! Échoué dans le désert, un génie lui offre un vœu. Il tente ensuite de grimper sur une arche avant l'inondation, trace de grands signes à Nazca pour attirer ses semblables, puis terrasse l'armée romaine en Gaule. De la légende au mystère, Coda est partout… sauf chez lui !
Grabouillon participe à un concours photo hilarant, mais il est lui-même peu photogénique. Pétunia lui apprend à nager, mais il galère avec bouées et brassards. Inspiré par la ruée vers l'or, il cherche des pépites dans la rivière, lançant une compétition avec Bagou. Ce dernier pêche, mais Grabouillon gâche tout, provoquant la colère de Bagou.
Carmen, Carmélito et Bélino trouvent la Poulosaure gelée au Pôle Nord, mais sa fonte libère un terrible ptéropoulet ! Plus tard, Carmélito devient somnambule et se perd dans un rêve peuplé de dangers… où Rattila et ses sbires le poursuivent. Heureusement, Carmen et Bélino sont toujours là pour le protéger, même au pays des songes !
Grabouillon repeint la cabane avec Pétunia et Bagout, mais un orage transforme tout en arc-en-ciel… jusqu'à une taupe furieuse ! Après avoir mangé un gâteau en douce, il en refait un avec du liquide vaisselle, pensant que c'est de l'huile. Il éclaire une fête avec des lucioles, brûle sa poupée en jouant avec un fer, et frôle la catastrophe pendant une partie de cache-cache !
Dinosaures, météorites, australopithèques, tigres à dents de sabre, découverte du feu, usine du XXe siècle, pollution, Charlot, sorcière et bossu de Notre-Dame… Coda traverse les âges et sème un joyeux chaos. Et si derrière chaque grand événement de l'Histoire se cachait un petit extraterrestre un peu trop curieux ?
Marcus et ses amis doivent libérer trois rois prisonniers dans l'usine de chocobongos de Vipkrad. Grâce à une amulette magique Marcus peut prendre possession des ennemis pour s'infiltrer. Mais quand il perd l'amulette, il se retrouve coincé dans le corps d'une mouche ! Puis, Marcus doit réparer l'horloge d'Atalantis pour obtenir un fragment mais sa peur d'être pris pour un menteur complique tout.
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