Les Mystérieuses Cités d'Or
Le levier de commande du Grand Condor cesse de fonctionner et nos amis font un atterrissage forcé dans une grotte. Ils y trouvent un mystérieux masque de jade.
Le levier de commande du Grand Condor cesse de fonctionner et nos amis font un atterrissage forcé dans une grotte. Ils y trouvent un mystérieux masque de jade.
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Pétunia malade, Grabouillon et Bagou veulent lui rendre visite, mais Cunégonde veille. Ils préparent une mission de sauvetage. Bagou perd la mémoire après une chute, et Grabouillon cherche à le guérir. Après une dispute, Pétunia et Basile se fâchent, tandis que Grabouillon défie les enfants avec des épreuves... qu'ils gagnent !
Grabouillon mange la boîte déjeuner de Pétunia et tente de la reconstituer. Puis, en allant chercher les devoirs, il perd la feuille dans le vent, causant des ennuis. Jaloux d'une carte de Saint-Valentin, il jette une boîte de chocolats dans la rivière, avant d'apprendre qu'elle était pour lui. Enfin, il parle en rimes, jusqu'à s'épuiser.
Marcus et ses amis doivent libérer trois rois prisonniers dans l'usine de chocobongos de Vipkrad. Grâce à une amulette magique Marcus peut prendre possession des ennemis pour s'infiltrer. Mais quand il perd l'amulette, il se retrouve coincé dans le corps d'une mouche ! Puis, Marcus doit réparer l'horloge d'Atalantis pour obtenir un fragment mais sa peur d'être pris pour un menteur complique tout.
Quand Pétunia ramène Bidul, Grabouillon jaloux pousse Bagou à le chasser. Pétunia le tient responsable et il doit protéger Bidul. Grabouillon et Bagou font du kart, mais les enfants rentrent tôt. Privés, ils apprennent le code de la route. Jaloux, Grabouillon sabote l'art de Pétunia, puis devient modèle. Fatigué, il fait des bêtises qui inquiètent Pétunia.
Poulenstein, monstre-poulet rejeté, gagne la confiance du poulailler grâce à sa soupe d'orties. Quand il perd un boulon, il devient fou, mais Carmen et Carmélito le réparent. Heureux, il est enfin accepté. Pendant ce temps, Hercule, manipulé par Rattila, capture Carmen et Carmélito, mais Bélino et Hercule sauvent la situation en chassant les rats.
Le Tigre, star du foot, est blessé par un ballon saboté. Qui a voulu l'écarter du match ? Pendant ce temps, Sherlock voit rouge : Dromadaire se rêve détective et lui fait de l'ombre ! Et quand sa précieuse cornemuse explose entre ses mains, c'est le drame… Sabotage ? Hermine, qui déteste l'instrument, devient suspecte. L'enquête met leur duo à rude épreuve.
Pétunia doit faire un exposé sur une fleur exotique, mais Grabouillon oublie de fermer la serre et la fleur fane. Avec Bagou, il fabrique une réplique en papier. Pour gagner une trottinette, Grabouillon triche à la tombola, mais perd. Après avoir déclenché une allergie aux Pucekipik, il promet à Pétunia de tout réparer. Pour prouver son savoir, il organise un quiz… et triche !
Quand les enfants refusent Grabouillon à l'école à cause des maths, il prend des cours avec Bagou, qui veut juste des gâteaux. Jaloux de Gladys avec son bras cassé, Grabouillon veut un plâtre lui aussi, mais c'est dur d'être maladroit volontairement. Pétunia déteste la natation, Grabouillon bluffe sans démontrer. À la maison, l'exercice d'évacuation va lui donner du fil à retordre.
Coquenpâte pêche un scarabée en lapis lazuli, attirant le fantôme de Toutankhamon qui réclame son trésor. Coquenpâte, sous emprise, menace le poulailler. Grâce à Carmen et Carmélito, il rend le scarabée au fantôme qui disparaît, rendant la paix. Puis Don Quichotte attaque le poulailler, mais l'alliance de nos héros déjoue son plan maléfique.
Dans une ville soviétique, Coda évite une foule en colère mais se retrouve dans un sous-marin, avant d'apercevoir une fusée prête à décoller. Chez les Vikings, il modifie la route du drakkar, envoyant l'équipage vers les côtes américaines. À Rome, un portefeuille perdu le mène dans une arène où il déclenche une idylle. En Chine, pris pour médecin, il tente d'échapper au palais impérial.
Marcus et ses amis sont enfermés dans la lampe magique du génie Baloumba. Pour obtenir un fragment de miroir, ils doivent résoudre des énigmes, mais Marcus n'y arrive pas. Ses amis comprennent qu'il n'essaie même pas ! Parallèlement, Marcus doit réussir un casse à la banque d'Atalantis avec une équipe perturbée par un mystérieux nouveau venu qui ressemble à Vipkrad.
Qui-sait-tout est vexé : ses histoires sont mises en doute, surtout celle de la « plante qui danse ». Lulu et ses amis veulent l'aider à prouver la vérité. Pendant ce temps, Lulu fait découvrir aux copains un nouveau jouet, les Boubouzes, qui provoquent une vraie folie. Jusqu'où cela ira-t-il ?
Grabouillon cherche partout sa baballe disparue et accuse tout le monde sauf lui. Ravi d'avoir la permission d'utiliser le jacuzzi d'Anowak, il déborde l'eau et inonde le sous-sol. Anowak prédit la météo avec justesse, ce qui fascine Grabouillon. Déçu par son argent de poche, il propose des services, mais personne n'a besoin de rien… alors il crée lui-même des soucis !
Quelqu'un a commandé une armoire à Mr Hippo… puis a disparu ! Arnaque ? Sherlock enquête. De son côté, Hermine offre un portable à Sherlock, qui galère avec la technologie. Pendant ce temps, Cigogne, experte en savoir-vivre, est ridiculisée en direct à la télé. Phacochère, Grizzli ou Pélican ? Les suspects sont tous de sacrés malpolis !
RNS a un hoquet... mais il n'a peur de rien. Comment faire pour lui faire passer ?Les jeux électroniques ça rend zinzin !
Dans les Mines Chocobongo, Vipkrad vole le sceptre magique et contrôle les mines, convoitant un fragment du miroir. Marcus confie son casque ailé à Gratrok, devenu héros et chef, mais regrette vite son choix. Plus tard, Marcus doit récupérer les couleurs volées de l'arc-en-ciel, mais en les reprenant à Vipkrad, il devient malgré lui le « voleur de couleurs » aux yeux de tous.
Carmélito libère un génie de lampe, mais gaspille deux vœux dans ses disputes. Le génie disparaît avant le dernier souhait, mais Carmen le retrouve avec un festin. Pendant ce temps, Cokpapy se dispute avec sa sœur Roussie, venue garder le poulailler. Enlevée par Coléra, elle est sauvée grâce à sa cornemuse. Réconciliés, frère et sœur retrouvent leur complicité d'enfance.
Un mousquetaire peut-il être une fille ? Pour Lulu, évidemment c'est OUI. Reste à en convaincre les garçons au cours d'un grand duel des mousquetaires de la prairie.RNS ne veut pas rentrer en classe car il souhaite rester en vacances. Lulu saura-t-il lui faire reprendre le chemin des écoliers ?
Lulu croit voir un monstre dans l'étang, mais ce ne sont que des branches en décomposition. Pour l'anniversaire de Rien-Ne-Serv, Lulu prépare un gâteau, mais un mystérieux gourmand en dévore presque tout. Inspirée par Rififi la Souris, Lulu mène l'enquête pour découvrir qui est le coupable.
Dans ce conte classique, Alice traverse un miroir et découvre le Pays des Merveilles. Son voyage à travers huit carrés étranges est raconté dans un film d'animation captivant pour toute la famille. En chemin, elle rencontre des amis comme Bonnet blanc, mais aussi des ennemis redoutables tels que Jaseroque et le Bandersnatch !
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